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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 灵武战记 关于【灵武战记】的一些彩蛋的证实
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[讨论] 关于【灵武战记】的一些彩蛋的证实 [复制链接]

三代目

《信长14》汉化贡献勋章

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楼主
发表于 2016-8-1 18:17:17 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 __expcqr 于 2016-8-2 17:06 编辑

这是国外很早的攻略贴了。里面提到了几个很有意思的东西。

第一个是ChangeBook,这本书能让你随意更换角色。

【获得方法】
跳到屋顶,到达屋顶最高的地方(会获得100金币),然后向着屋子旁边的大树上跳过去。

如果成功跳到树上,再跳回屋顶,就可以获得这本Changebook。

在这里,用了一个作弊的方法实现。

把两个创造出来的角色扔到屋顶和树上,这样平白多出了一个高度,可以大大降低跳跃难度。

Bingo!

这个方法是可行的。不过必须在完成了第一个教程之后才能获得。

R2键对应键盘J,玩家先用Marona召唤出【ChangeBook】,然后主角拿着这本书丢给别人身上,拾取了书的角色会跟随着主角。


顺便试出了键盘上其他的一些用不到的键。

比如X的强制攻击NPC,Z的拉近镜头,还有对准别人按住X不放就可以释放大风车(不知道大家记不记得有些松鼠打扮的怪物最擅长的就是把你转一圈然后扔出去,看样子这游戏手柄玩比键鼠玩有意思。)


【秘密角色与武器】
获得方法:把刚创建出来的角色全部丢到刚才拿到书的大树上去,然后跳过去不断地踩他们,就会有新的灵魂加入Marona。


关于第二点,虽然还没有实际完成,但是诀窍已经找到了。

作为一款RPG游戏,需要费劲心思操作也是件头疼的事。

游戏中有一个挑战是高度,之所以你跳到屋顶会拿到【changebook】和金钱,并不是隐藏要素,而是挑战了这个高度得到的奖励。

在屋顶上累计8人高度的时候就可以触发隐藏剧情【BottleMail】了。(屋顶有个初始高度)

【如何累计人】
使用J键把一个角色丢到另外一个角色头上,然后再用用J把一个角色投掷到他们上方。接着再丢一个角色上去让它拿着。

到了一定高度后,你是投掷不上去的,所以第二个任务要求的角色数会非常非常多。

具体大概是这么做的...

先堆一个二人的人墙,再堆一个四人的人墙,再堆一个六人的人墙,然后才是八人的。

因为你只有踩在四个人的高度上,才能把人丢到第五个人的高度,让他站在上面。这么解释不知道大家明不明白。

这是第一次叠起八个人的高度时候的截图,已经比房子高了。

这游戏的隐藏元素的挑战就像玩一个随时可以倒塌的积木...

说多了都是泪,现在唯一无法控制的就是他们再拿到角色后会乱跑,目前最简单的解决方法就是让Marona做底层(可怜的小萝莉),因为她在主角ASH上了房顶后就不会乱动了。

接着挑战新高度。

附一张刚才的远景图,感觉好逗。












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发表于 2016-8-1 18:53:24 |只看该作者
这是原文,我始终没有试出怎么换人。

还有第二个测试我暂时也弄不了= =

希望有人帮我证实一下~
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发表于 2016-8-2 12:53:29 |只看该作者
楼主辛苦了,不过英文的不想玩,等完整汉化再玩。感谢楼主分享

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发表于 2016-8-2 17:27:06 |只看该作者
我得永生时,万 发表于 2016-8-2 12:53
楼主辛苦了,不过英文的不想玩,等完整汉化再玩。感谢楼主分享

这个RPG的剧情还是不错的。而且出乎意料的虽然画面很渣但表现力很强,特别是里面所有角色的表情。
不过可以跳过剧情的话想必很多人不会看剧情的,战斗系统初始玩玩觉得还好,玩多了特别累...

这个Remove的系统不禁让我想起了被《超魔法大战》Time支配的恐惧。
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发表于 2016-8-3 11:39:38 |只看该作者
我来说说吧,扔人比较麻烦的话,你可以去迷宫多弄点石头、树回来,带到楼上扔。做个双塔很容易就可以获得瓶子。
中期迷宫师大约超过30级去迷宫中杀20个瓶子就可以批量制造瓶子了。
换人的要求是,拿着changebook,去打人,就是换人。

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发表于 2016-8-3 13:35:24 |只看该作者
aaaagq 发表于 2016-8-3 11:39
我来说说吧,扔人比较麻烦的话,你可以去迷宫多弄点石头、树回来,带到楼上扔。做个双塔很容易就可以获得瓶 ...

原来可以用石头的

你是怎么想到的...我每次堆人的时候特别烦他们拿了东西就到处乱跑。用石头就方便多了,想法很独特啊..
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发表于 2016-8-3 14:19:11 |只看该作者
之前玩过PS2,PSP,所以了解很多。
上面的英文中,主要意义就是在开始游戏,开始教程之前没有东西垫,很难获得瓶子(获得后们需要召唤)
最终想用瓶子将教学中的水龙剑带回家。

实际上没那么麻烦,开始新增4个商人就好,1级的商人有50%几率将剑带回家,有5个商人完全没问题的。
然后开始正式游戏后,多带回点东西排一排就可以获得瓶子,用来获取比较困难的物品。

水龙剑是特殊物品,不能装备失败称号,所以不是什么好东西,只是只有这把剑有水龙斩而已。。。
ash的MANA够了,就可以合成给ash就好。

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发表于 2016-8-3 16:57:59 |只看该作者
aaaagq 发表于 2016-8-3 14:19
之前玩过PS2,PSP,所以了解很多。
上面的英文中,主要意义就是在开始游戏,开始教程之前没有东西垫,很难 ...

哦,我明白了。BottleMail就是一个瓶子?能百分之百把场景道具带回家?

我还以为是个很强力的灵魂呢
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发表于 2016-8-3 19:20:24 |只看该作者
本帖最后由 aaaagq 于 2016-8-3 19:21 编辑
__expcqr 发表于 2016-8-3 16:57
哦,我明白了。BottleMail就是一个瓶子?能百分之百把场景道具带回家?

我还以为是个很强力的灵魂呢

BottleMail是个灵魂,steal值全游戏最强,所以带回率最高,
游戏中带回只能是,在想带回的物品上召唤灵魂,灵魂活动几次后消失的时候会判断是否带回物品。
按照双方等级和steal值判断是否能带回,召唤的时候下面有百分比。
对于同级物品,BottleMail就是100%带回。



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发表于 2016-8-4 11:43:25 |只看该作者
aaaagq 发表于 2016-8-3 19:20
BottleMail是个灵魂,steal值全游戏最强,所以带回率最高,
游戏中带回只能是,在想带回的物品上召唤灵魂 ...

战斗结束的时候也会显示Obtain值吗?

我似乎只在战斗中Remove的时候获得过道具,召回率在Confine的时候可以看到那个概率吧。

我还有一个疑问,就是【什么情况下装备的道具会消失】

被怪物Steal后,下一场战斗还会装备着该道具吗?

我有时候会Throw到场外去避免怪物拿到离场角色的武器来打我,这样是不会消失的。

可是有些时候装备的道具莫名其妙就没了,是跟什么有关?

我总结的大概是这样:
1.被怪物Steal走武器;

2.持有武器的角色彻底战死;(尸体也没了)


3.武器受到攻击被破坏;

这游戏难度有点高,不好测试。。


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发表于 2016-8-4 18:42:19 |只看该作者
__expcqr 发表于 2016-8-4 11:43
战斗结束的时候也会显示Obtain值吗?

我似乎只在战斗中Remove的时候获得过道具,召回率在Confine的时候可 ...

不用担心过物品,那个是不会消失的。被攻击后物品损坏也只是需要回家找治疗复活就好,
物品是没有魂灭状态的。
人死了也是复活,人死了以后被攻击到消失算是魂灭状态,需要消耗一个物品来复活,
魂灭时用特殊物品changebook或者egg可以转生重新分配灵验(按照总等级获得灵验)

顺便,普通人员或者物品因为掉出地图是不会损血的,只是本场战斗不能上场了

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