本帖最后由 peijian 于 2016-10-29 14:40 编辑
ScenarioEditor三国志13剧本信息修改器V3.6(更新20161025) 特别感谢V大的San13Editor修改器,剧本信息结构都是用V大的修改器修改,然后对比原文件解析出来的。
对应游戏版本:1.08,1.07,1.06,1.05,1.04,1.041,1.042
3.5之前的版本:全剧本修改(含DLC剧本),默认剧本数据都是压缩打包的,请先使用V大修改器先行某个你想修改的剧本,然后保存。
3.5版本开始,工具可以自行解压剧本,如官方没有对剧本结构进行调整,以后游戏更新通常情况下也可以使用。
繁体版本操作系统界面还是显示简体文字,未对界面进行繁体化处理,DataRes文件夹下的各个文本文件里的预设信息可以修改为繁体文字描述。
MSG信息修改说明: MSG信息说明与基本修改教程,MSG颜色控制,演、史格式丢失解决,新武将列传使用演、史格式
注:修改前请备份原文件(Data1.S13与Data0.S13),以防万一。
注:V大的San13Editor与此修改器不要同时使用修改与保存操作,这样容易造成数据复写,2者覆盖各个的信息。
主要功能: 修改预留编号就等于新增效果,按需求修改预留编号。 新要素:新兵种、新部落效果、新部落、新宝物、新战法、新绊、新军团、新重臣、新都市技术。 其他:全局信息、势力、城市、推荐武将、势力色、武将信息、新武将信息。 各种导入功能:替换Data1.S13里的某个剧本,按需要导入不同信息,按不同信息不同选项自定义导入。 导出:Data1.S13里导出剧本。 可以修改导出的单独剧本文件,Data1.S13里的解压剧本文件,新武将档。 剧本错误部分检测。 MSG颜色控制代码查看,新武将列传演史格式支持。 武将对换与武将所属城市对调。 武将编号900+,可以正常化使用。 剧本备份与还原。 1.07版本官方追加的头像编号范围是1450-2499,但在剧本中使用是编号非是这些编号。 注:编号900以后武将,无法结绊,仅部分能正常结绊,因亲近感只单方增加,无法双方增长,要使双方能增长,需内存修改解锁。
说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。
剧本错误检测说明: 身份冲突:同时担任重臣身份与都督、君主身份; 重臣身份冲突:同时担任多个地方的重臣; 头像重复:对武将状态不是“事件”、“死亡”、“特殊”的头像检测; 武将关联的军团都督与君主是否有效检测; 武将关联军团与归属城市是否同一军团检测,已排除君主所在城市; 武将关联的绊武将关系指定检测; 武将关联的配偶关系指定检测; 女武将配偶是否大于1检测; 武将状态为现役时,但没指定军团; 武将状态为非现役时,但指定了军团;
战法信息的提示来源于论坛三国乖小子、sfenks、1374545705,特别感谢。 战场信息的提示来源于论坛墨言墨行,特别感谢。 势力信息里势力方针、攻略方针、目标势力、攻略城市说明,来源于论坛hermeskid,特别感谢。
ScenarioEditor.ini参数说明: GamePath:指定的游戏路径 Height:程序打开时的窗体高度 Width:程序打开时的窗体宽度 AutoDraw:势力色自动绘制否 ShowGenRal:默认显示武将信息里的亲近感列表否 GenClear;当武将状态不是现役时,保存时所属军团、官爵、原始忠诚、功绩为空否
2016.10.25日更新
新增加DLC剧本武圣包围战修改。
2016.09.23日更新
变更程序窗口显示位置,多屏显示器时,编辑窗口会正确显示在中央,而不是靠屏幕右边边缘
菜单:选择剧本与选择DLC剧本合并在一起,打开剧本与打开新武将合并在一起,打开剧本时放宽文件的范围,不在以“scenario”限定打开的文件名,以.S13文件扩展名为主。
变更选择剧本时会自动解压data1与DLC里的剧本到缓冲区,以后可以不用先用V大修改器修改剧本后,才能使用本工具。
新增加剧本备份与还原操作,MSG备份与还原暂未添加
还原时会备份data0.s13,备份文件为data0.s13.bak。
2016.09.12日更新
新增头像集合可以设定官方新追加的头像编号,新追加头像编号为1450-2499
武将信息与新武将档也可以修改为新的追加头像,如使用请设定关联的头像集合为对应的追加头像编号
编辑信息的容貌上限不做上限设定,可以设定的范围为0-65535,超过范围不做判定限制,填写的范围不要超过官方的最大头像编号。
2016.08.29日更新
新增剧本错误检测:出生年检测,配偶细化检测,同性配偶检测,现役武将忠诚为0检测。
新增武将对换与城市对调操作,武将列表右键“显示亲近感列表与对换操作”
武将对换:
会把2个武将之间的信息完整调换,并同时更新关联的各项信息:
武将信息:血缘、父亲、母亲、配偶、义兄弟、仇敌、亲近感武将;
势力信息:更新关联的势力君主、军师重臣、内政重臣、军事重臣
军团信息:更新关联的军团都督、军师重臣、内政重臣、军事重臣
城市信息:更新关联的太守、军师重臣、内政重臣、军事重臣
宝物信息:更新关联的持有武将、原持有武将
注:武将对换后,会临时变更武将名称列表的信息,要保存变更的武将名称信息,点菜单“选项”-“确定”即可。
城市对调:
会把2个城市全部武将进行对调,并同时更新对调2个城市的太守、军团、军师重臣、内政重臣、军事重臣,其他城市信息不变更对换变更信息,可以查看“对换信息明细页”
2016.08.03日更新
增加宝物信息lp7,lp8的参数说明
部分微调整
增加使用说明电子文档
7.30日更新
增加全局信息的修改与查看,开始上限为0-5000,但游戏开局时会变更为上限350。
变更多选修改时的判定,现多选时值变到其他同时变动,如超过范围则不变动。
修改DataRes文件夹的"武将.txt",填补其他古武将的名称显示
修复个别列表修改后的显示错误。
填补武将信息里的其他修改,现开放隐藏属性修改
武将信息修改时,增加特技初始化与清空操作,当武将状态不是事件与武将属性不是事件时,如血缘为空,则自动填充血缘为本身
修复城市信息修改邻近城市的错误
填加武将信息与城市信息的部分提示说明
城市信息:邻近都市效果,可以改变调查与登庸的范围,可跨区域,如修改可实现北平可以调查武都与登庸武都所在武将。
7.28日更新
各信息列表中增加全选快捷键[Ctrl+A],注:推荐武将与武将亲近感里未添加快捷键操作
开放势力信息里关联的外交交涉,势力信息修改-“外交相关选项页”:“请求方”,“请求攻击都市”,“请求防守都市”,“请求剩余月”,“外交联合”,“恶行时效”,“外交解禁”及其他修改
扩充武将使用量,使武将编号900+后的武将能正常使用:
开放武将信息里:“武将属性(史实、古武将、事件武将等等)”,“无出仕意图”,“俘虏天数”修改,可以通过设定武将属性,不勾选无出仕意图,来让编号900+的武将正常化,可以正常使用
添加2个武将信息初始化操作:
1.武将信息里菜单右键增加“清空所选武将绊武将与绊名”
2.武将信息里菜单右键增加“清空所选武将父母、配偶、义兄、仇敌”
开放城市信息:地方,州,州都否,邻近都市,未知1-5修改(初步猜测未知1-5有可能跟战场有关)。
7.21日更新
新增势力信息势力方针、攻略方针、目标势力、攻略城市显示与修改,感谢游侠网友hermeskid提供说明。
优化新武将档列传,演史格式。
6.21日更新
增加武将信息四合计
游戏1.06更新
增加兵种信息排序
优化DataRes描述文件的读取,当里面描述信息不足时,会自动填充描述项信息。
5.26日更新
增加2个武将身份的剧本检测
增加在修改武将信息时,当武将状态不是现役时,清空军团、功绩、忠诚、官爵为空
武将信息时菜单右键增加清除所选武将,当武将状态不是现役时,清空军团、功绩、忠诚、官爵为空,要对所有武将进行操作,先全选,只针对状态为非现役
5.16日更新
新增都市技术,并开放新都市技术修改。
开放工具选项参数修改。
5.12日更新
新武将列传修改,支持演史指令填入,并支持游戏演、史显示,繁体操作系统下修改可能会有问题。
新增MSG信息颜色代码部分查看
5.4日更新
新增加战场信息修改,并添加战场信息参数提示。
lp14,lp18,lp1C,lp20,lp24有2种修改方式,一种是按V大修改器的方式,一种是按坐标X,Y,其他信息来分。
支持战场信息导入,菜单“剧本信息自定义导入”-选择相应的导入信息。
战场信息的提示来源于论坛墨言墨行,特别感谢
5.1日更新
新增修改剧本开局时推荐武将的信息
新增武将信息设定武将亲近感,武将信息列表里,右键“显示亲近感列表”
武将亲近感=设定的剧本人物关系+设定的亲近感
设定的剧本人物关系,不是指武将信息里的人物关系,是剧本保存的相互人物关系信息,V大修改器可以查看“编辑”-“其他”-“人物关系”
4.26日更新 修复新武将显示错误。 修复武将信息查找错误。 因为兵种编号39是特殊编号,保存时会自动清除该编号的信息。 替换Data1里的剧本时,会自动修改为对应的剧本编号,使存档能正确读取到该剧本信息。 新增加自定义导入剧本数据,根据项目,不同区间,如导入兵种的攻击力,并指定导入区间编号0-2等等,个性化导入 新增城市与武将信息显示势力。 开放增加新部落60个,一个都市最多可以关联总部落数为8,超过8时容易出错,绑定兵种无效,其他绑定有效,但破城后,因为游戏看不到新部落,所以会无法再次绑定,解决需要内存修改支持。 单选操作时,开放城市信息修改战场编号,可以使城市换战斗战场,未测试会不是出问题。 单选操作时,增加修改武将信息里的绊武将与绊名时,编辑界面确定后,会同时自动在关联武将绑定绊武将与绊名,如武将A的绊武将是武将B,绊名1,确定后,武将B的其中一个空绊会自动绑定武将A与绊名。
4.23日更新 新增加重臣特性、势力色、城市信息导入。 修复几个显示错误项,修复一个导入时报错问题。
4.22日更新 在繁体与简体操作系统下都可以使用,现在界面没有乱码问题了,如出现请PM我。 增加绊指定检测 武将状态不是“事件”、“死亡”、“特殊”的头像CG重复检测
4.21日更新 增加了几个剧本错误检测项,武将信息导入部分细化,解决在繁体操作系统显示乱码的问题,工具界面未繁体化。
4.18日更新 势力修改,势力与军团信息清空(等同于删除),剧本部分错误检测(还不太完善),根据武将信息来检测军团与势力,与重臣信息是否有重复。
4.7日更新 支持修改新武将存档,列传修改不支持。 宝物信息与新武将信息,支持排序。 新增部分编辑信息参数的提示,如兵种信息与战法信息等 部分编辑信息,可以复制默认模板参数,战法信息可以复制某个战法的所有参数,方便新战法初始化。 支持完整剧本文件导入到data1.S13里,点菜单“选择剧本”后,“文件”-“替换当前剧本”,然后打开导出的剧本文件,点击“确定”进行替换操作。 注:战法信息的提示来源于论坛三国乖小子、sfenks、1374545705,特别感谢。
4.3日更新 本工具换了新的图标,方便区别其他修改器。 新增势力色修改,兵种信息编号39不支持修改,此编号为特殊编号,支持战法与武将信息排序(点击列标题),提升读取剧本效率。 势力色表格信息默认是会根据RGB进行颜色绘制,感觉看的眼花,可以点击菜单“其他”-“势力色绘制”,或者右键取消颜色绘制。
3.29日更新 新增修改军团与查看预留军团,新增支持DLC剧本修改,支持剧本导入导出。
3.24日更新
新增修改与查看预留绊,并指定新绊。
3.23日更新
新增修改与查看预留战法与预留宝物,并指定新战法。
新增多选操作,右键“多项修改”。
修复无法保存平定益州剧本问题。
3.17日更新
修改与查看预留兵种,预留部落效果,并指定部落绑定。
工具效果图:
游戏截图:最新版本修改器下载:
网盘:http://pan.baidu.com/s/1i5hNbVZ 密码:f2rh[/hide]
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