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[转帖] 《无人深空》发售仅两周 玩家流失率高达90% [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-25 21:13:20 |只看该作者 |倒序浏览
http://pc.tgbus.com/info_57/82483/

《无人深空》发售已经两周,虽然玩家褒贬不一,销量依然连夺Steam周榜冠军。
        但是根据SteamSpy的统计,截止今天中午12点仅有不到2万名玩家在Steam游玩该作,《无人深空》用两周造就了从巅峰21万的在线人数下跌到2万,流失率高达90%的窘境。

        游戏由巅峰期转入平淡玩家流失其实是正常的现象,游戏内容的长度往往可以决定它下跌的幅度,例如PC版的《全境封锁》在发售后两个月后,就因为内容的匮乏和BUG频出的问题,在线人数下降81%。而这次《无人深空》的情况则更加极端,除开其游戏内容的问题,小编认为制作人接二连三的食言,对玩家造成的伤害也是一大原因,从根本不存在的多人联机到突然食言的免费DLC,一次次的虚假宣传真的很难让人相信Hello Game会完善出,玩家当初购买游戏时所期望的无人深空。
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mayuka + 10 感谢提供〜

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沙发
发表于 2016-8-25 22:16:06 |只看该作者
这是对玩家阵营的一次大清洗,真正喜爱这一类型的玩家才会坚守。

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