- UID
- 4241029
- 主题
- 2
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 206
- 精华
- 0
- 积分
- 104
- 金钱
- 1641
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 408 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 206
- 精华
- 0
- 积分
- 104
- 金钱
- 1641
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
科技类文件
里面的dash代表冲刺
里面的JUMP代表跳跃
doublejump.tech 双重跳,我能看懂一个文件,不容易啊!!!就这个英文水平!
"multiJumpCount" : 20 【 原本是2,我加了10倍,所以可以在空中连续跳20次!】
另外一个文件的 "dashCooldown" : 0, COOLDOWN,冷却!我又看懂一个!改成0就不用冷却了。
重点来了!!!
爆率 treasure 这个文件包里都是!
biome.treasurepools
"pool" : [
{"weight" : 10, "item" : ["darkwoodmaterial", 10]},
{"weight" : 10, "item" : ["plantfibre", 10]},
{"weight" : 10, "item" : ["salve", 3]},
{"weight" : 10, "item" : ["bandage", 2]},
{"weight" : 10, "item" : "turtleshellback"},
{"weight" : 10, "item" : "beehivehead"},
{"weight" : 10, "item" : "vikinghead"},
{"weight" : 10, "item" : "eyepatchhead"},
{"weight" : 10, "item" : "sunglasses1head"} POOL 泳池!百度翻译的!我理解是奖池, WEIGHT,我的猜测是权重,原本是0.0XXX,修改成10,所以爆率高! 后面是物品的种类,然后是数量。没有数量的,默认为1个!
"poolRounds" : [
[2, 5],
[2, 5],
[2, 5],
[2, 5],
[2, 5]
],
|
|