本攻略基于1.724w中文版 一、集结:肉盾的数量要能顶住敌人的近战,肉盾主要以野蛮人为主,可以配一二个暗影骑士,远程就是亡灵巫师、女妖、灯神、治疗巫师。 二、旅馆: 1、近战(+号后面是每升一级加的伤害和生命数,后面三个数字依次是防,抗,闪) 一星:战士,伤19+1,血212+23,20,10,0,部队:18+1,120+7,10,0,0 二星:矮人,伤24+2,血212+23,30,50,0,部队:18+1,120+7,10,0,0 三星:圣骑,伤35+3,血334+35,45,20,0,亡灵双倍,部队:18+1,120+7,10,0,0 knight,伤33+3,血352+23,40,10,5,30%爆120%,部队:18+1,120+7,10,0,0 ama红,伤47+5,血213+23,0,0,9,15%爆175%,部队:31+5,130+6,0,0,8,15%爆175% ama紫,伤51+5,血229+25,0,0,8,15%爆175%,部队:31+5,130+6,0,0,8, 15%爆175% 精灵, 伤34+3,血177+20,10,0,6,10%爆200%,部队:18+1,120+7,10,0,0, 凤凰,伤31+3,血352+37,60,10,0,亡灵双倍,部队:18+1,120+7,10,0,0 海盗,伤40+3,血220+24,10,5,5,25%爆175%,部队:18+1,120+7,10,0,0, 四星:狂热,伤31+4,血299+32,30,20,5,15%爆160%,部队:18+1,120+7,10,0,0 暗骑,伤36+4,血282+30,20,30,5,20%爆170%,部队:18+1,120+7,10,0,0 天使,伤70+6,血212+24,0,0,8,20%爆175%,部队:31+5,130+6,0,0,8,15%爆175% 骑士,伤31+4,血369+39,35,25,0,部队:18+1,120+7,10,0,0 野蛮,伤61+6,血457+47,0,0,15,25%爆175%,部队:18+1,120+7,10,0,0 简评:野蛮人无疑是第一肉盾,伤害成长也高,两种亚马逊和天使贫血,部队是伤害 成长最高的,但是到后期,二三千血的英雄都不够抗的,部队只有被秒的命。 狂热者和暗影骑士会范围攻击,可以配两个。海盗这货第一枪是远程,后面都 是肉搏,算近战。 2、弓手 射手,伤20+1,血150+17,10,5,0,部队:14+1,85+5,5,0,0 弓箭手,伤25+2,血177+19,18,10,0,5%爆175%,部队:14+1,85+5,5,0,0 精灵弓,伤28+3,血119+15,0,0,10,10%爆200%,部队:14+1,85+5,5,0,0 精灵弓手的歌声增加附近友军10点攻击,勉强一用。 3、法师 巫师,伤14+2,血142+16,0,20,0,150法亡灵双倍,部队:14+1,85+5,5,0,0 魔戒,伤48+3,血142+16,0,20,0,150法,部队:14+1,85+5,5,0,0 术士,伤48+3,血142+16,0,20,0,150法,部队:14+1,85+5,5,0,0 御气师,伤49+4,血212+23,0,0,25,250法,部队:14+1,85+5,5,0,0 女妖,伤48+6,血229+25,0,66,0,200法,部队:14+3,80+6,0,5,10,10%150% 灯神,伤61+6,血247+26,0,0,0,300法,部队:14+3,80+5,0,5,10,10%150% 亡灵,伤53+4,血142+16,0,30,0,150法,部队(弓):25+4,110+5,0,0,75 (刀):30+3,190+5,0,0,75 以上数据是在点击百科里英雄身上星星之后的,可能有个别误差 简评:巫师、魔戒法师属于水属性法师,术士属火属性,御气、女妖,灯神属风属 性,亡灵属虚空。巫师的治疗受到技能和物品的加成,升级后效果不错,特 别是打亡灵的时候,女妖和灯神的部队是魔法攻击,还有暴击属性,可以多 雇一些,亡灵法师的弓箭兵是成长性最高的远程部队,生存力也强。 SL:英雄刷新和进入旅馆前点击返回的次数有关,没出心目中的英雄就直接关窗口重进 英雄有额外技能,象女妖常出的加15部队伤害就很不错,灯神没有额外技能 三、兵营 1、装备:战士配最爱武器增加5%暴击率(原来有暴击的话),法师增加50点法力。 肉盾饰品处装两个恢复药水,还是很抗打的 同一等级的几件装备,可以组成套装有额外加成效果: 5级战士套:秘银盔、甲、鞋、剑、护符1, 5级法师套:虚空杖、王冠、虚空符文或书,缺一个不知是啥 5级弓手套:红木弓、皇家盔、鞋、披风、戒指、护符或箭袋。 2、先天技能 以下全为5级状态下的情况 治疗:治疗6个盟友140点生命,对不死生物造成等量伤害,70法力(水) 冰冻:冻结1个敌人14秒,100法力(水) 保护:为1个英雄提供30点甲、抗,持续19秒,150法力(水) 爆炸:对范围内的13个敌人造成110点伤害,90法力(火) 燃烧:减少范围内敌人一半护甲,降低重生并造成伤害,100法力(火) 电力浪涌:对7个敌人每个造成500伤害,300法力(风) 牵引:把敌人拽到自己面前,100法力(虚空) 诅咒:对24个敌人造成90伤害,并减少30攻,减速,100法(虚空) push:把靠近的敌人推远,还能传送自己部队到敌人面前,150法力(风) 治疗通过技能和物品的加成以后,效果还是很好的 电力浪涌耗费法力大,女妖、御气师、灯神的法力分别是200、250、300,女妖要 技能升了蓝瓶才能用,御气师通常能自带额外技能+100mp 灯神的push技能还是很好用的,特别是敏捷测试关卡中,也可缩短打扫战场时间 升级:每升级一次需要相应属性的卷轴,卷轴只有解雇相应属性的法师获得。 3、后天技能 10个次元前可以不升经验,近战当然先是闪躲、血瓶、伤害、护甲等,远程以伤害 为主,次序不是那么重要,没有什么是多升几级解决不了的,多升级是王道! 4、部队:主要是女妖、灯神、亡灵、天使的部队多雇佣几个。 四、铁匠 常用的合成配方就不写了,点蓝图都能点出来。 恢复药水:3个经验水放在中间一横排 大剑:破剑放中央,其余8格放蓝图 最强矛:秘银矛放中央,其余8格火焰 大锤:1、秘银锤放中央,左边一列3蓝图,右边一列3火焰符文,打造 2、出来的锤子放第一行的中间,左右各一张空气卷轴,下面放2火焰符文 权杖:虚空杖放中央,正上方虚空符文,杖左右各一恢复药水 破剑每到下一次元送一个,矛只有精灵弓和高阶精灵能装备,大锤也只有三星的凤凰 和二星的矮人能装备。合成有时会出低等级装备,直接关窗口读档。 五、巫师公会 主动法术在战场中,用到足够次数就可升级,升级需要相应属性符文 符文来源可以合成、由物品转换、打力量智慧敏捷三个关卡出等 以下只说5级魔法的状况 水魔法: 1、祝福:作用15个友军,持续24秒,+36攻防闪抗 2、治疗:治疗14个友军,每个500血,同时等量伤害亡灵部队 3、冰冻:冻住7个敌人10秒 火魔法: 4、陨石:对范围内敌人下5阵陨石,每阵89伤害 5、火陷阱:释放7个陷阱,每个触发造成94伤害 6、火焰缓速:对14敌人造成145伤害,并防御减半,效果可以叠加 土魔法: 7、幼蛛:召唤6个32伤害259生命的蜘蛛,能造成中毒效果 8、树根:缠绕13个敌人15秒,并造成80伤害, 9、诅咒:对20个敌人造成90伤害,并减速减30攻,持续22秒 风魔法: 10、风:持续15秒吸引箭矢改变方向,敌我双方都有作用 11、闪电:对6个敌人造成415魔法伤害 12、风暴:19秒内对范围内敌人依次攻击,每次290伤害,只能同时存在1个 虚空魔法: 13、老鼠:召唤7个11攻83血的老鼠 14、亡灵:召唤6个45攻220生命的骷髅 15、吸血鬼:召唤1个80攻455血的吸血鬼 16、复活:复活6个友军,包括英雄 杀伤性魔法在10个次元前都还好用,后面就很吃力了,前期陨石杀群敌不错。 水系的几个法术都不错,祝福对部队提升很大,治疗在亡灵关卡效果很牛,冰冻在测 试关卡和海上的生存关作用明显。火焰缓速防御减半效果可以叠加,对付后期的boss 很爽,能把boss防御减到零,比如气傀儡。风控制敌人远程多的关卡效果明显,有几 个基本就废掉敌人的远程。风暴听起来很牛,方式是杀死一个再杀下一个的,而且只 能存在一个。几个召唤,亡灵勉强用用,后面次元都是被秒的命,而且虚空魔法还贼 难升,复活出阵亡的几个野蛮人很不错的。 六、百科 点击出场过的带小星星的怪物和英雄,可以随机获得物品,而且可以提高已出场的己 方英雄初始伤害和生命值。 成就: 1、金甲虫套:打力量、智慧、敏捷测试每关随机出一个,打海上三个生存关卡每关 一个 武:70伤,格挡5%,重装-6%, 头:生命60,暴击伤害25% 甲:生命80,甲50,格挡5% 鞋:闪10%,抗50 戒:部队+15伤+5%闪 链:恢复1%生命,抗50,部队恢复1%命 套装总加成:抗20,甲50,部队+30伤+200血,对亡灵双倍伤害 其余四个套装都是每次跃迁电脑赠送2个部件 2、工程师套: 武:25%魔伤,10%伤害 头:10%魔伤,45抗,15%经验 甲:20%闪,50甲,50%治疗术 鞋:30抗,10%速 戒:10秒毒,1%秒杀 链:bug反复读档就是不出! 套装总加成:生命80,25%魔伤,25抗,真实25%,3%秒杀 3、信使套: 武:15%射程,70伤,部队+20伤 头:20伤,25%暴伤 甲:70命,50甲,50抗 鞋:2%速,10%闪 戒:25%暴伤,50%治疗术 符:15%魔伤,40抗 套装总加成:1%速,20抗,15%闪,50伤,1%光环速度 4、艺术家套: 武:65伤,25%暴率,重装-6% 头:70命,50甲 甲:+20%命,60甲 鞋:50命,60抗 戒:10%暴率,50%光环暴伤 符:60命,25%暴伤 套装总加成:10%命,25甲,光环伤25,150伤 5、支持者套: 武:60伤,10%眩晕 头:10%射程,25%暴率 甲:60命,50甲,0.5%恢复 鞋:10%闪,20%速 戒:5%暴率,5%晕,5%闪 符:50命,10%金钱 套装总加成:10%闪,50%终结者,10%射程,50伤,10%金 支持者套的武器属于锤系,只有凤凰和矮人能装备,建议换下。 七、跃迁 主界面左上角金色的指南针就是,可以进入下一个次元(周目),敌人会变更强 1、条件:第一次跃迁需过两关,第二次三关,依次类推,能过就行,不求星级 2、保留: (1)英雄:第一次3个英雄,第二次4英雄,第三次5英雄,以后恒定5英雄。 英雄只能选择不同类别的英雄,升级了的先天技能保留。 (2)物品:第一次跃迁保留5个物品,以后每多一次加3个物品(扣掉系统每次送 的两神器,其实只有一格),所以,对收集狂来说,等到跃迁三次后有足够 空间再收集金甲虫套比较好。同一样物品只能带一件到下一次元,所以,带 一个残剑一个大剑到最后次元较好。 (3)金钱:金钱完全保留,能不花的都留到下个次元 (4)点开的蓝图配方保留。 3、奖励:每次奖励成就里的四个套装组件里的两个。24个组件也就是要跃迁12次 才能筹齐四个套装,而且剩最后4个的时候,也可能一次奖给你两个一样的组 件,最后有一个死活不出了! 八、刷钱刷材料 不修改的最快方法是升级两个会电力浪涌的法师,每次跃迁保留,在第一关第一小 关秒杀刷突袭票,到后面关卡使用突袭票。
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