国产单机晴雨表之《剑侠情缘》
相比于前两款游戏西山居的《剑侠情缘》应该算是年轻一辈了,1997年发行的《剑侠情缘1》取得了近万套的好成绩,对于一款新游戏来讲,第一次发行能去的如此成绩应该算是超水平发挥了,《剑侠情缘》系列同样是以历史事件为源脉,附一水平线展开剧情最后推动改变历史的方式,剧情方面不能说是推陈出新,但是相比于仙剑操作性更强,对比轩辕剑又更加注重剧情的展开,当然97年“仙剑”以及“轩辕剑”系列都被抱怨为诚意不足的圈钱之作,《剑侠情缘》的横空出世一定程度上弥补了其他两作作品水平不足的情况。

但是2000年出头正是盗版猖獗以及游戏妖魔化的年代,国产单机游戏的沃土可以说是迅速萎缩,“剑侠情缘”的制作团队西山居自2002年之后就没有推出过单机游戏,转而开发网游系列,在近十年网游大行其道的背景下,这个决定既是无奈之举亦或者是国产单机可以继续发展的新路线,随着《剑侠情缘网络版叁》大获成功,西山居也宣布将开发《剑侠情缘之谢云流传》来一续单机前缘,本作将基于《剑网叁》的世界观并且使用同样的引擎制作。

金山和西山居以网络游戏作为跳板走出了一条完全不同的单机游戏之路,时至今日我们依旧在期待新《剑侠情缘》系列作品诞生。
黎明曙光之《侠客风云传》
说起《侠客风云传》那要追述到1996年,台湾河洛工作室开发的一款中国武侠RPG游戏《金庸群侠传》,不同于同时期的其他国产RPG,《金庸群侠传》将游戏自由度发挥的淋漓尽致,5年之后河洛发布的《武林群侠传》更是提升了游戏趣味度以及耐玩性,被玩家一致奉为经典之作,时至今日依旧有“武林”粉丝自发制作MOD来提升游戏品质以及耐玩度。

2014年3月河洛工作室正式宣布重组,并开始开发《武林群侠传》续作。现改名《侠客风云传》,游戏于2015年7月28日正式上市。
作为《武林群侠传》正统续作的《侠客风云传》同时结合了养成要素和RPG要素。在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在游戏的结局里。
凭借出色的游戏性以及高自由度“侠客”在发售至今的一年时间里,一举拿下50W套以上的销量,这也让沉寂多年的国产单机市场刮了一阵侠客风。

今天河洛顺势推出了《侠客风云传前传》,于本传不同更加突出RPG模式,采用小队成员培养的模式,意在开拓出更加广阔游戏模式,至今已经销售超过11万套。

河洛今天的成功让人们更加期待其《金庸群侠传2》以及《长歌行》的开发,作为国产单机中非常重要的一支,相比于其他三款的仙侠气息,《侠客风云传》更加贴近现实,突出了江湖人心的险恶以及主角不得不做出的抉择,可谓给元素单一的国内游戏注入了一阵新风。
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