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【转帖】《帝国时代3》单位之详尽解析! [复制链接]

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发表于 2005-10-2 14:23:11 |只看该作者 |倒序浏览
整理、补充后的完整介绍见11楼   ――by sheep2004

《帝国时代3》(Age of Empires 3)的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
日前很多国外媒体已经拿到《帝国时代3》测试版,所以详尽的游戏兵种和建筑介绍也曝光在网上,下面我们就来提前体验一下。


  内容
  兵种:步兵/骑兵/炮兵/经济及其他单位/海军/美洲土著单位/自然生态单位
  建筑:中立建筑/殖民地建筑/Home City建筑


一:步兵[/COLOR] :
   1:Explorer(探险家)[/COLOR]:探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家”


  2:Pikeman( 长枪兵)[/COLOR]在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效(西班牙禁卫长矛除外)
  首次获得: 殖民时代 (2)
  成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口点数
  打击点数: 120
  速度: 中等 (5)
  抗打击力: 10% melee
  一般攻击伤害: 8 点伤害, x5 vs 骑兵
  围攻伤害: 24 点伤害


 3:Halberdier 戟兵(重步兵)[/COLOR]:手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。


  4:Dopplesoldner (德国、重步兵)[/COLOR]:手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。


 5:Rodelero重型执盾剑士(西班牙特殊单位、重步兵)[/COLOR]:重型盾矛兵 是著名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。


 6:长弓兵(英国特殊单位、轻步兵)[/COLOR]:相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药,发明后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是极佳的远程攻击者,不过缺乏刺刀的战略优势。他们擅长对付重步兵。


 7:Crossbowman 十字弓手(轻步兵)[/COLOR]:十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。


  8:Musketeers火枪兵(重步兵)[/COLOR]:借助火药的力量,火枪兵成为欧洲军队的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火药的杀伤力和使军队以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次 “禁卫部队”等级的提升,转换为正规红衣军。
  首次获得: 殖民时代 (2)
  成本: 75 食物, 20 黄金, 1 人口点数
  打击点数: 150
  速度: 中等 (4)
  抗打击力: 20% 远程
  一般攻击伤害: 23 点伤害(列队时30)射程12
  围攻伤害: 20 点伤害
  徒手战斗:13 点伤害


  9:Skirmisher精锐侦查兵 (轻步兵)[/COLOR]:Skirmishers 是精锐步兵,通常装备有复杂的来复枪,不像火枪兵是常规部队,它的名字其并非主要的作战部队,而是全天候对敌人发动突袭的单位。精于长程射击,极度适用于打击重步兵,但对抗骑兵能力较弱。法国的Skirmishers可以升级为“帝国禁卫”-Voltigeur
  首次获得: 要塞时代 (3)
  成本: 50 食物, 65 金币, 1 人口点数
  打击点数: 120
  速度: 迅速(5)
  抗打击力: 30% 远程
  一般攻击伤害: 20 点伤害(对付步兵时加倍)射程20
  围攻伤害: 12 点伤害
  徒手战斗:6点伤害


 10:Cassador (葡萄牙特殊单位) (轻步兵)[/COLOR]:Cassador 在葡萄牙军队中是老练的来复枪手,除Skirmisher外的又一选择,拥有很高的伤害值,更能有效抵御敌方枪火。但打极力较低-因此较易成为骑兵的目标。


 11:Janissary 土耳其王近

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发表于 2005-10-2 17:35:55 |只看该作者
居然没人来支持,可惜了。只是觉得字体显得很凌乱,长篇的看起来费劲

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板凳
发表于 2005-10-2 18:42:50 |只看该作者
居然没人来支持,可惜了。只是觉得字体显得很凌乱,长篇的看起来费劲

这个论坛目前人比较少,总是那么几个人,这是我匆忙整理的,抱歉!见笑了!不过谢谢支持!

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发表于 2005-10-3 15:19:11 |只看该作者
有没有搞错啊!这么好的贴,怎么没人顶啊!我费了好大劲整理的!没人识货吗!这可是第一手资料!!不行,吐血啦!!自己顶!斑竹!这贴申请加精!![/COLOR]

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发表于 2005-10-3 15:59:04 |只看该作者
可怜的楼主,现在论坛服务器有问题,要回个帖很不容易的
另外现在正式版还没出来,大家对兵种的认识以及喜爱还不明显,明显还缺乏感情啊【汗水】

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发表于 2005-10-3 16:17:53 |只看该作者
看过N久了

看过的请不要进来灌水!![/SIZE]

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发表于 2005-10-3 16:22:07 |只看该作者
关键是置顶有个电子书,里面基本都有了,大家也基本看过了,反正内容差不错了.

不过辛苦你了.

等正式版出来了,就会火了【天啦】

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发表于 2005-10-3 16:28:28 |只看该作者
关键是置顶有个电子书,里面基本都有了,大家也基本看过了,反正内容差不错了.

你没有仔细看过吧,上面那个是试玩版的,这个是正式版,内容差好多,那里只有六兵种,这里的很全,几乎囊括了正式版的所有单位!!绝对正品!

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发表于 2005-10-3 19:19:28 |只看该作者
+5奖励下、lz辛苦了~

不过附上图就更好了~~~

我帮你整理下吧~~~
[GLOW]"欢迎,欢迎,热烈欢迎!"--欢迎进入【帝国时代3(Age of Empires III)(帝国时代全系列专区)】----------->>>[/GLOW]

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发表于 2005-10-3 20:52:38 |只看该作者

【转帖】《帝国时代3》游戏各单位全面解析!


  《帝国时代3》(Age of Empires 3)的时间景设定为《帝国时代2》之后,从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏,单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。玩家可以选择欧洲文明中的一个,从登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。
日前很多国外媒体已经拿到《帝国时代3》测试版,所以详尽的游戏兵种和建筑介绍也曝光在网上,下面我们就来提前体验一下。
  内容
  兵种:步兵/骑兵/炮兵/经济及其他单位/海军/美洲土著单位/自然生态单位
  建筑:中立建筑/殖民地建筑/Home City建筑


  《帝国时代3》单位介绍--步兵:

  
  Explorer(探险家):探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。"队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家"

  
  Pikeman 长枪兵:在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效(西班牙禁卫长矛除外)
  首次获得: 殖民时代 (2)
  成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口点数
  打击点数: 120
  速度: 中等 (5)
  抗打击力: 10% melee
  一般攻击伤害: 8 点伤害, x5 vs 骑兵
  围攻伤害: 24 点伤害

  Halberdier 戟兵(重步兵):手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。

  
  Dopplesoldner (德国、重步兵):手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。

  
  Rodelero重型执盾剑士(西班牙特殊单位、重步兵):重型盾矛兵 是著名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。

  
  长弓兵(英国特殊单位、轻步兵):相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药,发明后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是极佳的远程攻击者,不过缺乏刺刀的战略优势。他们擅长对付重步兵。

  
  Crossbowman 十字弓手(轻步兵):十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。

  
  Musketeers火枪兵(重步兵):借助火药的力量,火枪兵成为欧洲军队的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火药的杀伤力和使军队以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次 "禁卫部队"等级的提升,转换为正规红衣军。
  首次获得: 殖民时代 (2)
  成本: 75 食物, 20 黄金, 1 人口点数
  打击点数: 150
  速度: 中等 (4)
  抗打击力: 20% 远程
  一般攻击伤害: 23 点伤害(列队时30)射程12
  围攻伤害: 20 点伤害
  徒手战斗:13 点伤害

  
  Skirmisher精锐侦查兵 (轻步兵) :Skirmishers 是精锐步兵,通常装备有复杂的来复枪,不像火枪兵是常规部队,它的名字其并非主要的作战部队,而是全天候对敌人发动突袭的单位。精于长程射击,极度适用于打击重步兵,但对抗骑兵能力较弱。法国的Skirmishers可以升级为"帝国禁卫"-Voltigeur
  首次获得: 要塞时代 (3)
  成本: 50 食物, 65 金币, 1 人口点数
  打击点数: 120
  速度: 迅速(5)
  抗打击力: 30% 远程
  一般攻击伤害: 20 点伤害(对付步兵时加倍)射程20
  围攻伤害: 12 点伤害
  徒手战斗:6点伤害

  
  Cassador (葡萄牙特殊单位) (轻步兵) :Cassador 在葡萄牙军队中是老练的来复枪手,除Skirmisher外的又一选择,拥有很高的伤害值,更能有效抵御敌方枪火。但打极力较低-因此较易成为骑兵的目标。

  
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发表于 2005-10-3 21:23:15 |只看该作者

顶一下!!!!!!!!!!!【灌水】 【灌水】

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发表于 2005-10-4 06:50:32 |只看该作者
不错不错!!感谢斑竹支持!!

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发表于 2005-10-8 22:36:39 |只看该作者
【汗水】 我要学五笔啊.....................【经典】
这样总行了吧

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发表于 2005-10-9 20:07:40 |只看该作者
顶上来吧,这么好,别沉了!!!!!

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发表于 2005-10-12 22:08:48 |只看该作者
好帖!【支持】

不过今天试过 好像什么单位都可以进入战舰

晕 难道每条舰支都是运输舰?不解啊【天啦】 【汗水】

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发表于 2005-10-12 22:17:25 |只看该作者
这才符合现实啊...一般军舰本来就可以运输军队...

此帖不顶,我岂不是不厚道?

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发表于 2005-11-8 14:31:35 |只看该作者
【支持】

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发表于 2005-11-8 15:07:16 |只看该作者
这帖的另外一个作用是提供了所有单位的英文名,方便了用中文版的人修改……

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发表于 2005-11-8 15:08:20 |只看该作者
【经典】 【经典】 【经典】 【经典】 【经典】 【经典】

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发表于 2005-11-8 16:32:19 |只看该作者
帖子真的是很不错!!很详细啊!!!!!!!!!!

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