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本帖最后由 qq13961396 于 2020-3-2 23:12 编辑
看来还不是不要加攻速算了,双手剑打出了单手武器的速度这太坑爹了...保持最真实的攻速真实性更好,真实度上升了,手感和打击感也会提升
BUG领主在打击感上是比流放之路和暗黑3要好的,图像也要好
以前暗黑类我调打击感用的方法是加攻速和移动速度来抓攻击空隙进行攻击和形成走位闪避攻击,然后实现无伤效果来提升打击感
但是这游戏用这2种方法不太好用,因为它有翻滚,还有这游戏敌人攻击很难无伤,改变一下,用增加真实性来增加打击感
攻速不加了,保持双手剑的慢速,这样更有重力感也更真实,移速以不破坏真实性为前提,翻滚不穿敌是不行的,因为敌人围上来太快太多,还是要穿,然后翻滚的节奏要调下尽量真实,无限翻就无聊
然后除了打击感外最重要的是调难度的平衡性:站撸割草毫无意思!
宁愿平衡性良好只能打过剧情流程就算挑战关第1关也打不过也没关系,宁愿站着死,也不愿趴着生
其它游戏挑战关我是不玩的,没主线剧情步步吸引,没精心设计的怪和环境回环互构的谁陪它浪费生命啊?而且你游戏模式在好玩性就比那些3D动作类RPG差不只一个档次
这种模式的游戏,就像那种一死删档随机元素的游戏,随机下地图改下怪的等级和种类,能搞无限关
没有剧情的步步推进,没有怪和环境相互影响回环互扣的精心设计,没有机关迷题,没有寻宝探密的乐趣,就算无限关有何好玩?
就跟无数游戏通关后推出的无聊竞技场和挑战关模式有何区别?
为什么说泰坦之旅 火炬之光 暗黑之门伦敦这种纯暗黑类又长又臭玩不下去?就是这个原因.因为这些游戏就是每关地图几乎一样,没有机关迷题,没有步步推进吸引人玩下去的剧情悬念,也没人精心设计的支线剧情,只有充大作的应付式的硬填进去的A对话B完成的这种无聊无限任务和关卡,模式也没有创新没有吸引人玩下去的创意
我前面说过了,这游戏有2个难度存在,普通流程和变态强BOSS或小BOSS,然后调的方法用武器调是最简单的,所以要留跟普通流程难度同步的武器和跟变态BOSS难度同步的武器各1把,可随时传送回去切换
仁王当年调平衡性的方法我觉得很好,可以借用,因为仁王也是有暗黑类刷刷刷模式的,它调平衡性的方法就是用同级的全白装来调,这样你也能做到随级换装备,又不因为刷刷刷出了极品破坏了游戏平衡性,也就是说只穿同级的白装,(当然这游戏的白装也是带属性的,其实不算白装了,因为是最低级装备了,只能将就用了),包括武器和所有装备都是白色,比如首饰也是,如果做不到白色首饰,就用属性你永远用不到或最烂的,比如你是不会用魔法的,那可用属性加魔法的
装备首选是重型为主,然后是战士,因为重型加的属性是抗性和血;战士加的是血和暴击,游侠加的是血和速度,法师加的是护盾和智慧;重型是最不加攻击然后全属性又有用的
然后同时禁用各种技能,不影响真实性和打击感和难度平衡性的可以用,当然我觉得禁用是最好的,因为太多项目了反而更难调平衡性,因为这游戏还有属性和天赋系统
冲刺也禁用,这样动作更真实和移速和翻滚也才更有用更合理,不然太多翻滚就不合理了
路上的辅助类神坛也禁用,这种加1分钟辅助的东西本来就是垃圾,你不能永远强,强个1分钟又有啥用?也破坏了游戏的整体平衡性掌控
属性和天赋先不要加,要是难度过大才加,加到难度平衡
当然这只是建议,实际要调好难度平衡性是很难的,比你建各种能打1亿层的变态加点还要难的多
移速我觉得也是可以禁用的,用翻滚就能拉近距离,这样翻滚实用性和合理性也会提升
属性和天赋加点不好调的话,就用无脑只用全白装的平衡方式就行,再更无脑重型装备就行
属性无脑加血+盾就行
天赋因为伤害 攻速 闪避 格挡全低,天赋所有大点几乎是全废的,因为基础低的话,你大点加成后伤害也会很低;然后翻滚回血实测基本上不起作用的;起作用的只有能出特殊能力的,比如翻滚穿敌,这个要首先加;翻滚隐身这个不真实,禁用
然后因为全白装和属性加血,攻击伤害就比较低了,天赋加点要首选加攻击补回,现在玩法只有抗性比较高,所以次选走抗性+伤害的路线 补充更正:这游戏那些大点的各种加伤害说明全是骗人的,实际加的伤害极少 不要加抗性加攻,直接加小点的那些最基础的加百分比的就行,加小点又省点,加的又多,看情况加天赋,攻击 血和耐力为主,感觉血不够长就补血,攻击不够就补攻击,翻滚不够用就加耐力
还有最好每过一地图就备份下档,因为BUG领主,万一要从第一关打过或卡流程就麻烦了
存档目录:
C:\Users\Administrator\Saved Games\wolcen\savegames\characters
改天赋前可用备份存档的方法改,不满意就回档
最简单方便调平衡性的方法就是:只用和买同级的重型白装就行了,首饰类就买不加攻击的白装就行
推荐缩放比例是中间档,就是放最大或最小后,再推10格
画质是4K+除了动态关外的全最高,前面已经说了,这游戏低和高在4K下帧数几乎无差
武器当然是推荐双手剑,双手剑打击感最好,搞半年就是为了打击感好,不用它不白搞了;变态BOSS打不过就换留用的极品好武器
移速和攻速现改禁用,走真实流了
装备也没啥好看的,全内衣就行
现在4K 最高画质下,穿着全白内衣,拿着打击感最好的双衣剑,攻速移动跟正常人一样,动作也跟正常人一样真实,走翻滚流路线,暗黑类玩成了魂类游戏,在平衡性良好的基础上,打击感提升了10倍,发现最重要的是SH使用不使用的时机,原地攻击和追着攻击要视情况灵活切换
这游戏有个很坑爹的地方是,怪物永远是跟你同级的,然后重要元素也是随机的,也就是说刷等级压怪是没用的,所以不需要推的很细,粗略过关看完流程就行
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