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[讨论] 关于骑兵兵种,我觉得把骑兵都绑定到部落会不会比较好? [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-22 23:30:10 |只看该作者 |倒序浏览
RT,毕竟东吴和西蜀不好出骑兵的,不如把骑兵兵种绑定到河北、中原、西凉的部落,比如说河北有几个部落绑定骑兵兵种,然后组骑兵队要花钱,同时骑兵可以升级成强骑兵精锐骑兵,或者就是把轻骑兵强骑兵精锐骑兵都绑定到同一个部落上,这种同时绑定三个级别的骑兵兵种的部落可以是多个,分布在河北中原西凉地带,然后练度到了才能编制强骑兵精锐骑兵。
修改器貌似一个部落只能绑定一个兵种,请问有没有办法实现这个想法?

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沙发
发表于 2016-4-23 00:25:07 |只看该作者
那时候马匹是宝贵的战略资源,倒不如直接引入马匹交易和饲养算了
没马怎么组建骑兵,所以么。。。。跟部落无关才是

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板凳
发表于 2016-4-23 01:04:29 |只看该作者
freevic 发表于 2016-4-23 00:25
那时候马匹是宝贵的战略资源,倒不如直接引入马匹交易和饲养算了
没马怎么组建骑兵,所以么。。。。跟部落 ...

这个用现有的修改器没办法实现啊,绑定部落这个我觉得可以实现的,一个部落绑定三个兵种,轻骑兵强骑兵精锐骑兵,练度到了才可以使用。

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地板
发表于 2016-4-23 04:16:45 |只看该作者
骑兵和枪兵弓兵在游戏里就是基本兵种,把骑兵单独弄出去符合历史,不符合游戏。好比信野系列的铁炮,历史上长筱之战的织田也不过才3000铁炮,甚至更少,如果游戏里铁炮也那么难弄,织田,伊达这些铁炮系大名起码废了一半。

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发表于 2016-4-23 08:17:38 |只看该作者
这个想法早就被提出来了。还有特定的兵种绑定到特定的人。

但是这些目前来说都无法实现

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发表于 2016-4-23 09:00:36 |只看该作者
看来得暗荣自己琢磨了,其实我觉得增加个势力内军马数量貌似不算难,再增加个粮草数量好像就有那么点小难度,看暗荣的理解了

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发表于 2016-4-23 10:36:57 |只看该作者
我也一直觉得马是资源,需要通过交易、制造取得。游戏里用得太滥了。可以设成和攻城兵器一样取得。
兵种可以设为刀盾兵、枪兵、弓兵,枪克刀、刀克弓、弓克枪。有马后,可以设为刀骑兵、枪骑兵、弓骑兵。攻击力、机动力、速度均有上升

11代时有戟兵、弓兵、枪兵,但都是步兵类的,只是骑兵还是单独兵种,且马匹的取得也太容易了。

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发表于 2016-4-23 10:50:40 |只看该作者
还有,低级别的将领不应该可以携带高级兵种。

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发表于 2016-4-23 12:44:27 |只看该作者
yongbin 发表于 2016-4-23 08:17
这个想法早就被提出来了。还有特定的兵种绑定到特定的人。

但是这些目前来说都无法实现 ...

我不太懂修改这些东西的原理,不过我倒是觉得一个部落绑定三个兵种在现在还是可以实现的。

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发表于 2016-4-23 12:49:18 |只看该作者
马匹可以设定成跟兵役人口一样自然增长,不同城市初始值和增长速度不同,就解决这个问题了。

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发表于 2016-4-23 14:03:01 来自手机 |只看该作者
难道楼上几位没有玩狗头Mod吗?已经实现了

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