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[分享] 多亏了F大战斗地形系统的修改不然刘宠是真不好用。 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-21 22:10:25 |只看该作者 |倒序浏览



毕竟是弓术达人,骑兵枪兵都不擅长,不过F大的地形系统增强了弓兵的实用性,以前是冲在前面夹击,现在前面放一个T一群人躲在后面射箭就解决问题了,还顺道不停地升级了绊。

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『光荣游戏区』
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沙发
发表于 2016-6-21 22:22:09 |只看该作者
本帖最后由 fmanager 于 2016-6-21 22:23 编辑

如果敌人是骑兵,战场又有森林地形,可以用枪兵T引诱敌人进入森林,因为枪兵在森林有攻防加成,而骑兵在森林减少移动力,容易被枪兵控制住;然后用弓箭兵在平原射击森林里面的骑兵,因为弓箭兵在平原有攻击加成。地形系统的玩法挺多样的。

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板凳
发表于 2016-6-21 22:34:42 |只看该作者
本帖最后由 化作千风33 于 2016-6-21 22:36 编辑

对!我是用枪兵引诱骑兵进森林,然后用一个4采配的降低机动力战法,再等1采配用7采配的火计,在另一边他们被火烧的归路平地上放一排井阑
战术需要大量人力,连以前看到都想自己直接砍了的垃圾武将现在都有用处了!

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地板
发表于 2016-6-21 22:40:35 |只看该作者
大地图城市被攻击时耐久强度增加的选项非常给力,如果同时不开AI出兵耗粮减少以及AI每季度会获得额外金钱和粮草,这会严重抑制大势力的扩张速度,我所期盼的乱世会持续很久很久。。。。。这难道就已经解决了每一代三国和信野大势力扩张过快的问题?

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发表于 2016-6-21 22:44:12 |只看该作者
我开了个8倍强度,他们是谁也打不下谁,等我突然有一天感觉到这个乱世可以结束了,就把这个选项一关就OK啦!

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『光荣游戏区』
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发表于 2016-6-21 22:47:44 |只看该作者
化作千风33 发表于 2016-6-21 22:44
我开了个8倍强度,他们是谁也打不下谁,等我突然有一天感觉到这个乱世可以结束了,就把这个选项一关就OK啦 ...

嗯,这个玩法挺有意思的

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发表于 2016-6-21 22:54:33 |只看该作者
真挺好玩的,各个势力在不停的进行着经济侵略战(争夺集落)人才争夺战 外交战 野外战 真是五味俱全!

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至尊江湖工作组【美工】

关白
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发表于 2016-6-21 22:55:28 |只看该作者
提前剧透下,正在制作中的最终版v2,刘宠会拥有专属战法,名字源于他所写的弓弩书:弩射秘法
弩射秘法:刘宠        弓箭系        7        [我军]攻击+40,破坏+40,全方位射击
刘宠是为我挑战最高难度玩家,专门设计的人物

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发表于 2016-6-22 09:50:42 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-6-21 22:55
提前剧透下,正在制作中的最终版v2,刘宠会拥有专属战法,名字源于他所写的弓弩书:弩射秘法
弩射秘法:刘 ...

收到,可怕

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发表于 2016-6-22 10:08:39 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-6-21 22:55
提前剧透下,正在制作中的最终版v2,刘宠会拥有专属战法,名字源于他所写的弓弩书:弩射秘法
弩射秘法:刘 ...

流云大能否上调一下骑兵和特种兵以及兵器的费用,现在太便宜加上城市特性费用减少没几年钱就淤出来了,而且这代的设计对各种费用没有变量,永远一个价位。初期还好,中后期经济对国力的影响就不太明显了,提高价位虽然不能从根本解决问题,但至少钱粮的分配在中后期也会是玩家需要考虑的因素。AI不会缺钱粮因为可以开F大那个额外收益的选项。

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发表于 2016-6-22 10:56:43 |只看该作者
qunlong 发表于 2016-6-22 09:50
收到,可怕

是否会加入更为丰富的宝物cg

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发表于 2016-6-22 11:41:15 |只看该作者
本帖最后由 sfenks 于 2016-6-22 12:19 编辑
漫天雪_轩 发表于 2016-6-22 10:57
是否会加入更为丰富的宝物cg

必须的。。
50个新名品,前几天已经完工

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发表于 2016-6-22 11:43:33 |只看该作者
化作千风33 发表于 2016-6-22 10:08
流云大能否上调一下骑兵和特种兵以及兵器的费用,现在太便宜加上城市特性费用减少没几年钱就淤出来了,而 ...

我就是因为考虑到经济问题,才降低骑兵与特种兵费用的,之前版本要明显高些。
高了会有问题,会导致大合战时,AI只能出第一波高级兵,第二波消费不起了。这会严重影响玩家战胜的成就感。
F大不是每个玩家都会用的,我得兼顾用与不用两类玩家。所以前3级兵,不会提价。特种兵再看看……

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发表于 2016-6-22 15:32:49 |只看该作者
作为你和F大的忠实粉丝表示玩MOD是一定要开F大的,所以我决定勇敢地尝试一下,我把兵种和兵器的费用都加了10倍看看效果,也许效果不错也许更不合理,敬请期待。。。。

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