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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 2026年4月1日更新:AI好战的☆☆家督之决断之“史实终结 ...
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[剧本] 2026年4月1日更新:AI好战的☆☆家督之决断之“史实终结者”:高仿太阁2城万石300兵+太阁4军师系统+苍天录吞并+开分道场+好战AI(V2.6)☆☆ [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-25 16:40:03 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 gufengshu 于 2026-4-1 16:33 编辑

前言:
为什么太阁4、太阁5大而全,却仍有玩家怀念太1和太2?
有一部分是因为情怀,但更多我觉得是太3之后抛弃了万石300兵的设置!

没有了万石300兵的限制,城和城没有了区别,城城都能暴兵,
哪怕是个墨俣城,也能屯5万兵一城对抗天下。

千军万马易得,使玩家丧失了攻城略地的成就感!
想当年,靠着积累军功,得到长滨城,扩建她、耕耘她,见她石高一点点涨,
从几万石到26万石,从两三千士兵到七八千士兵,
再到姬路城,石高越来越多,队伍越来越壮,攻下一座石高丰裕的大城,意味着能供养更多的士兵和家臣,
体会艰辛创业,体会谋划发展,
这才是玩太阁系列带来的成就感、获得感。

因此,一定要恢复万石300兵的限制,反暴兵,反一城搏天下,太阁系列才能更好玩!


=============================================

向假军师和作弊说不!我承诺:保证游戏平衡性和可玩性!

本作的军师系统,是高仿太阁4军师系统而作。首先任命军师,再由军师自动分配任务,注意是分配任务,绝非简单的城池自动增长!由于太5剧本编程没有对路径的判断语句,无法判断哪些城池玩家可以走过去攻打,因此没有做破坏性谋略(如破坏、点火、谣言等),
外交主要保留了朝廷亲善,没有做与其他大名的自动外交(因为玩家几乎用不到)。

2016年8月27日更新:
1、解决了家臣受领主命不能正确执行的BUG,现已完全正常,和太阁4自动分配主命无异;
2、执行主命的先后顺序增加了随机性,使所辖领地的内政军事发展能够保持平衡。
权限:
增筑——家老
开发新田、开发矿山、修补——部将以上
征兵、提升治安——侍大将以上
训练——足轻大将以上

2016年8月28日更新:
1、解决了主命执行时间持续60天的问题。主命执行时间视武将的能力和技能水平而定,武将素质越高,主命完成越快。
2、买马。因为游戏本身自带的任务分配系统选择“军备优先”时,武将全部购买洋枪,故本补丁增加了全部购买军马的功能。购买军马时,武将会自己选择军马报价最低的町去执行主命。
3、家老、部将、侍大将自动分配主命后,可以在弹出的名单上选择武将,再次查看武将的主命(包括目标地、主命内容)。

2016年9月2日家督之决断尊重历史版更新
1、加入调整天下大势,到京之町的座触发
2、完善了前田利家剧情。1560年开局,利家被逐出家门,必须在斋藤家灭亡之前完成各种任务回到织田家,否则就回不去了


测试阶段基本结束,V1.0版是首个正式版本。欢迎选用!下图是尊重历史版所选用的补丁和剧情:



9月17日更新:纠正了训练要消耗金钱的bug。训练是免费的。版本号不变,源代码也更新。
2022年10月3日更新,自动内政更强大、更智能
2023年10月1日更新,放出源代码:优化算法,扩大自动内政覆盖面,效率更高2024年1月15日更新,参考太阁1,主角无主命时,可以向当主申请额外的工作

2025年1月23日更新:
1、将非浪人感化成师范代。条件:主人公有道场;拉拢对象是足轻头、足轻大将、侍大将、见习、手代、水夫、水夫头;对象的武艺师傅是主人公,对象已得到印可,对象亲密度90以上。20%概率触发,对象表示不愿做官,而是想做个道场教头(师范代),主人公同意后,对象就下野跑去主人公居住的町。主人公回去后,录取他为师范代。
2、开设分道场。条件:主人公有道场,手下至少有1名师范代。主人公去任意一个有道场的町,进入道场(必须是普通师范道场),然后就可以触发,选择1个师范代留下来传授本门派武艺,这样你就有了一个分道场,快快去统一武林吧。
3、城主、国主、大名访问剑豪师范后(师范亲密度60以上),可以邀请他们每月对居城进行兵法指南,增加训练度。


家督之决断之高仿天下统一+苍天录(1.7改进版)主要特色功能:
国主任命城主
仿《太阁1》申请额外任务
加贺百万石利家剧本
避战保剧情补丁
电脑封城主
自动内政(2种,一种是苍天录式指定长期奉行,一种是太阁4的自动分配任务)
仿《太阁2》武将休息室
仿《太阁2》筑巨城的剧情
连续攻城
仿《天下统一》万石300兵限制
仿《苍天录》杀大名全吞并
指示救援(自己不想救援,指示手下城主国主救援)
有城主的城自动强化
幕府授予役职
仿《太阁2》城规模限制(城主中城,国主大城,大名巨城)
剑豪师范开设分道场补丁

2026年更新:============================
新版军师系统效果图(高仿太阁4)


2026年3月8日修改完善:

参考太阁4重新修改了军师自动内政,具体如下:

1.可以任命(或更换)军师,能力越强的军师,自动内政效果越好;

2.自动内政范围涵盖朝廷外交、增筑、修补、开垦、矿山、治安、征兵、训练、购买洋枪、购买军马、卖米筹钱、修业(修业技能随机,30%成功率),全部由军师自动合理安排;

3.自动内政优先秩序更加合理:开垦优先(挂钩兵力),其次是增筑(增加开垦上限)、治安(影响每月自动增兵幅度)、训练、修补,城兵力不足1000时才会征兵,平时靠自动增加(借鉴太阁2);

4.改进了算法,大大减少了自动内政的卡顿;

5.3月8日晚修正一批参数,放出1.9修正版;
6.3月9日改进:1.大名可指示最多4个军团救援己方被攻击的城;2.自动内政分配任务后显示居城剩余资金;
7.3月10日,放出V2.0测试版,国主可以任命城主,且可以指示手下城主出兵救援;8.3月11日,修正部分参数。遭受攻击时,大名和国主最多可指示5个军团救援;国主独立后,国主封的城主仍继续跟随国主。放出V2.0正式版。

3月13日 AI好战基因登场!===================================

8.3月13日,添加AI好战补丁,改变太5AI弱鸡的特点,各势力变得更加好战,方针和战略更加富有侵略性,国主城主也更加好战。
  军师系统改进:如果觉得每次进评定间都要碰到军师太烦,就去军师家里设置一下,可以在每月初前5日让军师进评定间,并有忍者提醒。


9.3月16日,经过长时间游戏测试,修正部分参数,改进了仿信野9-10的奉行制度。放出V2.1正式版。

10.3月17日,有网友提出不愿意替换游戏自带的Snr剧本文件,但是石高上限无法直接修改。因此放出V2.2测试版,不愿意替换Snr剧本文件的,可以在开局选择“万石500兵”,效果相对接近。
此外,统一一国幕府授予官职的数量增加到54个。大名、国主、城主可以邀请剑豪到居城训练士兵(友好度60以上即可触发,每月来训练一次)

11.3月20日,放出V2.2正式版。增加内容:主人公带兵出征,出发之前可以给留守的家臣们自动分配任务,不让他们在征战期间闲着。战斗结束归来,内政同时也做好了,两不误,不给他们放假!

12.3月22日,增加:一开始没钱买茶器喝茶时,请武将和剑豪喝酒,提高亲密度。纠正贱岳合战之后前田佐佐归位时下属立场错误。放出V2.3公测版

13.3月24日,增加:主人公作为下属时,在城中画面中,可能会被城主拉出去打仗(支援己方遭受敌军攻击的城池,条件:选择AI好战或特别好战),再也不会眼睁睁看己方的城遭受攻击而无动于衷。放出V2.3正式版:

14.3月25日,增加:培养儿子的武力。7岁开始,教儿子武艺。军师系统增加下属修业的成功率。放出V2.4正式版:

15.3月29日,增加:AI国主能够集结兵力,单月初会将所辖城池的士兵集中到居城,也会月底前分流到各辖城,大大增强了AI国主出兵的实力

16.3月30日,修正部分参数。



17.4月1日,☆☆☆重要更新:将矿山值计入石高,增加了万石300兵的计算基数,直接去掉了用于替换游戏自带剧本的Snr文件,再也不用替换!方便玩家自由更换剧本。


源文件代码下载,供各位剧本高手参考,希望其中的“自动内政”能成为您的大作的标配功能,呵呵
(通用军师系统代码,不含任何标志,可直接移植)
(全部代码)

植入了本自动内政补丁的“家督之决断之“史实终结者”:高仿太阁2城万石300兵+太阁4军师系统+苍天录吞并+开分道场+好战AI(V2.6版)



太阁立志传5DX版剧本传送门:https://game.ali213.net/thread-7230796-1-1.html



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zc013 + 20 + 3 高端大气上档次
gczsu + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
寒冷_寂寞の灵魂 + 1 为什么不设置没钱就去筹集军资金?不是比中.
zhb20 + 1 我和小伙伴们都惊呆了!
wangzc2009 + 1 狂拽炫酷吊炸天

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发表于 2016-8-25 17:58:37 |只看该作者
本帖最后由 wangzc2009 于 2016-8-28 10:24 编辑

这是某网友编写的自动评定    最具独创性的是判断人物的5维数值来修炼。乃至做任务刷功勋!


   这个是本人修改了部分。可以自动买马。。

这个脚本的问题是。。。。资金容易达到城的上限。。。。由于自动集中资金和军粮。。再加上武将军资金任务,后期很容易城达到资金上限。。。。然后资金就开始浪费了!
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板凳
发表于 2016-8-25 18:00:56 |只看该作者
我转一篇我当年写的关于军师系统的要求!

http://game.ali213.net/thread-4103941-1-1.html

发表于 2012-6-23 14:39:43 |只看该作者 |倒序浏览 | 取消回复通知
话说太阁5里最让人头疼的就是没有军师系统。造成内政时间过长。经常出问题。由于本人玩太阁时间较长,加上内政需要的内容。我提出以下军师系统指导。

第一是修炼,这个最好能判断一下人物数值,然后根据政治值来判断可否继续修炼算术。可以说算术是无数武将唯一的作用。(少数需要打仗的人物,可以玩家手工调整)。

第二是刷功勋,步兵头刷功勋的唯一法子是卖大米或者买大米,建议搞个卖大米就行了。毕竟主角为城主和大名时可以自己动手去买米炒个初始资金。步兵大将以上全部继续修炼算术到其政治允许的范围外,全部军资金。。。。。。(每次都是10千石米或者1万军资金)  (也就是说选这项,要不就修炼算术,要不就军资金,如果是步兵头就卖米刷功勋)。其实这项里和第一项基本算合一了。这里关键是政治值判断算术技能值。

第三是治安。可以说由于玩家不缺钱,尽量每次治安全部是1万军资金(不用怕,哪怕是99的治安也1万,主要是刷功勋。另外当城军资金低于10万时,则尽量提示不搞,或者主角手动调整)

第四内政。我觉得第一扩建城,这个靠家老用1万钱堆。当城到30时,才考虑其他内政,一次所有未完美的城,全部平均每个城平均分配人数并1万。尽量先矿山,然后农田。再然后修补!(如果部分关键城市要先修补的话,则玩家手动调整)

第五征兵和训练。我觉得玩家完全手工来征和手工训练自己主城。其他城市自动增长就行。

第六买军备,我认为应该搞个全部买大筒和全部买铁跑选项供玩家选,其他的保持原版,(毕竟玩家手动买大筒实在是太废时间一个个点,买马完全可以主角自己跑去买)

以上是我考虑的军师系统,比较符合我玩的时候我的要求。毕竟玩过这个游戏时间长的人,是比较了解如何搞比较有效率。。。。。。



希望哪位高人编写好一个太阁军师系统,便于大家平时使用。而且这个系统一旦写好,并完善,那么可以造福无数剧本。。。。。。。

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地板
发表于 2016-8-25 18:05:12 |只看该作者
希望楼主没必要做大量的限制,比如啥增筑限制等等。。。。我个人认为如果你实在觉得不好。可以先实现,然后给予关闭开关!

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发表于 2016-8-26 06:44:00 |只看该作者
本帖最后由 mzdong 于 2016-8-26 14:00 编辑

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发表于 2016-8-26 07:43:11 |只看该作者
wangzc2009 发表于 2016-8-25 18:05
希望楼主没必要做大量的限制,比如啥增筑限制等等。。。。我个人认为如果你实在觉得不好。可以先实现,然后 ...


为何主命作成,明确目的地了,手下的武将也出门办事了,但回来总是什么也没显示???成果没有,功勋也没有……
代码如下:
                  事件主命作成:(主人公,人物B,60,3000)[[增築]]
                  更新:(人物::人物B.主命期限)(60)
                  更新:(人物::人物B.主命本錢)(3000)
                  更新:(人物::人物B.承擔主命)(增築(武士))
                  更新:(人物::人物B.主命目標)(城::城D.城番號)


求剧本达人赐教!!!
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wangzc2009 + 1 有一分加一分

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发表于 2016-8-26 09:05:56 |只看该作者
本帖最后由 wangzc2009 于 2016-8-26 09:08 编辑

                  代入b:(人物::人物B.建築技能)*(2)
                  代入b:(b)+(3)
                  更新:(人物::人物B.主命成果)(b)



其实我个人建议你读一读我2楼上传的脚本。里面非常详细。。。。甚至所有功勋计算公式里面都给出来了!

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发表于 2016-8-26 14:09:18 |只看该作者
沒看先讚

自動內政真的太重要

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发表于 2016-8-27 00:59:05 |只看该作者
wangzc2009 发表于 2016-8-26 09:05
代入b:(人物::人物B.建築技能)*(2)
                  代入b:(b)+(3)
              ...

谢谢,该问题已解决!
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wangzc2009 + 1 有一分加一分

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发表于 2016-8-27 11:32:58 |只看该作者
gufengshu 发表于 2016-8-27 00:59
谢谢,该问题已解决!

其实你的脚本问题还多着呢!似乎是一个任务固定60天完成!我个人建议你还是去详细看看2楼的东西。绝对比你的完善!

不过2楼的是主角为城主,国主,大名时等身份时开启。而且是在练兵场开启。。。。当人物有艺术支援卡时,该人物不参与自动内政!

这个脚本包括自动集中军资金,军粮。 乃至自动根据数值锻炼。自动筹钱。自动各项内政。

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发表于 2016-8-27 18:37:32 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 gufengshu 于 2016-8-27 18:42 编辑
wangzc2009 发表于 2016-8-27 11:32
其实你的脚本问题还多着呢!似乎是一个任务固定60天完成!我个人建议你还是去详细看看2楼的东西。绝对比 ...


我的初衷是设计一个和太阁4相似的自动内政,越简单实用越好。其它资金自动汇集、自动买军用物资、自动修业、自动筹集军资金等自动功能原游戏中已经自带了,何必再做一套?而且做的一定没有原系统自带的好,自动的功能多了,也会降低游戏的可玩性。加个买马倒是比较有必要,其它的功能做多了会影响游戏平衡,比如你说的军资金上限问题。好东西做得太复杂,无异画蛇添足啊。任务期限我会添加个计算公式,谢了!
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wangzc2009 + 1 那你先解决一个任务持续60天的问题!.

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发表于 2016-8-27 20:56:34 |只看该作者
gufengshu 发表于 2016-8-27 18:37
我的初衷是设计一个和太阁4相似的自动内政,越简单实用越好。其它资金自动汇集、自动买军用物资、自动修 ...

加油,我也非常希望出了一个完美的军师内政系统。。。。希望你的发展到未来足够的简易。

2楼是目前我能找到的最好的军师系统。唯一的问题也许就是全自动。没有主命屋里下命令的,快感。。。。。。实际2楼的我把他当成是军师内政系统的一部分!


实际我做事时,招无数的垃圾武将。。。全交给这个自动系统。。。。自己只指挥最多10个左右的人进行内政而已!

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发表于 2016-8-28 13:04:05 |只看该作者
wangzc2009 发表于 2016-8-27 20:56
加油,我也非常希望出了一个完美的军师内政系统。。。。希望你的发展到未来足够的简易。

2楼是目前我能 ...

解决了持续60日的问题,加上了购买军马功能。

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发表于 2016-8-28 23:51:52 |只看该作者
请教一下,从家老升到城主是用不了补丁吗?新开的档倒是可以

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发表于 2016-8-29 06:47:22 来自手机 |只看该作者
luohanahui 发表于 2016-8-28 23:51
请教一下,从家老升到城主是用不了补丁吗?新开的档倒是可以

新放入一个剧本,用原来开的档是玩不起来的

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发表于 2016-8-29 17:07:28 |只看该作者
想不到又有新剧本了

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发表于 2016-8-29 22:30:55 |只看该作者
如果可能,建议开源。把你的家督决断源代码开放出来!。。。这样大家可能会根据自己需要进行修改!

实际上我就把转动太阁5的源代码给修改了,然后玩起了还不错!

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发表于 2016-8-29 23:02:58 |只看该作者
这个版本的没有天下大势那个选择么

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发表于 2016-8-29 23:24:04 |只看该作者
闲来登录太阁区,竟然有惊喜!

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发表于 2016-8-30 00:21:43 |只看该作者
dongweushu 发表于 2016-8-29 23:02
这个版本的没有天下大势那个选择么

我也发现没有了,还有,江山美人是不是删了?

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