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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群俠傳5+金庸无双 问个关于特技角度判定的依据
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[求助] 问个关于特技角度判定的依据 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-22 00:04:34 |只看该作者 |倒序浏览
在RPGmaker 里面 名称决定了 距离 而效果范围也只是分敌方单体和全体
我想问下 那么 它是怎么判定这个特技 是 360度的 技能 比如说 飞龙在天 , 六脉齐发也是 吧  或者是 直线 这样的

有没有大神告诉我 怎么解

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沙发
发表于 2016-3-22 15:08:08 |只看该作者
那个好像是动画来决定的吧

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板凳
发表于 2016-3-24 08:33:55 来自手机 |只看该作者
每个技能后面都有数字,例如3,ture,20
3是周身范围,ture与上个3有关,而20是发动技能的频率,数字小就越快。

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地板
发表于 2016-3-24 12:30:10 |只看该作者
金庸小人物 发表于 2016-3-24 08:33
每个技能后面都有数字,例如3,ture,20
3是周身范围,ture与上个3有关,而20是发动技能的频率,数字小就越快 ...

多谢 我已经了解到了 不过我想问下  true 和false  有什么区别

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