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[转帖] 力求达到最强画质!《量子破碎》制作组将继续优化引擎 [复制链接]

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发表于 2016-9-24 17:15:35 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://www.techweb.com.cn/shoujiyouxi/2016-09-18/2394898.shtml

      Remedy用Northlight Engine引擎打造的《量子破碎》画质还是相当不错的,不过日前本作的制作人Mikael Kasurinen以及Sam Lake透露,他们还将继续拓展自家引擎Northlight Engine的技术,以便更好的支持未来游戏中的多人模式。例如全局光照,Remedy采用了一种屏幕空间和预计算混合的解决方案。此外,游戏还采用了体积光、基于物理系统的渲染等技术,功能十分强大。


      实际上,这个决策是来自《穿越火线2》的开发商Smilegate提出的,他们想利用全新的引擎技术来保持游戏的竞争力。Remedy希望在Northlight引擎的动作捕捉,面部捕捉,4D扫描,真实的游戏角色,角色光影,全局光等等优秀的基础之上,将这些融入扩展到多人游戏模式中,因此他们需要继续完善Northlight引擎,达到最好的效果。

     《量子破碎》应该是游戏诞生以来测试过的要求最高的PC游戏,这款游戏将当下人类全部顶尖技术技术汇聚于一身,虽然画面完美,但也导致了许多性能问题的出现,希望这次Remedy制作组能兼顾画质与效能,为玩家带来更好的多人体验。
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