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《最终幻想15》还有两个多月的时间才能和我们见面,而最近我们了解到Square Enix将很有可能采取一个全新的、名为“Luminous”的引擎系统。 Square Enix想使用这个新引擎并不是一时冲动,早在5年前,他们就萌生了“Luminous”这个新引擎的概念。根据开发商的说法,《最终幻想15》实时场景每帧可展示500万个多边形,每个人物角色将由10万个多边形和600条骨骼组成,而人物的毛发则使用了近2万个多边形。 
最近在IGN的视频采访中,Square Enix《最终幻想15》制作人员分别谈论了自己对这项新技术的见解,艺术总监Isamu Kamikokuryo表示游戏中的图像效果比预期好很多,给人一种超自然的神奇感觉,但他们目前仍然在不断地做出调整。 
Isamu Kamikokuryo还强调制作团队对类似于这样的开放世界游戏十分感兴趣,但此前一直局限于技术原因没有达成。 《最终幻想15》将于9月30日登陆PS4和Xbox One平台。目前Square Enix正在考虑是否登陆PC平台,身为一名PC玩家喋喋表示PC版十分有必要啊!
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