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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 汤姆克兰西:全境封锁 1.2版前的个人实用心得。
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[原创] 1.2版前的个人实用心得。 [复制链接]

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发表于 2016-5-1 17:31:28 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 xialei_026 于 2016-5-2 10:48 编辑

如果需要基础型的攻略,请移步本人翻译的另外一个帖子全境封锁大型指南:Damage & You (转自官方论坛精华帖)》
http://game.ali213.net/thread-6033556-1-1.html

这个帖子旨在简单介绍一些当前版本主流看法(多来自前人经验),以及个人一些心得技巧
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

















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沙发
发表于 2016-5-1 20:26:54 |只看该作者
本帖最后由 yuyang1shi 于 2016-5-11 18:36 编辑

由于设定[回复可见]后不能一直编辑(每次都要麻烦版主),所以以后更新内容尽量放在二楼。

补充内容:


一、想在全境封锁里当一个魔兽世界那种坦克职业?
现在看,全境封锁的仇恨系统还非常不完善,和魔兽世界1.0类似。
用一句话概括,基本上就是:打出多少伤害,造成多大仇恨。
然而,当你选择堆坦克方向后,主属性/天赋/甚至武器天赋都会偏向生存和防御,必然输出不如纯火体流职业。
所以,暂时很难实现“群嘲”效果。


不过,我有一个有意思的发现,还没严格验证,有兴趣的可以试试 ——
有一次在林肯隧道时,在耗防守时间时(大家应该都知道这波通常留1-2只),用手枪对天开枪,结果吸引了2只怪过来。
我在想,如果手枪加上增加威胁值的挂件,再持有一面盾牌的话,偶尔吸引几只怪还是可以实现的。
当然,目前仇恨系统并不完善,这种手枪造成的威胁值,如果队友步枪/冲锋枪/甚至200发子弹的轻机枪火力全开的话,是根本嘲不住的。


二、暗区叛变红名后,存活和死亡的经验情况

计算公式:Y=X*F

Y:就是最终获得/损失经验
X:为当前升到下一级所需经验
F:就是表中系数

假设如49升50级所需3W经验,正常开红,成为第一档叛变等级,90秒冷却。
存活获取经验:30000*7%=2100 EXP
死亡损失经验:30000*9.5%=2850 EXP


极端一点,假设98升99需要20W经验,杀人如麻,获得金骷髅状态,300秒冷却。
存活获取经验:200000*15%=30000 EXP
死亡损失经验:200000*20%=40000 EXP



三、关于猎鹰副本的补充:
1、挑战模式中的S/L大法:
具体方法为:
电工流的那个留在2楼不露面,只负责放扫描。剩下3个正常打。
灭团后,3人直接ALT+F4退出游戏,而电工流的不动。
3人退出后立刻重登,就会复活。
注意:复活后该波怪会刷新。


2、站位:
上面已经提到,有一种站位是在cyper后的位置,这2天打了1次,证实可以过。
优点是:不会中BOSS火炮轰击、清怪速度比防空洞快。如果队伍里有电工,能充分发挥出他的智能掩护优势。
缺点是:背后刷新的喷子、侧面的狙击手和无人机,有时候会毫无征兆的导致灭团。





四、关于冲锋枪的具体用途分类:
由于冲锋枪高爆率、射速快、近距离的特点,除了T821/迈达斯的550速这种外,其他都适合PVP。根据【射速】、【内置伤害系数】、以及【弹夹容量大小】三者综合因素考虑,做出以下用途推荐:
AUG —— PVE/PVP全能。推荐天赋:暴击伤害+爆头伤害+爆率/破甲。目前常见GS:204。来源:基地2楼不定期刷新/DZ03配方
Vector ACP 45 —— 组队PVP。推荐天赋:暴击伤害+爆头伤害+10米伤害/精英伤害/爆率。目前常见GS:204。来源:DZ03配方
MP5 —— 全能PVP。推荐天赋:暴击伤害+爆头伤害+爆率/破甲。目前常见GS:182。来源:掉落
MP7 —— 专业PVP/反原力战士。推荐天赋:爆头伤害+暴击伤害+爆率/10米伤害 目前常见GS:182。来源:掉落



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发表于 2016-5-1 22:00:02 |只看该作者
辛苦了

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发表于 2016-5-2 11:03:20 |只看该作者
太详细了,楼主辛苦了

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发表于 2016-5-2 13:36:31 |只看该作者
1.2版前的个人实用心得。

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发表于 2016-5-2 18:33:17 |只看该作者
GUUDDDDDDD

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发表于 2016-5-2 18:53:28 |只看该作者
感谢分享心得体会,谢谢

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发表于 2016-5-2 19:44:22 |只看该作者
very good

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发表于 2016-5-2 22:09:07 |只看该作者
have a look

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发表于 2016-5-2 22:18:55 |只看该作者
kkkkkkkkkkkkkkkk

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发表于 2016-5-2 23:08:14 |只看该作者
非常感谢,,,,,,,,

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发表于 2016-5-3 02:04:50 |只看该作者
yuyang1shi 发表于 2016-5-1 20:26
由于设定[回复可见]后不能一直编辑(每次都要麻烦版主),所以以后更新内容尽量放在二楼。

补充一个内容: ...

对天引怪是因为在敌人警戒范围内作出了产生威胁的事情:开枪(无论是否击中),过于接近等
电工盾牌卡喷子是入侵挑战的一种打法,但是当T引怪不可能,就算手枪+40%的威胁也不可能比得上四件套AUG糊脸,T能做的就是让喷子看你,然后队友打头秒一个

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dddddddddddddddddddd

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我就看看,不说话

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