注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 针对难六的建议:至尊是时候做改变了,单机游戏所谓平衡 ...
查看: 9238|回复: 79
打印 上一主题 下一主题

[建议] 针对难六的建议:至尊是时候做改变了,单机游戏所谓平衡在哪里? [复制链接]

帖子
370
精华
0
积分
405
金钱
3461
荣誉
21
人气
103
评议
0
声望
263
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-4-19 04:36:33 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 eaoson 于 2016-4-19 05:01 编辑

至尊一直强调平衡,所以畅想很多强力人物不开放资质,不开放六如,特别是资质,导致有废资,就算不是废资咱们看看天山童姥,公认顶级选手,我直播的时候他单正15的情况。
属性:470防御,350攻击,350轻功。     阳内:86、北冥、斗转、风火(空明)、金刚、神行、圣火、混元、天山六阳掌、九阳、乾坤、神照。这配置有几率毕逆乔峰,但是那有如何? 基本下不来台,下台体力基本是20~,台下不敢运混元,不然必木桩。
请问下一个童老如此高的气防,为什么还是被木桩的命运,现在套路为什么这样死?顶级人物还得靠九逆才是唯一出路,这合理吗?合不合理,平不平衡?

至尊这2个版本(15、16)套路真的很死,星河大大难道你自己没发觉?在难3,我玩个泰式东方(盖世+太奥) 勉强能单4神,仅此而已。

对于难6高资选手,我直播了很多次,每次想给大家不一样的呈现,我规划很少九逆,为什么,想想 就算是乔峰、童老、慕容博这些人物,所有配置都尼玛是九逆,你玩个10次,人物虽天赋变了,配置都尼玛不是调和九逆,就是九逆, 你玩着还有意思? 所以我尽量每次都不走九逆,然而成功的少之又少,难3也是如此,太套路化、武学规划太死、太依靠斗转、太玄、逆运,唯一一个不一样的就是罗汉六脉扫地,仅此一人,爽则爽,玩个1次就OK了。
然后说说低资:我单过的正15选手有:田伯光、游坦之、成昆、霍都(差点过,琴棋书画输出不太理想,没SL了)拳王。     这里面都需要SL,全尼玛是阴内单的。除了田伯光,最成功的就一个套路,冰封武功几回合能把马玉、丘处机这写守门员打成重伤高毒、冰封化去内力,然后把放下台的人物杀光,无限狮子堵门杀光台上。

说了这么多,就一个目的,希望星河大大能开放所有人物的资质以及六如,单机不需要追求人物之间的平衡,而是流程上的平衡,就算乔峰开放六如和资质也是让有更多的打法和规划,不会影响平衡,再强的人物你也不可能一直玩,开放资质和六如让更多人物更多玩法更好。 有了这个,咱们再漫漫更新人物的变化,这样才能让至尊耐玩。
人物本就是强有弱,开放资质和六如就是让强的更强更多玩法,废资也能拾起来重玩,想想看,都开放六如和资质的话何尝不是一种平衡?而且大家也不可能一直玩乔峰,~只会让更多老玩家回归重玩自己心中的规划,赞同的都进来说说是否是这样。
PS:也许我言语有点过激,我是非常尊重星河大大的劳动成果的,以上是我阐述对难6不合理的看法,开放资质也是为了在追求自由规划,这样的更新之后才能短时间内让大多人物有更多玩法,没有更好的办法了,慢慢更新武学和天赋来实现改变工作量太大,所以我觉得可以在开放六如和资质的基础上再缓慢更新新武学、天赋、力求达到一个流程上的总体平衡。




回帖推荐

godspeedzhq 发表于22楼  查看完整内容

我觉得现阶段难六配置的单一,不是恰恰说明这是目前至尊的最高境界了么? 在这种难度下,玩家为了稳定过关,也必须选择百分百稳定可见的东西,比如扫地的必定不破防,比如逆运的必定不封穴,而不是去依靠如山如阴闪避等等靠脸的东西,这些往往需要不停的sl,非常折磨人的耐心。 试想如果作者稍加修改之后,大家能换着不同的花样通关难六的话,那是不是也到了该出难七难八的时候了呢? ...

星河Star 发表于50楼  查看完整内容

朋友们意思其实我们大概也明白,这里说三点 1.第一,高难度、特别是极限挑战下,套路少是必然的。任何游戏都是这样。 如果高难度下,套路还很多,还很自由,那说明了什么?(答案:难度不够高或者说太低了) 相对的,难度越低,就越自由。 这里面是有必然联系的,大家可以仔细的想想为什么这么说 2.所以,通常来说,我们对平衡性的度量从来不是、也不能按最高难度、难度6. 一般来说,从制作组的角度,纵然不会以难度一为标准,通 ...
已有 3 人评分金钱 人气 收起 理由
星河Star + 50 + 1
至尊小侠 + 1 错,错的厉害,人气-1
蚀爱而尊 + 1 然总是否心累了

总评分: 金钱 + 50  人气 + 3   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
466
精华
0
积分
233
金钱
3471
荣誉
0
人气
4
评议
0
声望
273
沙发
发表于 2016-4-19 05:21:24 |只看该作者
本帖最后由 天之林 于 2016-4-19 05:22 编辑

难六确实配置太死了,基本都是九逆组合。
感觉看难六的战报,一点意思都没有。

使用道具 举报

帖子
746
精华
0
积分
385
金钱
2394
荣誉
1
人气
15
评议
0
板凳
发表于 2016-4-19 07:21:18 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 gxxufo668 于 2016-4-19 07:29 编辑

楼主说的s大肯定多知道,但他的理念不是让谁谁单这单那的,为何近两年难度一再提升?为何这几个版本香昭崛起,下几个版本大队长虚竹和折梅手、小无等队友武功又加强?
他就是希望大家都练练队友,而不希望单这单那的这种“歪风邪气”连他精心设计的梦幻难六都侵染,哪怕15大和岛上队友只是第一波炮灰~
综上所述,楼主的建议估计要石沉大海了,嘿嘿~

使用道具 举报

帖子
1180
精华
0
积分
657
金钱
5404
荣誉
6
人气
74
评议
0
声望
56
地板
发表于 2016-4-19 07:36:38 来自手机 |只看该作者
瞎指点,你才玩了多久,作者又做了多久游戏了,能不比你清楚?
作者只不过看起来傻而已,其中奥妙不足为外人道也。
已有 1 人评分人气 收起 理由
eroneko + 1 小c你又调皮了(

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
947
精华
1
积分
716
金钱
8421
荣誉
4
人气
23
评议
0
5#
发表于 2016-4-19 08:23:00 |只看该作者
说实话,关于单机游戏所谓的角色平衡我也一直不赞同。

一个游戏重复可玩度高,应该体现在可以用多种套路通关。

或者其中某种效率最高,甚至可以无脑,但一定要让各种规划都能看见希望。

说实话,自从暴怒集气速度再次提升,太玄也增加了清怒效果以来,我玩这个游戏的次数明显减少——所有角色被固定的格子都太多了。

高资要堆系数,低资要学太玄,中资一直喊着要崛起,然后一次次的调整都是在给高低资发福利……

至少对我来说,至尊之所以好玩,在于畅想,畅想之所以好玩,在于差异,天赋现在越做越多,但在通关中的作用却早已不是决定性的。

至关重要的,是你能不能九逆,能不能太玄,能不能如阴下台,如雷压制。

可能有些人觉得,这游戏没让你单,没让你不培养队友,你们这是自虐——但讲道理,一次次增强都是在围绕主角,队友的作用不是也越来越小?

或许这不是鼓励我们单通,但确实是让我觉得,单通也并没困难多少……

我觉得让畅想单通更简单不是坏事,现在应该做的不是让抗封抗烧更重要,而是让不抗封不抗烧也能有出路。
已有 3 人评分金钱 人气 收起 理由
星河Star + 20 + 1 看到了.以后异常状态会有一次革命的.
wubiansiyu + 1 我很赞同~
eroneko + 1 灵魂的呼喊~

总评分: 金钱 + 20  人气 + 3   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
142
精华
0
积分
71
金钱
1059
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2016-4-19 08:44:33 |只看该作者
绿色上网,健康你我他

使用道具 举报

帖子
704
精华
0
积分
353
金钱
3609
荣誉
0
人气
7
评议
0
7#
发表于 2016-4-19 08:45:31 |只看该作者
你针对的平衡性的前提是 单。
星大从设计出体能模式就可知,他并不提倡这种玩法
至尊本身就是个很苦逼的游戏,你非要在更苦逼的玩法上追求平衡,自然不舒服了。
[拜拜]按照你的套路加强畅想,之后的就是直接删除队友系统了。。。。

使用道具 举报

帖子
1027
精华
0
积分
514
金钱
3712
荣誉
0
人气
3
评议
0
声望
1041
8#
发表于 2016-4-19 08:54:58 |只看该作者
这个世界本来就是强弱悬殊,为撒要强调什么平衡?

使用道具 举报

帖子
610
精华
0
积分
350
金钱
6488
荣誉
4
人气
45
评议
0
声望
838
9#
发表于 2016-4-19 08:55:40 |只看该作者
lkjhlkjhg 发表于 2016-4-19 08:45
你针对的平衡性的前提是 单。
星大从设计出体能模式就可知,他并不提倡这种玩法
至尊本 ...

至尊本身就是一个小人物不断成长的历程,通过不断地提高自己的武功去打到最后获得武林至尊的称号,队友在这里面本身就是一个辅助性的工具。最起码的,华山观武之后主角生命值翻倍,队友没有任何效果。这就导致后面队友基本就是一轮输出/压制,压制不住就是秒躺。
别忘了最早的金庸群侠传,那上面的队友到最后可是都会离你而去的

使用道具 举报

帖子
1274
精华
0
积分
855
金钱
8852
荣誉
21
人气
84
评议
0
声望
2171
10#
发表于 2016-4-19 09:09:56 |只看该作者
那或許有大大可以測試看看
練一隻最廢的主角 幾乎完全倚靠隊友 有沒有可能難六通關{:13_431:}?

使用道具 举报

帖子
1682
精华
0
积分
1390
金钱
11224
荣誉
53
人气
187
评议
0
11#
发表于 2016-4-19 09:13:27 |只看该作者
本帖最后由 clytievan 于 2016-4-19 14:19 编辑
gxxufo668 发表于 2016-4-19 07:21
楼主说的s大肯定多知道,但他的理念不是让谁谁单这单那的,为何近两年难度一再提升?为何这几个版本香昭崛 ...

他的理念?他的理念就是越来越跑偏,越来越不着调,眼瞅着本来人气很高的至尊被“理念”砸的越来越冷清,谁不心急。

我们不妨看看楼主的这些话,能不能达到十个看了九个点头。

我这个回帖也许话说的有些过激,但并不是针对作者,都是爱至尊的人。

就像楼下49女神说的 “至尊需要的是更多的武功装备、组合特效、天赋称号、战斗系统等来丰富游戏性”,这才是正解,我自己在其他类似建议贴里的回复也是支持这几点,所以才迫切希望作者能把有限的、宝贵的时间和精力花在这些地方。

我得态度表达完毕,希望后面的坛友能理解我的本意,别给我这个回复评分了。

已有 2 人评分人气 收起 理由
georgewc + 1 删前留
eroneko + 1 被屏蔽前留名。

总评分: 人气 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
861
精华
0
积分
452
金钱
7385
荣誉
2
人气
16
评议
0
声望
157
12#
发表于 2016-4-19 09:19:23 |只看该作者
后期队友就是拖时间的炮灰,靠队友,想多了。。支持开放所有人物的资质以及六如,现在高难高资就是斗转这一条出路,高难就是九逆。目前可玩性最高的还是难3了。

使用道具 举报

帖子
505
精华
0
积分
273
金钱
5080
荣誉
2
人气
3
评议
0
声望
1281
13#
发表于 2016-4-19 10:09:45 来自手机 |只看该作者
制作组诸公可以考虑难六开放畅想人物资质和六如。一方面让更多玩家尝试难六。一方面让高难规划更灵活

使用道具 举报

帖子
505
精华
0
积分
273
金钱
5080
荣誉
2
人气
3
评议
0
声望
1281
14#
发表于 2016-4-19 10:09:58 来自手机 |只看该作者
制作组诸公可以考虑难六开放畅想人物资质和六如。一方面让更多玩家尝试难六。一方面让高难规划更灵活

使用道具 举报

帖子
746
精华
0
积分
385
金钱
2394
荣誉
1
人气
15
评议
0
15#
发表于 2016-4-19 10:11:05 来自手机 |只看该作者
clytievan 发表于 2016-4-19 09:13
他的理念?他的理念就是越来越跑偏,越来越不着调,眼瞅着本来人气很高的至尊被“理念”砸的越来越冷清, ...

是啊,我们都知道,可有什么用呢,做游戏的还是他……我要会做,肯定会听取大部分真正懂这款游戏玩家的意见了~

使用道具 举报

至尊江湖工作组【测试】

帖子
905
精华
2
积分
3260
金钱
36362
荣誉
226
人气
1478
评议
0
16#
发表于 2016-4-19 10:34:33 来自手机 |只看该作者
这点我是不同意的,至尊需要的是更多的武功装备、组合特效、天赋称号、战斗系统等来丰富游戏性(或许现有的改变不足以冲击玩了很久的套路),而不是简单粗暴的开放选资六如。比如当年丁春秋65资的时候尚有好些战报,而降为一阶后却一个也没有。废资需要加强,许多人物的资质也可以调整,尤其是些人气主角,但还是不要像楼主说的那样吧。
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
c1070352040 + 10 + 5 woqu

总评分: 金钱 + 10  人气 + 5   查看全部评分

自见不明,自是不彰,自伐无功,自矜不长

使用道具 举报

帖子
1830
精华
0
积分
928
金钱
11219
荣誉
1
人气
31
评议
0
17#
发表于 2016-4-19 10:37:28 来自手机 |只看该作者
建议提了不少,基本没采纳,倒是加强电脑的基本都采纳了,作者比较固执还有点玻璃心,听不得不好的,预计要被锁帖,不过谁让免费做游戏呢,怎么做怎么玩呗

使用道具 举报

帖子
1180
精华
0
积分
615
金钱
2125
荣誉
2
人气
42
评议
0
18#
发表于 2016-4-19 10:47:10 |只看该作者
这点我是不同意的,至尊需要的是更多的武功装备、组合特效、天赋称号、战斗系统等来丰富游戏性(或许现有的改变不足以冲击玩了很久的套路),而不是简单粗暴的开放选资六如。比如当年丁春秋65资的时候尚有好些战报,而降为一阶后却一个也没有。废资需要加强,许多人物的资质也可以调整,尤其是些人气主角,但还是不要像楼主说的那样吧。

使用道具 举报

帖子
1622
精华
0
积分
1047
金钱
7702
荣誉
22
人气
159
评议
0
19#
发表于 2016-4-19 11:00:55 |只看该作者
楼主说再强的人物也不会一直玩,可是看看战报,大部分全是人气人物畅想的战报


像这些人物敢问有几个人玩过?

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
469
精华
0
积分
235
金钱
2685
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2016-4-19 11:00:56 |只看该作者
现在的版本都是九逆 以前铁血丹心还没倒闭的时候 不知道在座的有几个那时候就玩至尊的  我是那时候就开始玩 随便哪个人都能开难5  难5全特么九阳 除了外功不偶尔不一样 内功基本全一样 这样才能论剑 15大  非九阳的人物很少 比如郭靖

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-25 06:08 , Processed in 1.506029 second(s), 64 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到