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[原创] 【Q群吹水组虽然有人说我们这组织叫金S基佬教但是我真的不是基佬】各路斗神的数值化战斗力评定构思及试作版序章·攻击篇 [复制链接]

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发表于 2016-7-14 15:25:04 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-17 00:07 编辑

本文旨在为各路斗神的攻防能力做出尽量数值性的量化以及满足我个人一点微不足道的数据控

前两天在群里和hghyhj,壹空深夜闲聊(其实就是对喷),中间提到斗神传人物强度远高于正传的问题,发现我们都知道斗神传比正传的NPC更强,但是具体强多少很难说出个一二三四五六NOT SEVEN,NOT EIGHT……再联系到这两天老张的特性公布,我个人觉得这个我最喜欢的斗神的强度很难衡量,脸白强成神脸黑对面强成神,所以打算给斗神们做一个伪·数据统计,对目前现有的斗神们的强度做个综合一点的数值量化,来更直观地看一下斗神各种人物特效对人物的攻防表现到底有多少理论上的增加

评分构思:大体上来说分为攻·防·速·续(1S)四个大板块,每个板块的加权初步定为25%/25%/30%/20%,斗神按150战意500实战14书有专属算,1资和90资分开评估,不考虑阴阳内属,有些资质特效比如老王老张无限制先天,老周高资质左右会在单项里有加分

另外这贴只是把坑先挖下来,什么时候填完不保证……







已有 4 人评分金钱 人气 收起 理由
name1317 + 1 厉害了,我的哥
九阳明尊 + 1 可以,这很基佬
涟亦人 + 1 可以,这很强势
壹空到底 + 80 + 2 可以,这很清真

总评分: 金钱 + 80  人气 + 5   查看全部评分

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沙发
发表于 2016-7-14 15:26:07 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-15 09:01 编辑

试作攻击篇
伤害 100标准:连击不降威力(基本分25,若无则按70%算),不受距离减伤(基本分25,若无直接0分),每击有额外增伤100%(基本分50),这里有一点,由于1资的攻击上限比90资低了快20%,所以这里低资要受一个20%的评分惩罚

连击 100标准:不考虑青龙连击,阿修罗,精通系,功体配合,必定三连击,100%左右(连击期望值6)

杀气100标准:每次行动100%额外杀气+自身回气总计500(期望杀回气500)

封穴100标准:每次行动100%额外封穴50(期望封穴50)

特效100标准:无,因为满分不是100是50

注:默认暴击和连击几率按37%算,这是通常情况下比较接近的成型连暴值

注2:考虑到目前的斗神都没暴击特效,所以这里暴击就不算了大伙儿一起0分就是了……

注3:连击不算本身特效以外的分,第一是因为计算量太大,第二是因为除了老张因为太极之形是消耗品,剩下的别人都可以复制,所有人都算的话这就完全是个无意义的计算量增大行为,当然这里和各位看官还是要提一句关于高连情形的评分变化:杀气和封穴越高的角色,在高连环境下的攻击评价提升越明显(因为这里攻击是单发,高低连环境评分无变化,而杀气,封穴和某些特技为了方便算的是单次行动)

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发表于 2016-7-14 15:28:42 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-15 03:00 编辑

东方不败·90

伤害连击不降威力 100/100→25 不受距离减伤0/100 额外增伤0/100

评分 25

连击二连100%,以上几率0,左右几率0,连击期望值2

评分 33.33

杀气 无额外杀气,但是考虑到二连击不降气攻这个特性+5分

评分 5

封穴葵花手概率发动必封穴……这个实在是难判断,我个人觉得是不低的,但是首先这玩意儿封多少穴还得看自身武功,其次概率还不好说,暂且按50%几率5封穴算好了……

评分 10

特效 30%几率全攻击刺目,如果用针类暗器这个几率会提升到惨绝人寰的100%……我需要冷静冷静……如果对面没有明镜止水这个特效直接满分,可惜有……给个28分吧不能再多了20分是刺目本身的,8分是可控制的针类暗器100%

         攻击几率发动葵花魅影降对面战意两点,现在的的金S基本上就是战意群侠传,10点战意带来的特效几率攻防变化远比正常大,可惜的是必须要葵花神功攻击限制略大,2分

总分 30

攻击总评分 103.33


东方不败·1

伤害连击不降威力 100/100→25 不受距离减伤0/100 额外增伤0/100

评分 20

连击二连100%,以上几率0,左右几率75%,连击期望值3.48

评分 58

杀气 二连不降气攻这里受左右收益提高点

评分 8.75

封穴 葵花点穴手这里受左右收益提高点

评分 17.5

特效 葵花刺目 28分

   葵花魅影这里受左右收益提高点3.5

评分 31.5

攻击总评分 135.75(老风不在我之下!)


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发表于 2016-7-14 15:32:21 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-17 12:07 编辑

任我行·90资
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤0 额外增伤0
评分17.5
连击 二连37%,以上几率0,左右几率0,连击期望值1.37
评分 22.83
杀气 无任何加成
评分 0
封穴 无任何加成
评分 0
特效 由于老任的吸星组合都要学相应的吸功才发动,而且和普通的绝技·吸星术相互覆盖,所以绝技·吸星术评分要降低一半
         绝技·吸星术 60%几率杀内力720体力6,自身增加360内体力3,实战效果奇爽无比,掏空对手犹如砍瓜切菜,实用性上更是可以让同样杀内效果的老黄痛哭流涕……基本分40分,降低一半20
         
强化吸星术·万毒天星    和蛤蟆一样的效果而且带吸星效果,考虑发动率不如蛤蟆以及吸星多占一个格子,这里比蛤蟆少一点给6分
         强化吸星术·逍遥无相   
和东方一样的效果而且带吸星效果,考虑发动率不如东方以及北冥多占一个格子,这里比东方少一点给4分
         强化吸星术·日月交辉    唯一一个永久性提升人物属性的效果,对于强迫症们来说可能给满分都不为过,而且将来防御篇还会提到这个技能,所以这里虽然给分不高那是因为这个技能的评分横跨两个篇章,15分
评分 45
攻击总评分 85.33什么?你说看着很弱鸡?后面低资你就知道什么叫任吸天了

任我行·1资
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤0 额外增伤0
评分14
连击 二连37%,以上几率0,左右几率0,连击期望值2.38
评分 39.72
杀气 无任何加成
评分 0
封穴 无任何加成
评分 0
特效  老任的特技全部受左右加成,所以这里他翻天覆地做主人……
         绝技·吸星术 60%几率杀内力720体力6,自身增加360内体力3,实战效果奇爽无比,掏空对手犹如砍瓜切菜,实用性上更是可以让同样杀内效果的老黄痛哭流涕……基本分40分,降低一半20
         
强化吸星术·万毒天星    和蛤蟆一样的效果而且带吸星效果,考虑发动率不如蛤蟆以及吸星多占一个格子,这里比蛤蟆少一点给6分
         强化吸星术·逍遥无相   
和东方一样的效果而且带吸星效果,考虑发动率不如东方以及北冥多占一个格子,这里比东方少一点给4分
         强化吸星术·日月交辉    唯一一个永久性提升人物属性的效果,对于强迫症们来说可能给满分都不为过,而且将来防御篇还会提到这个技能,所以这里虽然给分不高那是因为这个技能的评分横跨两个篇章,15分

评分 78.75(高资吸星术的表现其实不明显,而在低资下这个技能飞一般的质变,1资九阴九爪几乎是一轮行动直接掏空对手,配合左右降龙回气老任1资单真S的能力相当强,考虑到日月交辉可能是1资里单真S容错率最高的之一……如果不是有东方这个之一俩字都可以去掉)
攻击总评分 132.47任吸天来吸干你了!

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发表于 2016-7-14 15:34:31 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-15 03:26 编辑

风清扬·90资
风太师叔的能力受御剑系数影响很大,这里算200点御剑的五剑四内,丹药40嗑御剑
这里重点说一下剑招发动的问题,我们都知道太师叔剑招的发动分两种情况:只发动一种和四式合一,而前者是不能保证刚好就出我们想要的效果的,完全是个四分之一随到什么就是什么的状况,所以这部分的概率按下面的方式计算每次发动的单项几率(比如说算伤害增加只涉及撩剑式,距离减伤只涉及离剑式,涉及杀气计算时荡剑式和落剑式分别算出期望杀气/回气再相加得出总值)
剑招发动几率85% 四式合一几率65%→相应单项发动率85%*(25%*35%+65%)=62.6875%,这里取整63
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤63/100→15.75 额外增伤63*0.3=25.5% →12.75
评分 46
连击 二连37%,以上几率0,左右几率0,连击期望值1.37
评分 22.83
杀气 63%几率发动落剑式,期望杀气120*0.63=75.6 63%几率发动荡剑式,期望回气100*0.63=63,连击期望1.37,期望杀回气189.882
评分 37.98
封穴 无任何加成
评分 0
特效无任何加成
评分 0
攻击总评分 106.81实际上考虑到这里仅仅计算了二连击,以太师叔本身的高连高回气来说,综合青龙斗气精通系等效果之后会比其他人至少额外多出10点评分)

风清扬·1资
风太师叔的能力受御剑系数影响很大,这里算200点御剑的五剑四内,丹药40嗑御剑
剑招发动几率85% 四式合一几率65%→相应单项发动率85%*(25%*35%+65%)=62.6875%,这里取整63
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤63/100→15.75 额外增伤63*0.3=25.5% →12.75
评分 36.8
连击 二连37%,以上几率0,左右几率75%,连击期望值2.38
评分 39.72
杀气 63%几率发动落剑式,期望杀气120*0.63=75.6 63%几率发动荡剑式,期望回气100*0.63=63,左右几率75%,期望杀回气329.868
评分 65.97(妈妈!这里有外星人啊!)
封穴 无任何加成
评分 0
特效无任何加成
评分 0
攻击总评分142.49(上面的评价对低资同样适用,而且由于老风是定值杀气而非气攻杀气,如果计算跟高连击杀气的评分会进一步加大)

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发表于 2016-7-14 15:37:17 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-17 12:02 编辑

欧阳锋·90资
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤0 额外增伤30/100→15(专属大蛇增伤)
评分 32.5(之前算的时候忘了大蛇的改动了……残念)
连击 二连37%,以上几率0,左右几率0,连击期望值1.37
评分 22.83 (连击也是白板一个……)
杀气 50%几率发动蟾震九天双倍气攻,实际来说算他100好了……连击几率37%,期望杀气68.5
评分 13.7
封穴 无任何加成
评分 0
特效 蛇毒,攻击追加中毒15至20点,毒对高速对手的限制和引诱对方吃药不出手的作用还是挺好的,而且蛤蟆的专属对中毒目标有伤害放大,10分
         蛤蟆功击退敌人自身战意两倍增长这个……聊胜于无吧,3分不能再多了
评分 13
攻击总评分 82.03(高资蛤蟆属于防御比较强的,后面防御和回复应该能拉回来不少分……)

欧阳锋·1资
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤0 额外增伤30/100→15(专属大蛇增伤)
评分 26
连击 二连37%,以上几率0,左右几率75,连击期望值2.38
评分 39.72
杀气 50%几率发动蟾震九天双倍气攻受左右收益影响……期望杀气119.88
评分 23.97
封穴 无任何加成
评分 0
特效 蛇毒受左右收益加分 17.5
         蛤蟆功击退敌人自身战意两倍增长,3分
评分 20.5
攻击总评分 110.19(算是小翻了一下身,达到了某些超强斗神的高资水平)

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发表于 2016-7-14 15:39:35 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-15 01:58 编辑

黄药师·90资(咦,好像颜色不对……)
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤100/100→25 额外增伤0
评分 42.5
连击二连37%,以上几率0,左右几率0,连击期望值1.37
评分 22.83
杀气 无任何加成
评分 0
封穴 无任何加成
评分 0
特效 碧海潮生曲杀内,这个老黄的招牌绝技犀利非常而且抽空内之后可以把任何人按在地上摩擦,可惜老黄偏偏这招吃距离降低实用性大打折扣,不过考虑到这是个AOE,再加上老黄基本也就这个拿的出手,给个友情分吧……
评分 25
攻击总评分 90.33(这就是传说中的弱鸡……)
黄药师·1资
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤100/100→25 额外增伤0
评分34
连击 二连37%,以上几率0,左右几率75,连击期望值2.38
评分 39.72
杀气 无任何加成
评分 0
封穴 无任何加成
评分 0
特效 碧海潮生曲,还是友情分……要是左右能发动两次这里就翻身了……
评分 25
攻击总评分 98.72弱鸡终究是弱鸡……开玩笑的,其实主要是老黄的得分项在速度篇和续命篇,攻击上来说老黄确实相对苦手

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发表于 2016-7-14 15:42:15 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-15 02:10 编辑

周伯通·90资(预定爆炸)
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤0
额外增伤这里又是要写一堆
首先武痴心得满状态60%的稳定增伤这里60/100给30分
其次空明武道这里,考虑到真S里NPC不全是阳内,这里按5000内的满内阳内算,对方内属减伤25%约合伤害放大33.33%,空明武道(不含极)几率40%,享受武痴心得的加成,此处的期望增伤是21.33%,给10.66分
然后是最最难算的武道极,我特意拿周伯通去打了减伤不受内力影响的扫地大约一个小时得出的结论是空明武道能打200的,武道极能达到600多,由于S大没具体说这玩意儿加成的公式,所以我只能根据数据统计粗略算一个空明武道133%伤害放大的基础上再扩大三倍算400%,减去原来的100%算300%,同样
享受武痴心得的加成,考虑到空明武道极的发动率是10%,此处的期望增伤是48%,给24分
评分 82.16(老蛤蟆,现在你感觉如何了?感觉如何了?)
连击 二连37%,以上几率0,左右几率75,连击期望值2.38
评分 39.72 (90资享受别人1资的连击数……)
杀气 50%几率空明武道对方不护体,这里考虑到老周空明武道一出一拳至少是200的杀气,和蛤蟆的蟾震九天一样算他发动了+150杀气,杀气期望值178.5
评分 35.7
封穴 虽说空明武道对面不护体封穴几率肯定比护体高,但是实际上这个对封穴的增加几率完全是看天吃饭,我个人实际使用中觉得是不如东方的葵花点穴手和老王的一阳指劲的,所以这里印象分给个8分基础分不能再多了,折合了左右的几率之后是14分
评分 14
特效 依旧还是空明武道,这玩意儿在怒气方面相当于一个不占格子的副功体太玄,减了50%的怒气增加考虑到其他低资也基本都会练太玄,这里低一点分给12分
评分 12
攻击总评分 183.58(真·爆炸,但是为什么我觉得其实不是很意外呢……)

周伯通·1资(预定大爆炸)
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤0
额外增伤这里又是要写一堆
首先武痴心得满状态60%的稳定增伤这里60/100给30分
其次空明武道这里,考虑到真S里NPC不全是阳内,这里按5000内的满内阳内算,对方内属减伤25%约合伤害放大33.33%,空明武道(不含极)几率40%,享受武痴心得的加成,此处的期望增伤是21.33%,给10.66分
然后是最最难算的武道极,我特意拿周伯通去打了减伤不受内力影响的扫地大约一个小时得出的结论是空明武道能打200的,武道极能达到600多,由于S大没具体说这玩意儿加成的公式,所以我只能根据数据统计粗略算一个空明武道133%伤害放大的基础上再扩大三倍算400%,减去原来的100%算300%,同样
享受武痴心得的加成,考虑到空明武道极的发动率是10%,此处的期望增伤是48%,给24分
评分 65.73
连击 二连37%,以上几率0,左右几率75%且二次判定,连击期望值3.425
评分 57.08 (考虑到只计算二连击这里,老周实际上被低估了,实战中这里的加分会比风太还高)
杀气 50%几率空明武道对方不护体,这里考虑到老周空明武道一出一拳至少是200的杀气,和蛤蟆的蟾震九天一样算他发动了+150杀气,杀气期望值256.875
评分 51.38(这里和上面正好相反,由于存在一个气攻受连击影响衰减的问题,这个数字比实际的高了一点)
封穴 空明武道继续印象分给个8分基础分,折合了二次左右的几率之后是20分
评分 20
特效 依旧还是空明武道,由于别的1资也可以学太玄,所以这里不享受加成还倒扣2分给10分
评分 10
攻击总评分 204.19(真·大爆炸,但是为什么我似乎觉得不仅没高还低了呢……)


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发表于 2016-7-14 15:46:26 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-16 23:59 编辑

张三丰·90资
老张的特效涉及一个很复杂的参数太极之形,为了方便计算五连击这里就福利一下算他3个(这直接导致了老张的计算量非常之大)
另外由于太极之形属于消耗品用了就没,偏偏这玩意儿还挂钩连击次数影响万法几率,所以太极之形回气的分数统统扣一半,以及1资计算回气时不享受左右加成
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤0 额外增伤0
注:化朽为奇这里评分+10,无条件先天+10
评分 37.5
连击 这是计算量最大的部分没有之一TAT
不连63%*67%*67%*67%=18.9%
二连37%*67%*67%*67%+63%*33%*67%*67%*3=11.13%+28.00%=39.13%
三连37%*33%*67%*67%*3+63%*33%*33%*67%*3=16.44%+13.79%=30.23%
四连37%*33%*33%*67%*3+63%*33%*33%*33%=8.09%+2.26%=10.35%
五连37%*33%*33%*33%=1.33%
左右几率0,连击期望值2.359
评分 39.32
杀气 对不起我说错了,上面的不是计算量最大的这里才是TAT
万法回气
不连+一次万法18.9%*35%=6.63% 期望回气120*6.63%=7.96
二连+一次万法
39.13%*35%*65%*2=17.80% 期望回气120*17.80%=21.36
二连+二次万法
39.13%*35%*35%=4.79% 期望回气240*4.79%=11.50
三连+一次万法
30.23%*35%*65%*65%*3=13.41% 期望回气120*13.41%=16.09
三连+二次万法
30.23%*35%*35%*65%*3=7.22% 期望回气240*7.22%=17.33
三连+三次万法
30.23%*35%*35%*35%=1.29% 期望回气240*1.29%=4.66
四连+一次万法
10.35%*35%*65%*65%*65%*4=3.97% 期望回气120*3.97%=4.78
四连+二次万法
10.35%*35%*35%*65%*65%*6=3.21% 期望回气240*3.21%=7.71
四连+三次万法
10.35%*35%*35%*35%*65%*4=1.15% 期望回气360*1.15%=4.15
五连+一次万法
1.33%*35%*65%*65%*65%*65%*5=0.42% 期望回气120*0.42%=0.50
五连+二次万法
1.33%*35%*35%*65%*65%*65%*10=0.45% 期望回气240*0.45%=1.07
五连+三次万法
1.33%*35%*35%*35%*65%*65%*10=0.24% 期望回气360*0.24%=0.87
综合期望回气 97.98(所以说这被砍之后的万法自然……)
单项分19.60
太极之形回气
不连18.9%*180=34.02
二连11.13%*180+28.00%*120=53.63
三连16.44%*120+13.79%*60=28.00
四连8.09%*60=4.85
综合期望回气 120.5
单项分12.05
评分 31.65(算上万法自然的回气期望加在一起还是比较可观的,虽然还是不如老风这种BUG)
封穴 无任何加成
评分 0
特效 无任何加成
评分 0
攻击总评分 108.41(虽然万法被砍得太惨,但大宗师毕竟是大宗师,不算老周这个牲口张大宗师居然是攻击分最高的,这么一看写之前在群里喊老张鶸的我真是太撒比了,我这次撒比的有点厉害,在这里给S大@tsmdsyp道个歉了)

张三丰·1资
伤害 连击不降威力 70/100→17.5 不受距离减伤0 额外增伤0
注:化朽为奇这里评分+10,无条件先天+10
评分 30
连击 这是计算量最大的部分没有之一TAT……好在不用全部重算了
不连63%*67%*67%*67%=18.9%
二连37%*67%*67%*67%+63%*33%*67%*67%*3=11.13%+28.00%=39.13%
三连37%*33%*67%*67%*3+63%*33%*33%*67%*3=16.44%+13.79%=30.23%
四连37%*33%*33%*67%*3+63%*33%*33%*33%=8.09%+2.26%=10.35%
五连37%*33%*33%*33%=1.33%
连击期望值2.359
-------------------------------我是左右互博的分割线---------------------------------------
由于左右时三丰真人不可能身上还有太极之形,所以这里按默认的37%连击率计算
连击期望值 1.37*0.75=1.014
总体连击期望值 3.373
评分 56.21
杀气 同理连击,左右之后的杀回气,不计算二连以上的期望值
万法回气
不连+一次万法18.9%*35%=6.63% 期望回气120*6.63%=7.96
二连+一次万法
39.13%*35%*65%*2=17.80% 期望回气120*17.80%=21.36
二连+二次万法
39.13%*35%*35%=4.79% 期望回气240*4.79%=11.50
三连+一次万法
30.23%*35%*65%*65%*3=13.41% 期望回气120*13.41%=16.09
三连+二次万法
30.23%*35%*35%*65%*3=7.22% 期望回气240*7.22%=17.33
三连+三次万法
30.23%*35%*35%*35%=1.29% 期望回气240*1.29%=4.66
四连+一次万法
10.35%*35%*65%*65%*65%*4=3.97% 期望回气120*3.97%=4.78
四连+二次万法
10.35%*35%*35%*65%*65%*6=3.21% 期望回气240*3.21%=7.71
四连+三次万法
10.35%*35%*35%*35%*65%*4=1.15% 期望回气360*1.15%=4.15
五连+一次万法
1.33%*35%*65%*65%*65%*65%*5=0.42% 期望回气120*0.42%=0.50
五连+二次万法
1.33%*35%*35%*65%*65%*65%*10=0.45% 期望回气240*0.45%=1.07
五连+三次万法
1.33%*35%*35%*35%*65%*65%*10=0.24% 期望回气360*0.24%=0.87
综合期望回气 138.80(对于低资来说稍微有点低了)
单项分27.76
太极之形回气
不连18.9%*180=34.02
二连11.13%*180+28.00%*120=53.63
三连16.44%*120+13.79%*60=28.00
四连8.09%*60=4.85
综合期望回气 120.5
单项分12.05
评分 39.81(老张算是比较明显的高资收益比低资大的,不过原著里他也是个高悟性人物,总体来说说得过去)
封穴 无任何加成
评分 0
特效 无任何加成
评分 0
攻击总评分 126.02(老张确实是个对低资不友好的角色,至少不如高资收益高,可能是低资相对高资攻击增益最低的斗神了)

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发表于 2016-7-14 15:52:39 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-17 12:14 编辑

王重阳·90资(这个颜色是处男的颜色!)
处男的计算总是比其他人繁琐……你看人家老黄老蛤蟆我算着多省事
老王的实力很大程度上来源于七打,但是七打到底算多少这个问题实在是不好说,我这里老王单算没七打的,七打各位看官请看情况自行加分
伤害 连击不降威力 100/100→25(自带先天) 不受距离减伤0 额外增伤0
评分 25
连击 又是个大计算环节TAT
不连 几率0, 500实战连击之王第一阶必定触发
二连(自身不连击+连击之王第一阶)
63%*90%=56.7% 期望连击1.134
三连(自身不连击+连击之王第二阶)
63%*10%=6.3% 期望连击0.189
三连(自身连击+连击之王第一阶)
37%*90%=33.3% 期望连击1
四连(自身连击+连击之王第二阶)
37%*10%=3.7% 期望连击0.148
左右几率0,连击期望值2.471
评分 41.18(人间凶器王老吉果然不是浪得虚名)
杀气  无额外杀气,但是东方都给了5分王老吉没道理不给5啊
评分 5
封穴 全游戏最大的封穴BUFF一阳指劲,这里S大又是没给具体概率所以我又去怼了一个小时扫地……5~10的增加封穴取均值7.5,发动几率同样源自统计设定成50%,综合封穴期望值10.28
评分 20.65
特效 七打实在是不好算,这里就不算了
评分 0
攻击总评分 91.83(注意这是假定成没有七打的老王)

王重阳·1资

伤害 连击不降威力 100/100→25(自带先天) 不受距离减伤0 额外增伤0
评分 20
连击 又是个大计算环节TAT
不连 几率0, 500实战连击之王第一阶必定触发
二连(自身不连击+连击之王第一阶)
63%*90%=56.7% 期望连击1.134
三连(自身不连击+连击之王第二阶)
63%*10%=6.3% 期望连击0.189
三连(自身连击+连击之王第一阶)
37%*90%=33.3% 期望连击1
四连(自身连击+连击之王第二阶)
37%*10%=3.7% 期望连击0.148
左右几率75,连击期望值4.324
评分 72.07(还有谁!我就问问还有谁!)
杀气   同理杀气不减这里受个左右的增幅
评分 8.75
封穴 一阳指劲受左右增幅,综合封穴期望值17.99
评分 35.98
特效 七打实在是不好算,这里同样不算了
评分 0
攻击总评分 136.8(单挑王毕竟不是盖的,注意这里仍旧是没有算七打)

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发表于 2016-7-14 16:01:06 |只看该作者
可以,这很张三丰

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发表于 2016-7-14 16:08:46 |只看该作者
{:13_573:}老风回气再吊,也只能用九剑,封穴太低。回气还有上限。1z没法混的

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发表于 2016-7-14 16:21:11 |只看该作者
感觉一资的分会在其他三项上被拉的很惨

黄药师能跑 应该也算一种防御能力吧 期待逆袭

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发表于 2016-7-14 16:22:31 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-17 12:13 编辑

春药七打大重阳·90资(这是嗑了春药的处男的颜色)
这里是一种极限状况,就是七打状态下的老王
实际上来说老王的七打最猛的并不是单发伤害之类,而是动辄160+的飞速集气,所以这里的加分可能没有想象的高,但是,任何人都最好别质疑这个状态下的老王把人摁死的能力(当然由于北斗刚体被砍,1资最好也别质疑妄图硬上被人活生生摁死在七打的可能性……)
伤害 连击不降威力 100/100→25(自带先天) 不受距离减伤0 额外增伤 25/100→12.25(暴怒状态自带25%伤害)
评分 25
连击 这里倒是和正常没什么变化
不连 几率0, 500实战连击之王第一阶必定触发
二连(自身不连击+连击之王第一阶)
63%*90%=56.7% 期望连击1.134
三连(自身不连击+连击之王第二阶)
63%*10%=6.3% 期望连击0.189
三连(自身连击+连击之王第一阶)
37%*90%=33.3% 期望连击1
四连(自身连击+连击之王第二阶)
37%*10%=3.7% 期望连击0.148
左右几率0,连击期望值2.471
评分 41.18(大师兄王老吉)
杀气 重头来了,首先老王七打是必定暴怒状态的,我们都知道暴怒状态通常会比正常附加超高的额外气攻而七打又有额外的气攻增加,这个状态下老王单发的额外杀气最起码也是100气,而这个发动的几率是100%,所以参考了连击之后杀气期望值达到了令人发指的247.1,一举超越风太师叔成为杀气榜第一位,同时二连不降气攻的效果这里保持5分不变
评分 54.52
封穴 一阳指劲这里倒是和正常状态没什么变化,综合封穴期望值10.28
评分 20.56
特效 七打状态有个特性是攻击必加力,不过高资基本上本身加力也不会低于95,这里意思意思给个5分
评分 5
攻击总评分 146.26(什么?你嫌不够爆炸?别急,看后面)

奔跑吧!王重阳·1资

伤害 连击不降威力 100/100→25(自带先天) 不受距离减伤0 额外增伤0
评分 20
连击 同样没什么变化
不连 几率0, 500实战连击之王第一阶必定触发
二连(自身不连击+连击之王第一阶)
63%*90%=56.7% 期望连击1.134
三连(自身不连击+连击之王第二阶)
63%*10%=6.3% 期望连击0.189
三连(自身连击+连击之王第一阶)
37%*90%=33.3% 期望连击1
四连(自身连击+连击之王第二阶)
37%*10%=3.7% 期望连击0.148
左右几率75,连击期望值4.324
评分 72.07(杀气部分高能预警)
杀气  杀气这里我们上面已经提到了90资的王重阳杀气期望就已经达到了令人发指的247.1,而在1资环境下受左右增幅后这个杀气进一步提升达到了惊天动地的432.4,这意味着只要对方不是什么免杀气的狠角色,1资老王一次行动就可以把对面从满管按到接近0甚至于负集气(就算是免杀气也没关系,后面的封穴也能把人给封得动弹不得),这里二连击不降气攻继续受左右增益取8.75
评分 91.48
封穴 一阳指劲受左右增幅,综合封穴期望值17.99
评分 35.98
特效 七打攻击必加力的特性对高资意义不大,对低资却是意义不小,这里分数提高到10分
评分 10
攻击总评分 229.53(没有任何人能阻止嗑了春药的1资老王,除了他自己的小短腿和捉急的气防)

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发表于 2016-7-14 16:30:50 |只看该作者
本帖最后由 KILLERYANG 于 2016-7-15 02:11 编辑

本楼已清理

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发表于 2016-7-14 16:53:54 |只看该作者
本帖最后由 zziaxuli 于 2016-7-14 19:02 编辑

计算很详细,但是这评分不太合理,只说高资,低资玩的少不清楚:
东方不败评价122.58,风清扬121.855,然而实际上风清扬的攻击在实战中远强于东方不败。封穴的特效真有那么高的评分么?这个说的不清楚,我也来个清楚的……
东方刺目不说现在的开眼多牛,这特效再厉害也得算在防守里面吧,敌方不能行动怎么会加成到自己的攻击里面?魅影确实不错但是要使用葵花神功攻击时几率发动,这个限制就很大了。而且如果是这样老张的化朽为奇怎么都得算特效,只在攻击里面+5分太低。1500的威力让很多低级武功有了用处,低级武功里面可也有降低战意的武功搭配,这是不是要算上?另外九爪这种武功1500了还能必连几率三连这些也算在内的话,自少高资加上连击二连100%几率三连评分还得评分在33.33以上,当然这两项有一就没二,但是算后面一个按你的算法至少要加33.33,所以我认为这个算法不太合理。另外如果算上封穴,1500的打狗棒法+打狗棒这封穴能力也不低,1500的先天一阳的封穴也不错!当然这些都是选一!阿姨进攻评分必连、二连不降伤、封穴都是有办法弥补的,也就是说阿姨和这些办法是冲突的,老张一个化朽为奇就能有无数可能
其它的还在想,想到了继续!想到阿姨和风太攻击评分的不对了:

风太师叔的能力受御剑系数影响很大,这里算200点御剑的五剑四内,丹药40嗑御剑
剑招发动几率85% 四式合一几率65%→相应单项发动率85%*(25%*35%+65%)=62.6875%,这里取整63
伤害 连击不降威力 0 攻击暴击率 37/100→9.25 不受距离减伤63/100→15.75 额外增伤63*0.3=25.5% →4.725
评分 29.725

这个的不对在于离剑式、撩剑式是每一次攻击都要触发,连击、青龙、系数别的还不算就是4次攻击,这就要四倍,而阿姨就一个二连击不降威力,居然评分34.25比老风高这么多太不合理。
连击 二连37%,以上几率0,左右几率0,连击期望值1.37
评分 22.83

为什么不算青龙、精通?二连和几率二连差距是不小,但是算上青龙、精通就是二连几率四连和一击几率四连差距就没那么大了不是么!
杀气 63%几率发动落剑式,期望杀气120*0.63=75.6 63%几率发动荡剑式,期望回气100*0.63=63,期望杀回气138.6
评分 69.3(高,真是高……)

同样落剑式是每一次攻击都有,杀回气应该算到防御吧,也是每被打一次都有。
封穴 无任何加成
评分 0

封穴能有这么大的作用能和伤害、连击、杀气同列100分?
特效无任何加成
评分 0

刺目不提,魅影能有多大效果?进入战斗时初始集气值不算特效?九剑秘传就算重复计算也能算特效。




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发表于 2016-7-14 16:57:35 来自手机 |只看该作者
嘿嘿,一上来就揪个错,最新版左右几率是76-资质,所以1资斗神的左右几率都是75%
已有 1 人评分人气 收起 理由
KILLERYANG + 2 已改

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发表于 2016-7-14 17:10:59 |只看该作者
你要在文章前边加上五个字和中括号,金S基佬教

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发表于 2016-7-14 17:12:39 |只看该作者
快点,把你的Q群吹水组改成金S基佬教

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发表于 2016-7-14 17:13:54 |只看该作者
zziaxuli 发表于 2016-7-14 16:53
计算很详细,但是这评分不太合理,只说高资,低资玩的少不清楚:
东方不败评价122.58,风清扬121.855,然而 ...

{:13_576:}毕竟我们风太比阿姨多个30%伤害,而且高连

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