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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 E3 2016:卡普空曝《生化危机7》在2014年就早已开始制作 ...
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[转贴] E3 2016:卡普空曝《生化危机7》在2014年就早已开始制作 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-16 21:16:06 |只看该作者 |倒序浏览
来自:http://www.ali213.net/news/html/2016-6/229459.html

【游侠导读】近日,卡普空在谈到《生化危机7体验版:原初时刻》的意义时表示,体验版的存在意思就是向玩家展示未来《生化危机7》的制作方向,同时还透露本作在2014年就已经在秘密开发了,一起来看看吧!


  在今年的索尼E3发布会上《生化危机7(Resident Evil 7)》正式亮相,目前所有的PS+会员都可以下载体验的《生化危机7体验版:原初时刻》(Resident Evil 7 Teaser:Beginning Hour,简称B.T),以第一人称和完全不同的恐怖氛围席卷了很多玩家。

  目前卡普空已经确认,这个体验版的存在意义,和之前《寂静岭》的P.T如出一辙,因此,《生化危机7》的正式版将会有不同的主角,体验版中的很多元素和玩法,甚至场景,可能都不会在正式版中出现,体验版的存在意思就是向玩家展示未来《生化危机7》的制作方向。

  卡普空还提到,《生化危机7》早在2014年就开始了秘密研发。游戏使用了自家的RE引擎进行开发,去年PS VR得恐怖体验demo《KITCHEN》就是使用了这个引擎进行的尝试。

  《生化危机7》的故事发生在《生化危机6》之后,玩家需要在美国乡村的一栋别墅内冒险,这份情报给得比较模糊,有可能是体验版发生在《生化危机6》之后,也有可能是正式版发生在《生化危机6》之后,还需要确认。

  而在游戏的访谈中,制作人员表示,《生化危机》123是固定视角,456是越肩视角,那么《生化危机7》就要尝试第一人称,因为人类的日常视角就是第一人称的,卡普空要重新定义生存恐怖游戏。

  《生化危机7》将于2017年1月24日登陆PS4\X1\PC,支持PS VR。




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发表于 2016-6-16 21:24:08 |只看该作者
期待一下~

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发表于 2016-6-16 21:24:36 |只看该作者
真正意義上的"邪惡民居"
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音箱    Creative GigaWorks T20 Series II
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发表于 2016-6-16 21:29:23 |只看该作者
gbaxp 发表于 2016-6-16 21:24
真正意義上的"邪惡民居"

邪恶居民~~

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发表于 2016-6-17 00:06:14 |只看该作者
用第一人称的视角是极好的~{:13_463:}

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2016-6-17 09:01:00 来自手机 |只看该作者
2017年发布的话,三年的开发周期也不算长了。

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发表于 2016-6-17 09:52:40 |只看该作者
xialei_026 发表于 2016-6-16 17:01
2017年发布的话,三年的开发周期也不算长了。

希望故事模式和游戏模式丰富充实一点,其他乱七八糟的对打模式不要做。这种联机基本没人。

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发表于 2016-6-17 15:00:48 |只看该作者
xialei_026 发表于 2016-6-17 09:01
2017年发布的话,三年的开发周期也不算长了。

三年还不长啊,。。。

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2016-6-17 15:16:02 |只看该作者
bioone 发表于 2016-6-17 15:00
三年还不长啊,。。。

开发一个游戏不是想象的那样容易的。

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发表于 2016-6-17 15:17:32 |只看该作者
xialei_026 发表于 2016-6-17 15:16
开发一个游戏不是想象的那样容易的。

也对~~感觉很烧脑啊

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