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[补丁工具] 【三国志13】ScenarioEditor剧本信息修改器V3.6,武将900+正常化、武将对换、新头像使用、错误检测、MSG颜色、修改新兵种、新战法等新要素(更新20161025) [复制链接]

揚威將軍

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发表于 2016-3-17 16:29:42 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 peijian 于 2016-10-29 14:40 编辑

ScenarioEditor三国志13剧本信息修改器V3.6(更新20161025)

特别感谢V大的San13Editor修改器,剧本信息结构都是用V大的修改器修改,然后对比原文件解析出来的。


对应游戏版本:1.08,1.07,1.06,1.05,1.041.0411.042

3.5之前的版本:全剧本修改(含DLC剧本),默认剧本数据都是压缩打包的,请先使用V大修改器先行某个你想修改的剧本,然后保存。


3.5版本开始,工具可以自行解压剧本,如官方没有对剧本结构进行调整,以后游戏更新通常情况下也可以使用。


繁体版本操作系统界面还是显示简体文字,未对界面进行繁体化处理,DataRes文件夹下的各个文本文件里的预设信息可以修改为繁体文字描述。


MSG信息修改说明:

MSG信息说明与基本修改教程,MSG颜色控制,演、史格式丢失解决,新武将列传使用演、史格式


注:修改前请备份原文件(Data1.S13与Data0.S13),以防万一。

注:V大的San13Editor与此修改器不要同时使用修改与保存操作,这样容易造成数据复写,2者覆盖各个的信息。


主要功能:

  修改预留编号就等于新增效果,按需求修改预留编号。

  新要素:新兵种、新部落效果、新部落、新宝物、新战法、新绊、新军团、新重臣、新都市技术。

  其他:全局信息、势力、城市、推荐武将、势力色、武将信息、新武将信息。

  各种导入功能:替换Data1.S13里的某个剧本,按需要导入不同信息,按不同信息不同选项自定义导入。

  导出:Data1.S13里导出剧本。

  可以修改导出的单独剧本文件,Data1.S13里的解压剧本文件,新武将档。

  剧本错误部分检测。

  MSG颜色控制代码查看,新武将列传演史格式支持。

  武将对换与武将所属城市对调。

  武将编号900+,可以正常化使用。

  剧本备份与还原。

  1.07版本官方追加的头像编号范围是1450-2499,但在剧本中使用是编号非是这些编号。

  注:编号900以后武将,无法结绊,仅部分能正常结绊,因亲近感只单方增加,无法双方增长,要使双方能增长,需内存修改解锁


  说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。


剧本错误检测说明:

  身份冲突:同时担任重臣身份与都督、君主身份;

  重臣身份冲突:同时担任多个地方的重臣;

  头像重复:对武将状态不是“事件”、“死亡”、“特殊”的头像检测;

  武将关联的军团都督与君主是否有效检测;

  武将关联军团与归属城市是否同一军团检测,已排除君主所在城市;

  武将关联的绊武将关系指定检测;

  武将关联的配偶关系指定检测;

  女武将配偶是否大于1检测;

  武将状态为现役时,但没指定军团;

  武将状态为非现役时,但指定了军团;


战法信息的提示来源于论坛三国乖小子、sfenks、1374545705,特别感谢。

战场信息的提示来源于论坛墨言墨行,特别感谢。

势力信息里势力方针、攻略方针、目标势力、攻略城市说明,来源于论坛hermeskid,特别感谢。


ScenarioEditor.ini参数说明:

GamePath:指定的游戏路径

Height:程序打开的窗体高度

Width:程序打开时的窗体宽度

AutoDraw:势力色自动绘制否

ShowGenRal:默认显示武将信息里的亲近感列表否

GenClear;当武将状态不是现役时,保存时所属军团、官爵、原始忠诚、功绩为空否


2016.10.25日更新  
  新增加DLC剧本武圣包围战修改。

2016.09.23日更新
  变更程序窗口显示位置,多屏显示器时,编辑窗口会正确显示在中央,而不是靠屏幕右边边缘
  菜单:选择剧本与选择DLC剧本合并在一起,打开剧本与打开新武将合并在一起,打开剧本时放宽文件的范围,不在以“scenario”限定打开的文件名,以.S13文件扩展名为主。
  变更选择剧本时会自动解压data1与DLC里的剧本到缓冲区,以后可以不用先用V大修改器修改剧本后,才能使用本工具
  新增加剧本备份与还原操作,MSG备份与还原暂未添加
  还原时会备份data0.s13,备份文件为data0.s13.bak。

2016.09.12日更新
  新增头像集合可以设定官方新追加的头像编号,新追加头像编号为1450-2499
  武将信息与新武将档也可以修改为新的追加头像,如使用请设定关联的头像集合为对应的追加头像编号
  编辑信息的容貌上限不做上限设定,可以设定的范围为0-65535,超过范围不做判定限制,填写的范围不要超过官方的最大头像编号。

2016.08.29日更新
  新增剧本错误检测:出生年检测,配偶细化检测,同性配偶检测,现役武将忠诚为0检测。
  新增武将对换与城市对调操作,武将列表右键“显示亲近感列表与对换操作”
  武将对换:
    会把2个武将之间的信息完整调换,并同时更新关联的各项信息:
  武将信息:血缘、父亲、母亲、配偶、义兄弟、仇敌、亲近感武将;
  势力信息:更新关联的势力君主、军师重臣、内政重臣、军事重臣
  军团信息:更新关联的军团都督、军师重臣、内政重臣、军事重臣
  城市信息:更新关联的太守、军师重臣、内政重臣、军事重臣
  宝物信息:更新关联的持有武将、原持有武将
  注:武将对换后,会临时变更武将名称列表的信息,要保存变更的武将名称信息,点菜单“选项”-“确定”即可。


  城市对调:
    会把2个城市全部武将进行对调,并同时更新对调2个城市的太守、军团、军师重臣、内政重臣、军事重臣,其他城市信息不变更对换变更信息,可以查看“对换信息明细页”

2016.08.03日更新
  增加宝物信息lp7,lp8的参数说明
  部分微调整
  增加使用说明电子文档

7.30日更新
  增加全局信息的修改与查看,开始上限为0-5000,但游戏开局时会变更为上限350。
  变更多选修改时的判定,现多选时值变到其他同时变动,如超过范围则不变动。
  修改DataRes文件夹的"武将.txt",填补其他古武将的名称显示
  修复个别列表修改后的显示错误。
  填补武将信息里的其他修改,现开放隐藏属性修改
  武将信息修改时,增加特技初始化与清空操作,当武将状态不是事件与武将属性不是事件时,如血缘为空,则自动填充血缘为本身
  修复城市信息修改邻近城市的错误
  填加武将信息与城市信息的部分提示说明
  城市信息:邻近都市效果,可以改变调查与登庸的范围,可跨区域,如修改可实现北平可以调查武都与登庸武都所在武将。

7.28日更新
  各信息列表中增加全选快捷键[Ctrl+A],注:推荐武将与武将亲近感里未添加快捷键操作
  开放势力信息里关联的外交交涉,势力信息修改-“外交相关选项页”:“请求方”,“请求攻击都市”,“请求防守都市”,“请求剩余月”,“外交联合”,“恶行时效”,“外交解禁”及其他修改
  扩充武将使用量,使武将编号900+后的武将能正常使用:
  开放武将信息里:“武将属性(史实、古武将、事件武将等等)”,“无出仕意图”,“俘虏天数”修改,可以通过设定武将属性,不勾选无出仕意图,来让编号900+的武将正常化,可以正常使用
  添加2个武将信息初始化操作:
    1.武将信息里菜单右键增加“清空所选武将绊武将与绊名”
    2.武将信息里菜单右键增加“清空所选武将父母、配偶、义兄、仇敌”
  开放城市信息:地方,州,州都否,邻近都市,未知1-5修改(初步猜测未知1-5有可能跟战场有关)。

7.21日更新
  新增势力信息势力方针、攻略方针、目标势力、攻略城市显示与修改,感谢游侠网友hermeskid提供说明。
  优化新武将档列传,演史格式。

6.21日更新
  增加武将信息四合计
  游戏1.06更新
  增加兵种信息排序
  优化DataRes描述文件的读取,当里面描述信息不足时,会自动填充描述项信息。

5.26日更新
  增加2个武将身份的剧本检测
  增加在修改武将信息时,当武将状态不是现役时,清空军团、功绩、忠诚、官爵为空
  武将信息时菜单右键增加清除所选武将,当武将状态不是现役时,清空军团、功绩、忠诚、官爵为空,要对所有武将进行操作,先全选,只针对状态为非现役

5.16日更新  
  新增都市技术,并开放新都市技术修改。

  开放工具选项参数修改。
5.12日更新  
  新武将列传修改,支持演史指令填入,并支持游戏演、史显示,繁体操作系统下修改可能会有问题。
  新增MSG信息颜色代码部分查看

5.4日更新
  新增加战场信息修改,并添加战场信息参数提示。
  lp14,lp18,lp1C,lp20,lp24有2种修改方式,一种是按V大修改器的方式,一种是按坐标X,Y,其他信息来分。
  支持战场信息导入,菜单“剧本信息自定义导入”-选择相应的导入信息。  
  战场信息的提示来源于论坛墨言墨行,特别感谢

5.1日更新
  新增修改剧本开局时推荐武将的信息
  新增武将信息设定武将亲近感,武将信息列表里,右键“显示亲近感列表”
  武将亲近感=设定的剧本人物关系+设定的亲近感  
  设定的剧本人物关系,不是指武将信息里的人物关系,是剧本保存的相互人物关系信息,V大修改器可以查看“编辑”-“其他”-“人物关系”

4.26日更新

  修复新武将显示错误。

  修复武将信息查找错误。

  因为兵种编号39是特殊编号,保存时会自动清除该编号的信息。

  替换Data1里的剧本时,会自动修改为对应的剧本编号,使存档能正确读取到该剧本信息。

  新增加自定义导入剧本数据,根据项目,不同区间,如导入兵种的攻击力,并指定导入区间编号0-2等等,个性化导入

  新增城市与武将信息显示势力。

  开放增加新部落60个,一个都市最多可以关联总部落数为8,超过8时容易出错,绑定兵种无效,其他绑定有效,但破城后,因为游戏看不到新部落,所以会无法再次绑定,解决需要内存修改支持。

  单选操作时,开放城市信息修改战场编号,可以使城市换战斗战场,未测试会不是出问题。

  单选操作时,增加修改武将信息里的绊武将与绊名时,编辑界面确定后,会同时自动在关联武将绑定绊武将与绊名,如武将A的绊武将是武将B,绊名1,确定后,武将B的其中一个空绊会自动绑定武将A与绊名。


4.23日更新

  新增加重臣特性、势力色、城市信息导入。

  修复几个显示错误项,修复一个导入时报错问题。


4.22日更新

  在繁体与简体操作系统下都可以使用,现在界面没有乱码问题了,如出现请PM我。

  增加绊指定检测

  武将状态不是“事件”、“死亡”、“特殊”的头像CG重复检测


4.21日更新

  增加了几个剧本错误检测项,武将信息导入部分细化,解决在繁体操作系统显示乱码的问题,工具界面未繁体化。


4.18日更新

  势力修改,势力与军团信息清空(等同于删除),剧本部分错误检测(还不太完善),根据武将信息来检测军团与势力,与重臣信息是否有重复。


4.7日更新

  支持修改新武将存档,列传修改不支持。

  宝物信息与新武将信息,支持排序。

  新增部分编辑信息参数的提示,如兵种信息与战法信息等

  部分编辑信息,可以复制默认模板参数,战法信息可以复制某个战法的所有参数,方便新战法初始化。

  支持完整剧本文件导入到data1.S13里,点菜单“选择剧本”后,“文件”-“替换当前剧本”,然后打开导出的剧本文件,点击“确定”进行替换操作。

  注:战法信息的提示来源于论坛三国乖小子、sfenks1374545705特别感谢。


4.3日更新

  本工具换了新的图标,方便区别其他修改器。

  新增势力色修改,兵种信息编号39不支持修改,此编号为特殊编号,支持战法与武将信息排序(点击列标题),提升读取剧本效率。

  势力色表格信息默认是会根据RGB进行颜色绘制,感觉看的眼花,可以点击菜单“其他”-“势力色绘制”,或者右键取消颜色绘制。


3.29日更新

  新增修改军团与查看预留军团,新增支持DLC剧本修改,支持剧本导入导出。


3.24日更新
  新增修改与查看预留绊,并指定新绊。


3.23日更新
  新增修改与查看预留战法与预留宝物,并指定新战法。

  新增多选操作,右键“多项修改”。
  修复无法保存平定益州剧本问题。


3.17日更新
  修改与查看预留兵种,预留部落效果,并指定部落绑定。

工具效果图:




游戏截图:

最新版本修改器下载:

网盘:http://pan.baidu.com/s/1i5hNbVZ 密码:f2rh[/hide]
三国志13剧本修改器与MSG修改说明帮助,电子文档下载,电子文档打开空白,右键属性,解除锁定:


旧版本:





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sfenks + 11 可以,这很强势
peijian + 2130 + 8 + 12 8.29更新,补分180.
ysmaohh + 1 这更新给力啊
fmanager + 1 + 1 高端大气上档次
adkdfcm + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
yzgrey + 3 + 3 精华文章!
直心为惪 + 1 + 2 继续给沐雨大大一个赞~
daisylover + 2 呵呵哒
kxgtcqjd001 + 1 狂拽炫酷吊炸天
刘玮我是 + 2 老大,我自己弄好了,谢谢了
phoety + 1 狂拽炫酷吊炸天
koeikeyuku + 900 + 5 + 6 持续更新奖励!
iorilucifer + 3 狂拽炫酷吊炸天
413625658 + 800 + 5 赞赞赞!
风林丶火山 + 1 高端大气上档次
job555 + 1 好东西,希望以后能持续更新~~.
gueihuo0563 + 1 楼主叼叼叼,谢谢
『彬彬』 + 1 我很赞同~
178758 + 1 感谢分享~
zkfyutong + 1 警察叔叔,就是这个人!~
sf00811608 + 1 我和小伙伴们都惊呆了!
朝天门香烟 + 1 高端大气上档次
寂寞的爷爷 + 1 游侠碉堡了
【浪天涯】 + 1 狂拽炫酷吊炸天
191152 + 1 呵呵哒,楼主棒的爆炸
knshooting + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
三国乖小子 + 5 + 5 做MOD的神器

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揚威將軍

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发表于 2016-3-17 16:29:58 |只看该作者
本帖最后由 yxbv84267 于 2016-6-21 15:10 编辑

版本补充说明:1.04,1.041,1.042,1.05,1.06都可以,低版本的未测试,理论上也行。

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发表于 2016-3-17 16:31:35 |只看该作者
看看有些什么功能

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游侠光荣游戏工作组【评测】
典军校尉

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发表于 2016-3-17 16:44:34 |只看该作者
大神,收下膝盖吧

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发表于 2016-3-17 16:56:15 |只看该作者
顶一个

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发表于 2016-3-17 17:11:29 |只看该作者
谢谢楼主,太刁了~~~~~

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发表于 2016-3-17 17:11:59 |只看该作者
这东西都出来了啊?楼主大神啊,膜拜

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发表于 2016-3-17 17:12:37 |只看该作者
膜拜膜拜,版区里大神越多版区越繁荣

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发表于 2016-3-17 17:13:05 |只看该作者
楼主真的棒,回帖支持楼主

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发表于 2016-3-17 17:13:44 |只看该作者
版主快来加分,这东西屌炸了~~~

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发表于 2016-3-17 17:14:19 |只看该作者
这下做MOD的大神们方便了不少

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发表于 2016-3-17 17:15:21 |只看该作者
楼主太棒了,貌似现在就差一个一键导入图片自动生成呼吸效果的头像编辑器了。

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发表于 2016-3-17 17:15:51 |只看该作者
神器出世,没理由不支持,这下普通玩家也能新增兵种了

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发表于 2016-3-17 17:16:15 |只看该作者
感谢楼主,看之前的教程云里雾里,现在这个真是好

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发表于 2016-3-17 17:16:51 |只看该作者
我擦,这东西都有了。真的是雪中送炭,楼主辛苦了

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发表于 2016-3-17 17:33:50 |只看该作者
三国乖小子 发表于 2016-3-17 16:44
大神,收下膝盖吧


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发表于 2016-3-17 17:40:14 |只看该作者
ralphcyg 发表于 2016-3-17 17:15
楼主太棒了,貌似现在就差一个一键导入图片自动生成呼吸效果的头像编辑器了。 ...

这个可能得下辈子,科技等级翻个几十倍

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发表于 2016-3-17 18:12:30 |只看该作者
谢谢楼主分享

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发表于 2016-3-17 18:26:41 来自手机 |只看该作者
真不错,能改图标就完美了

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发表于 2016-3-17 18:40:45 |只看该作者
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