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[建议] 增加游戏可控性的建议,蓄力改为下次行动必连击 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-7-2 21:30:14 |只看该作者 |倒序浏览
游戏的连击太让人纠结了,多少人希望再多打一下的时候偏偏不出,连击是这个游戏最重要的决定战斗成败的因素之一,为了游戏更富有战术性,觉得可以取消蓄力攻击强化的效果,改成必连击,对NPC影响不大,反正他们本来就几乎100%连击。

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沙发
发表于 2016-7-2 21:44:02 |只看该作者
我只说一个字:NPC比玩家更会蓄力!

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发表于 2016-7-3 00:10:21 |只看该作者
蓄力必连击,不见得对玩家有利,甚至更不利,好多猪脚单挑战都需要卡位去打,好多时候卡了位猪脚跑开避怒气,之后npc就会蓄力了,下一个行动就得接受npc蓄力后的连击了。

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