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[转贴] 神谷英树:日本游戏和西方同行的差距实在太大 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-28 16:50:24 |只看该作者 |倒序浏览

来源:http://play.163.com/16/0628/15/BQLHVO8I00314501.html

E3 2016上我们看到了大量新IP和既有游戏的震撼Demo。不仅是我们普通玩家,就连日本知名制作人神谷英树也被深深地震撼。他在采访中表示日本游戏和西方之间的差距越来越大了


曾经开发过《生化危机2》、《鬼泣》、《大神》、《猎天使魔女》等游戏的日本著名制作人神谷英树最近谈到日本和西方之间有巨大鸿沟,他同时很欣赏《地平线:零之黎明》、《极限竞速:地平线3》、《往日不再》和新《战神》等这些游戏。

在接受国外媒体的采访时,神谷英树非常直率地说出了对本届E3的看法,他认为本届E3非常明显地反映出日本游戏和西方的不同。同时他还特别点名提到上面这些游戏非常吸引他本人。

神谷英树表示他真的认为西方游戏是本世代游戏品质的顶梁柱。“每次我来到E3,我四处看看,就会发出这样的感叹:哇,这些游戏太好了。而今年这种感受最强烈。这些游戏总体品质水准以及日本同西方同行之间的差距实在太大了。真的给我留下了很深的印象。

特别是,《地平线:零之黎明》看起来碉堡。《极限竞速:地平线3》很好玩。我是它的铁杆粉丝。另外全新IP《往日不再》看起来也很酷。但从动作游戏视角来看,《战神》就足以让我倍感期待了。”

其实神谷英树的口味还是蛮不错的,他点名的这些游戏都是E3 2016上人气最高的。而他本人的下一款游戏《龙鳞化身》将于2017年发售的,登陆Windows 10和Xbox One。



已有 1 人评分金钱 收起 理由
sony010 + 5 谢谢分享~

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沙发
发表于 2016-6-28 16:50:37 |只看该作者
{:13_427:}想起当初的台湾游戏

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SIMS智慧天使

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发表于 2016-6-28 18:21:26 |只看该作者
挺谦虚的嘛~其实他也算是大神咯

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地板
发表于 2016-6-28 19:41:01 |只看该作者
gty2000 发表于 2016-6-28 18:21
挺谦虚的嘛~其实他也算是大神咯

{:13_448:}他自己也算是西方同行那一派的,跟小岛一样。他说的日本游戏是指像最终幻想1234567890那样的

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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
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发表于 2016-6-28 19:45:54 |只看该作者
Shadowa 发表于 2016-6-28 16:50
想起当初的台湾游戏

然而风光不再


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发表于 2016-6-28 19:49:13 |只看该作者
mayuka 发表于 2016-6-28 19:45
然而风光不再〜

{:13_584:}都去做网游了

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发表于 2016-6-28 19:58:30 |只看该作者
Shadowa 发表于 2016-6-28 19:41
他自己也算是西方同行那一派的,跟小岛一样。他说的日本游戏是指像最终幻想1234567890那样的
...

看后面那组数字像qq群号唛

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发表于 2016-6-28 22:43:18 |只看该作者
这些文盲不行,还是我亲自上。

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可爱的小花猪 夏磊
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9#
发表于 2016-6-28 23:31:30 |只看该作者
欧美游戏都开始要虚拟现实化了,日式还在追求视觉效果。

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发表于 2016-6-29 00:23:20 |只看该作者
xialei_026 发表于 2016-6-28 23:31
欧美游戏都开始要虚拟现实化了,日式还在追求视觉效果。

{:13_580:}虛擬現實化也是説説的...這技術現在國内吹得最凶...聽説VR體驗館都已經有2萬多家了

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发表于 2016-6-29 00:24:31 |只看该作者
小日本还在天天炒冷饭
感觉已经没救了
{:13_585:}
One Flew Over the Cuckoo's Nest~~~

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12#
发表于 2016-6-29 09:00:24 |只看该作者
“回想当年,恍若隔世”,呵呵

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2016-6-29 09:05:26 来自手机 |只看该作者
Shadowa 发表于 2016-6-29 00:23
虛擬現實化也是説説的...這技術現在國内吹得最凶...聽説VR體驗館都已經有2萬多家了
...

对了,某公司还在炒冷饭。

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发表于 2016-6-29 20:28:02 |只看该作者
怎么不来看一下我们中国的游戏呢。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-6-30 06:12:31 |只看该作者
日本人终究还是被欧美牵着走了

其实从游戏的本质上来说,欧美游戏和二十年前差不多,进步只在于画面越来越炫酷,再加上近几年沙盘游戏大行其道,所以欧美游戏看上去确实占据了很大优势,但其实游戏内容有什么真正的提高么,No!

那么多的所谓大作,无非枪车球,你以为日本人做不出高质量的第一人称射击游戏,笑话,欧美射击游戏还在提裤子的时候日本就有了不少射击游戏了,早年的光枪游戏几乎都是日产的;GT赛车,山脊赛车哪个也不比极品飞车差,至于球,你有FIFA我有实况。抛开枪车球,所谓的沙盘游戏,地图很大风景不错,但是单单拿出游戏系统一比,巫师3这种在日式RPG下也得跪,就打怪砍怪的手感和技术力,蹭蹭蹭的,怪物猎人笑而不语——你这也叫单挑Boss?至于蜚声业界的老滚5,其实这游戏无论画面还是内容都一片苍白,对,没错,因为无聊所以很多人觉得好玩,因为越无聊越能让人打发时间,需要打发时间的游戏通常都不需要动脑子,相比而言,就算一些垃圾日式RPG都能让人玩的死亡一片脑细胞。至于像忍龙,街霸,铁拳这类技术性非常强的动作格斗游戏,欧美是完全望尘莫及的。还是那句话,日式游戏走好自己的路就行了,跟着欧美跑只会迷失自己,至于国产游戏,先找对路再说吧

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发表于 2016-6-30 09:29:52 |只看该作者
zxhby2 发表于 2016-6-29 20:28
怎么不来看一下我们中国的游戏呢。。。。。。。。。。。。。。。。。

{:13_835:}4路泰坦都跑不动的中国游戏是另一个世界

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发表于 2016-6-30 15:48:18 |只看该作者
皇军你先解决锁区的问题再说! 洋大人你先解决DLC 地狱的问题再说!
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!

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发表于 2016-6-30 17:56:04 |只看该作者
xialei_026 发表于 2016-6-28 23:31
欧美游戏都开始要虚拟现实化了,日式还在追求视觉效果。

日本游戏有啥视觉效果?

杀马特?

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2016-6-30 18:30:30 |只看该作者
a9988a 发表于 2016-6-30 17:56
日本游戏有啥视觉效果?

杀马特?

还有一些二次元东东。

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发表于 2016-7-1 08:24:57 |只看该作者
我朝游戏开发与霓虹差距实在太大,

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