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[转贴] 《使命召唤13:无限战争》战场兄弟情剪不断理还乱 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-8-4 23:21:44 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 灵魂的忏悔曲 于 2016-8-4 23:44 编辑

http://www.ali213.net/news/html/2016-8/239019.html


今年的《使命召唤13:无限战争》继续将未来科幻战打下去,然而系列粉丝们似乎并不太买账(看看首支预告的差评数就知道)。玩家们普遍认为《使命召唤》系列已经少了新意,或许会失去以往的人气。不过看来下面的内容,或许你会改变对它的看法。






今日,开发商Infinity Ward的设计师Brian Horton向我们分享了一些游戏细节,他讨论了游戏开发中的重点,其中一个就是,开发人员将会把游戏的重点放在和主角一起奋斗的战士,体现战场上的兄弟情谊。在Reyes中尉的身边将会有一批和他一样勇敢的队友,他们彼此依赖,共同完成很多挑战。无论是在单人模式中的AI控制,还是多人游戏中的玩家操作,这些队友都能让玩家体验更高的高度。而在故事模式中,队友们的羁绊将会更加放大,让玩家体验集体式作战所带来的成就感。





这么说来,《使命召唤13:无限战争》的故事模式还是有挺多的期待的,毕竟这种《战火兄弟连》式的作战还是能俘获适合大部分的射击游戏爱好者的心的,至于它是发生在地球还是太空,现代还是未来,那就看玩家能不能习惯了。期待《使命召唤:无限战争》在今年能有更佳的表现!




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沙发
发表于 2016-8-5 15:55:05 |只看该作者
其实可以把太空环境想象成一个架空的现实,人物剧情设定还是老一套,这样就不会感到不适应。

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