Gunpoint

这是一款关于更换建筑电线以盗窃机密的故事。其循序渐进的游戏展开方式十分友好,而游戏末期的谜题则可能只有灵光乍现才能解开。不管怎么说,尝试把自己代入游戏里,它不会让你失望。 《史丹利寓言》(The Stanley Parable)

原本这是一个基于Source引擎的独特的文字冒险游戏,游戏从每天过着朝九晚五生活的主人公史丹利身上展开,玩家可以选择违抗旁白者的指示而行动,思考游戏选择的本质。游戏体验不仅特别,甚至让人陷入困惑与恼怒。这是一个必须保持清醒的游戏。 《成长家园》(Grow Home)

一个画面轻松愉快的游戏未必会制作得极其认真。不过在游戏《成长家园》中,玩家需要帮助BUD(Botanical Utility Droid)从外形植物上收集植物拯救母星,让BUD回到自己的家园,low-poly风格画面十分讨喜,游戏画面也有其独特的美感。游戏时间大约为2小时,而且BUD攀爬的动画效果非常可爱。 《传说之下》(Undertale)

这是一款你可以不杀一人通关的游戏,你也可以选择你自己喜欢的路线完成游戏,但我仍然建议你以尽量友好的方式进行游戏,尽可能不伤害每一个人以获取不一样的对话剧情。你一路上会碰到许多难忘的怪物,当然,Papyrus与Sans两兄弟的有趣对话也值得你好好欣赏。 《未上锁的房间》系列

充满精致细腻谜题的系列谜箱。谜箱中由众多复杂组件构成,包括错综复杂的机械装置以及魔幻的元件。当你操作时以进入一层装置时,箱子本身也会变形,展开新的复杂变化。游戏本身的理念相当简单,但完成得十分出色。游戏还带有不少惊悚元素,谜题背后似乎还隐藏着别的秘密。 |