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微软 Xbox 部门主管菲尔‧史宾瑟(PhilSpencer)于美国时间 20 日透过 Xbox 官方新闻网站 Xbox Wire 发表,将停产 Xbox 360 主机,替 2005 年 11 月问世至今的 10 年历程画下句点。 初代 Xbox 360 主机 菲尔‧史宾瑟在文中对 Xbox360 所缔造的成就表达感谢,他表示畅销的《战争机器》系列就是在 Xbox 360 上诞生的,《最后一战》系列则是在该世代茁壮。而且 Xbox 360 还是 Kinect 等许多先进技术的奠基平台,还开启基于玩家意见回馈来进行的系统升级与接口更新之先河。至今已卖出 7800 万台,在其生命周期中累计了 270 亿成就、4860 亿积分与超过 250 亿小时的游玩时间。 改良版的薄型 Xbox 360 主机(S) 菲尔‧史宾瑟强调,将持续针对仍在游玩 Xbox 360 的玩家提供支持,包括: • Xbox 360 玩家将能持续获得 Xbox LIVE 的服务,包括联机多人游玩、派对、既有 App 的存取,以及金会员免费游戏(Games with Gold)与游戏折扣(Deals with Gold)等 •支持 Xbox 360 的 Xbox LIVE 服务器将会继续保持上线与运作,Xbox 360 玩家可以在有完整 Xbox LIVE 支持的状况下继续游玩自己喜欢的游戏 •玩家仍可继续在零售通路或 Xbox 360 在线商店购买超过 4000 款 Xbox 360 游戏或是 Xbox 360 周边,直到库存卖完为止 •所有 Xbox 360 主机仍可获得官方在线售后服务支持(http://xbox.com/support) • Xbox One 玩家可透过向下兼容功能继续享受 Xbox 360 游戏的乐趣,且不用额外花费 最终版的新款薄型 Xbox 360 主机(E)与 Kinect 传感器 菲尔‧史宾瑟最后透露,在接下来的几个礼拜与几个月,微软将会释出更多关于 Xbox One、Windows 10 以及其他的相关计划,希望玩家能踊跃透过官方在线管道提供更多意见回馈。
转http://gnn.gamer.com.tw/1/130761.html
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