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[讨论] 为什么AI不怎么发展城池和内政 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-10 19:09:20 |只看该作者 |倒序浏览
我发现很多AI十年不打战,我过去消灭它,发现他的城池居然原封不动,3块地,甚至有的3块地里有的开放一块,有的全是空白。
还有城墙也没修过,全是木门,土墙,倌。
而有的大名,把城升级到很高,内政土地也略有发展,虽然十年跟我自己动手内政一年还不如,但起码比有些动都不动的强。
为什么电脑AI有的修一点,有的完全不修,这个要怎么调整改动?改游戏进入时的难度AI选择吗?还是直接要改P文件一些参数?

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沙发
发表于 2016-4-10 19:19:59 |只看该作者
势力方针、格付的差异

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发表于 2016-4-10 19:52:41 |只看该作者
nedvedii 发表于 2016-4-10 19:19
势力方针、格付的差异

编号563   算法难度格付 3    这个什么意思  起什么作用  怎么改好?

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地板
发表于 2016-4-10 19:55:23 |只看该作者
wangzonggo 发表于 2016-4-10 19:52
编号563   算法难度格付 3    这个什么意思  起什么作用  怎么改好?

用van看势力格付,武将个人格付、军团方针你就明白了

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发表于 2016-4-11 01:26:43 |只看该作者
没这么邪呼,AI不发展纯粹是因为缺资源,拿V大修改器一看便知

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发表于 2016-4-11 09:26:59 |只看该作者
也和劳力有关吧,小势力劳力不够

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