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[讨论] 攻城难度低,城门如同虚设,有没有做MOD的看看我这个想法是否能实现 [复制链接]

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发表于 2016-3-15 12:14:01 |只看该作者 |倒序浏览
城门最主要的问题是10个部队能一起轰门,完全不用重车,是不是能设置在城门位置只允许一个部队去轰门,更加真实一点,其他部队要么爬云梯要么看,或者去其他门口轰,如果可以实现在城门口只允许设置一个部队,那么冲车将体现价值,而且不会产生城门秒趟的尴尬。有没有做MOD的能看看是否能实现

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沙发
发表于 2016-3-15 12:32:35 |只看该作者
想法很好,貌似很难实现

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关白
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板凳
发表于 2016-3-15 12:52:39 |只看该作者
没法实现,以后也实现不了
框架限定死了
除非有人重写313程序,他有那水平与精力,还不如出个新游戏算了。

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地板
发表于 2016-3-15 13:04:28 |只看该作者
把所有部队破坏力降低~~城防升高

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5#
发表于 2016-3-15 13:07:12 |只看该作者
babby 发表于 2016-3-15 13:04
把所有部队破坏力降低~~城防升高

原有2,3级兵,与全部特种兵,破坏都被1.041锁死了。想法不成立。

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发表于 2016-3-15 13:13:31 |只看该作者
城防加个0,高枕无忧了
人无癖不可与交,以其无深情也;人无疵不可与交,以其无真气也

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发表于 2016-3-15 13:20:59 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-3-15 13:07
原有2,3级兵,与全部特种兵,破坏都被1.041锁死了。想法不成立。

1.041没玩过~~之前的版本能通过V大的修改器修改剧本把兵种数据修改~~通常我把兵种的破坏力大幅度削弱~~起码这样才能体现出城门的坚固度

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8#
发表于 2016-3-15 13:28:05 |只看该作者
babby 发表于 2016-3-15 13:20
1.041没玩过~~之前的版本能通过V大的修改器修改剧本把兵种数据修改~~通常我把兵种的破坏力大幅度削弱~~起 ...

1.041固化全兵种的破坏力之后,就只能用其他方式弥补了

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发表于 2016-3-15 13:29:15 |只看该作者
freedomofgod 发表于 2016-3-15 13:13
城防加个0,高枕无忧了

城防最高上限5000,固定死的,而且你不能不分大城小城,一律改成5000吧

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发表于 2016-3-16 16:39:27 |只看该作者
把城防改成和潼关一样5000的坚固程度和要塞一样强大,这回满意了吧

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发表于 2016-3-16 18:56:53 |只看该作者
城防低已经是三国志好多代延续下来的一个遗留问题了。

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