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[讨论] 对于游戏中各种舰船MOD的修改,P社似乎做过功课。原版中:战列舰不弱,护卫舰不强 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-6-2 15:17:46 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 shenbai76 于 2016-6-2 15:48 编辑

本人对P社游戏一直都很信任----德国人的设计。

首先:战舰设计中,每款战舰都有个数值叫做“力量”,英文原文为“POWER”。
          说白了就是能抗多少重量的东西。安装越好的推进器(发动机),该数正值越大,其他设备则会减少该数值。
          数值为正,战舰设计成立,反之不成立。数值为0,战舰设计到达平衡点。

疑惑:无论力量数值为0或正数,速度数值不变。这和地球上的物理现象不符,也许这是太空物理吧。


战列舰:游戏中唯一可以添加“进攻光环”类型设备的战舰。当然该设备需要玩家根据科技研发成功后自行添加。
              那个系统自带的“自动最佳”是不能体现的。
              当然“进攻光环”占用200力量。增加此设备,势必牺牲战列舰的攻防,同时也让加装该设备的战列舰变成了---旗舰。

无人机:游戏中攻击威力较强的近战武器。虽然射程范围只有8,和L/M/S槽位的射程40/30/20比起来近很多,但是如果这武器可以全屏覆盖,也就是“如来神掌”了。多半加装在固定军事平台上,效果较好。

其他的就不多说了。看大家的意见。

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沙发
发表于 2016-6-2 18:08:28 |只看该作者
无人机:围着自己船转圈圈,又不围着敌人转,能叫全屏?坑得你不要不要的。

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板凳
发表于 2016-6-2 19:57:49 |只看该作者
freehb 发表于 2016-6-2 18:08
无人机:围着自己船转圈圈,又不围着敌人转,能叫全屏?坑得你不要不要的。 ...

1.10版无人机表现很不错,直接冲向敌舰攻击,到射程8就集火敌舰。

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地板
发表于 2016-6-2 20:01:03 |只看该作者
玩了几个所谓的mod,作者乱改,平衡性极差,我用军事力量显示只有150k的自己配制的舰艇直接碾压敌方700到800k的舰艇。从此对这种所谓的mod持保留态度,乱改的一点和可玩性平衡性没有的mod还是滚远点。

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发表于 2016-6-2 20:59:22 |只看该作者
本帖最后由 shenbai76 于 2016-6-2 21:01 编辑
jsfnjdw 发表于 2016-6-2 20:01
玩了几个所谓的mod,作者乱改,平衡性极差,我用军事力量显示只有150k的自己配制的舰艇直接碾压敌方700到80 ...

盲人摸象,看到一点就以为全部,然后就改。
这就是我们现在的民族特性:先动起来再说。穷的时候,这种特性是优点。现在大多数城里人开始学发达国家,追求品质了。这个特性就难免过时了。

韩国游戏以前也总是不停的打补丁。但是现在似乎也在追求品质了。

国产游戏呢?几乎消失了。国内游戏公司赚钱生存全靠代理国外了吧。

顺便说一句:追求品质的过程就需要细致。毕竟A货在细节方面不如正品。

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发表于 2016-6-2 21:02:41 |只看该作者
jsfnjdw 发表于 2016-6-2 19:57
1.10版无人机表现很不错,直接冲向敌舰攻击,到射程8就集火敌舰。

1.10版本出了?

羡慕可以第一时间玩耍的同学。

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发表于 2016-6-3 12:31:52 |只看该作者
再也不能corvette 胡脸了吗
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!

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发表于 2016-6-3 16:37:04 |只看该作者
shinjiikari189 发表于 2016-6-3 12:31
再也不能corvette 胡脸了吗

护卫舰最大的用出就是,安装穿越护盾的高级别导弹,破解的办法就是安装抑制开火率的进攻光环。

以前战力比我低,但打不过的AI,现在见到我直接逃掉。

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