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[杂谈] 这个游戏,无AI可言,看来都是根据剧本行动的 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-5-4 18:38:01 |只看该作者 |倒序浏览
用稻叶山做实验,想不让稻叶上往下进出,就在下面那全部改成了马。可是电脑还是把下面的2个马进出了,放着上面河边的大好地不发展,偏偏往下发展,看来AI进出无智慧可言了,只是硬性的根据脚本来做。

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沙发
发表于 2016-5-4 18:49:44 |只看该作者
电脑就是电脑:)只能按既定的脚本行事~

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板凳
发表于 2016-5-4 19:47:12 |只看该作者
之前都喊是今川立志传,我这1.03后今川虽然方针还是上洛,竟然SB完全不出兵攻城了

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地板
发表于 2016-5-4 20:12:45 |只看该作者

最后的结果
我看往上面发展了2个地块,以为还是有是判断的,最后还是错了,还是往下面发展了一个森林。
看来每个城在程序里有可能是固定的
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发表于 2016-5-4 20:55:12 |只看该作者
电脑先发展下面很正常,我觉得电脑应该是优先发展高价值地块,下边的地块路沿临河,如果不是资源的话刚造出来的建筑就是2级,可能电脑没有对资源占用地块的判断

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竞猜好手

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发表于 2016-5-4 21:44:13 |只看该作者
立志传的AI比PK原版差多了,可能是因为要素增多了,AI设计却跟不上。

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发表于 2016-5-5 12:45:24 |只看该作者
berver 发表于 2016-5-4 21:44
立志传的AI比PK原版差多了,可能是因为要素增多了,AI设计却跟不上。

真希望这游戏也和太阁一样,可以自己编辑脚本就好了。

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