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[求助] 313如何修改伤兵率,目前的战争死人太少了! [复制链接]

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楼主
发表于 2016-4-6 21:51:32 |只看该作者 |倒序浏览
一场大战,看着表面上兵打完了,结果一看只不过大部分都是伤兵,和实际上差距太大,古时候打仗死亡率绝对会超过30%,而剩下的伤兵应该大于50%,现在一场大战牵涉好多城池,10几万大军打完,过了几个月伤兵恢复了,又开始打起来,真是吃不消啊!
求大神告诉我如何修改参数增加死亡率!这样发展内政少死兵多人口才有点实际意义!

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沙发
发表于 2016-4-6 22:05:22 |只看该作者
现在还没有找到是哪一个数值

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板凳
发表于 2016-4-6 22:32:43 |只看该作者
求助啊,V大大出手吧!

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地板
发表于 2016-4-6 22:39:32 |只看该作者
死亡率30%应该是差不多的,不过被打回城的70%不应该全部变成伤兵,应该还有逃兵,最好是根据:1、出兵城的民心2、太守军事重臣综合统帅决定转化伤兵率。被击溃后大多应该变逃兵逃回原城池变成非兵役人口,需要重新招募

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发表于 2016-4-7 09:34:38 |只看该作者
关键是怎么修改~

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发表于 2016-4-7 09:39:44 |只看该作者
的确,一场战争打下来没死几个人,根本没必要搞内政,尤其是马腾那几个城市钱粮根本用不完

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发表于 2016-4-7 12:47:34 |只看该作者
在开局的时候将伤兵恢复速度选最慢,当他们死了

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发表于 2016-4-7 21:04:58 |只看该作者
phoety 发表于 2016-4-7 12:47
在开局的时候将伤兵恢复速度选最慢,当他们死了

一直是设置成最慢,但事实上不需要过3个月就完全恢复了!

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发表于 2016-4-8 05:51:08 |只看该作者

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发表于 2016-4-8 10:51:33 |只看该作者
fmanager 发表于 2016-4-8 05:51
http://game.ali213.net/thread-6003157-1-1.html

大神出没。攻击与兵力挂钩这个好啊,能再加大些差距么?兵力1万到3万,攻击227到262,2万人加强约15%攻击是不是少了点

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发表于 2016-4-8 11:41:58 |只看该作者
phoety 发表于 2016-4-8 10:51
大神出没。攻击与兵力挂钩这个好啊,能再加大些差距么?兵力1万到3万,攻击227到262,2万人加强约15%攻击 ...

个人觉得兵力与攻击挂钩意义不大,兵贵在精而不在多,官渡之战曹操7万对袁绍70万,攻击力明显还要更高了,关键还是看指挥的人
但楼主提的死亡率问题确实郁闷,刚打完大战死伤无数,没过两个月又满员来死磕,跟现实情况差距太大

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发表于 2016-4-8 12:02:04 |只看该作者
游戏和历史是有区别的,

古代军队,伤亡率达到10%,就会奔溃,绝大部分的伤亡是在追击的途中发生的,

你说的30%,那是近代军队才能达到的数据。

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发表于 2016-4-8 15:13:51 |只看该作者
吕玲绮 发表于 2016-4-8 12:02
游戏和历史是有区别的,

古代军队,伤亡率达到10%,就会奔溃,绝大部分的伤亡是在追击的途中发生的,

问题是,崩溃的士兵没有崩溃呀,他回去以后又来了。满血复活

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发表于 2016-4-8 15:16:37 |只看该作者
yongbin 发表于 2016-4-8 15:13
问题是,崩溃的士兵没有崩溃呀,他回去以后又来了。满血复活

你就不要把当成三国了,当初日本战国呗,鬼子自己做的游戏,符合他们的历史情况。

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发表于 2016-4-8 21:55:00 |只看该作者
fusmot 发表于 2016-4-8 11:41
个人觉得兵力与攻击挂钩意义不大,兵贵在精而不在多,官渡之战曹操7万对袁绍70万,攻击力明显还要更高了 ...

的确是,跟部队本身的素质、训练、将领有很大关系。不过1万兵到3万兵是同样的人(曹老板和双夏侯)带呀

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发表于 2016-4-9 06:01:02 |只看该作者
fusmot 发表于 2016-4-8 11:41
个人觉得兵力与攻击挂钩意义不大,兵贵在精而不在多,官渡之战曹操7万对袁绍70万,攻击力明显还要更高了 ...

别逗了, 烧军粮跟攻击力有几毛钱关系

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发表于 2016-4-10 14:47:19 |只看该作者
fmanager 发表于 2016-4-8 05:51
http://game.ali213.net/thread-6003157-1-1.html

多谢大神的关注和回复!本人一直在用大神的限制修改器,感谢加入死伤修改率的功能! 至少在某些方面是很大的优化! 非常感谢!  这个修改器的另一个特别喜欢的功能就是副将也可以发动战术,这太有用也较真实,好的副将是主将的参谋,至少提建议用计策主将也会多多参考择用的! 我一般不去修改无限制0战法施放战术,这有点赖!:-)
另外,说到赤壁之战,天时地利人和,包括曹操的70万(或100万)部队,其实早就有定论,不会超过40万,且输在局部战术上,这和伤亡率是两回事,赤壁之战只不过是没打过长江而大部分逃回去了,基本没有伤经痛骨!所以我倒是蛮喜欢313这个版本的回归兵这个设置,比较符合现实!
希望大家畅所欲言,推动好的313mod,看到一些好的mod,基本是个全新的优化游戏了,很不错!

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发表于 2016-12-31 19:16:38 |只看该作者
1.07版本的用不了吗?怎么降回到1.05版本?

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发表于 2017-1-1 13:09:38 |只看该作者
arclea 发表于 2016-4-10 14:47
多谢大神的关注和回复!本人一直在用大神的限制修改器,感谢加入死伤修改率的功能! 至少在某些方面是很 ...

赤壁之战相当的伤经痛骨了,基本抹灭了曹操统一天下的梦想,主要是曹营内部有个皇帝,一大堆政治问题导致他输不起这场仗,从此曹操时代曹魏都再也没有能力南下了

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