本帖最后由 wangdadabin 于 2016-3-21 19:21 编辑
一、前言: 這是第二次玩51~79廢資暢想,若沒記錯前次是玩2014夏季預覽版難三的段譽,那時尚無指系的武功,另查找論壇所見戰報,主流規劃幾乎是走劍系。而當時樓主操作走位等技術尚淺,武功配置全憑自我感覺及偏好,人物並沒有規劃得很好,於後期打15大及四神戰皆是派上隊友群通而過。
由於至尊的廢資暢想主角們,迄今尚未得到一定程度的加強,故原本打算將段譽安排在【上陣父子兵】系列全14集的最後一集再壓軸射出,但有了前次50資蕭老爹成功單15大、四神及島的經驗,因此對於9999高內力又有天外六脈、天輕凌波的柿子,深切寄予厚望。
援例先附上前3篇系列的戰報連結: 【上陣父子兵】系列之1,游驥(難三31資調和)論劍全勝,單11中,單仙靈島1-6 【上陣父子兵】系列之2,游坦之(難三99資陰內)論劍全勝,單15正中邪、四神、仙靈島1-6 【上陣父子兵】系列之3,蕭遠山(難三50資調和掌系)論劍全勝,單15邪、四神、仙靈島1-6
成型圖:
二、武功規劃配置及路線: | 陰內 72資指系 | 說 明 | 1 | 天竺佛指 洗 北冥神功 | 加輕之過渡武功 | 2 | 透骨打穴 洗 凌波微步 5級 | 加防之過渡武功 | 3 | 鷹爪功 洗 六脈神劍 3級 | 前期易得之指系+3過渡武功 | 4 | 九陰白骨爪 洗 風林火山功 | 7書前主要輸出手段 | 5 | 紫霞神功 | 內力續航,仙靈島上更能發揮妙用 | 6 | 乾坤大挪移 | 9999內力的段譽怎能不練呢 | 7 | 九陰白骨爪 | 天正收鏡像得六脈前仍是主要輸出 | 8 | 獅吼功 | 為單15大及單島而練 | 9 | 聖火神功 | 戰術走位 | 10 | 九陰神功 | 九逆組合 | 11 | 逆運經脈 | 九逆組合 | 12 | 神照功/大智無定指/混元功 | 殘血時更敢拼搏/增加輸出/體力續航 | 路線 | 天龍正、射雕邪,其他隨意。射雕一燈居選10指 |
三、心得分享: 1、北冥單挑耗敵內 段譽1vs1單挑時,被封穴壓力並不大,主運北冥無憂無懼。而主角主運天內,尚能額外獲得每5時序恢復1內傷之效,連同原有的每3時序恢復1內傷,即每15時序可恢復8點內傷(1/3+1/5=8/15),又有基礎氣防固定+200之保障,成型後單挑沒在怕的,尤其是單挑老張及東方等自身並無回內力之內功等高手,於全程主運天內北冥以消耗敵內,甚至第1格內功北冥尚可攻擊以吸敵內力約500,足可快速消耗敵手;另運行天輕凌波,可謂輕鬆飄逸自在,取勝毫無壓力。
2、逆運群戰免封穴 走射邪路線,無非是要得到強大內功逆運,主運免疫封穴之效果,於1vsN多敵人輪番接連出手時,更能顯其價值,尤其是單島5等後期高強度戰役,避免被封穴木桩而能得到出手的機會,是最重要且最優先的考量。實戰上單15邪時尚且能主運北冥下台階(請參看以下的視頻),但在仙靈島上,則是先主運逆運來防禦挨打並刷如林,等要出手時再切換內功為獅吼,殘局時再切換為九陰或北冥。
3、紫霞劍氣捨伏魔 羅漢或紫霞,二者如何取捨,就憑個人喜好了。羅漢伏魔功是本遊戲公認最容易入手的內功,曾見過不少戰報之主角武功規劃,係以羅漢搭六脈之狂野暴力輸出為配置考量,但於後續若修練較高級別之內功,尚須壓低其他內功等級,使羅漢伏魔加力特效之發動機率更高;此外,羅漢伏魔加力特效除了提高傷害,也能提高殺氣(按電子書所記載,罗汉伏魔提升攻击和杀气效果为:[(当前内力值/500)×(武功消耗内力/140)]%)。經粗略概算羅漢伏魔加力與紫霞劍氣提高氣攻之期望值(有25%的几率触发“紫霞剑气”追加1000气攻(本内功加力有50%几率二次判定)),計算比較兩者之差距後,羅漢伏魔加力特效所提供的殺氣效果,未必低於紫霞劍氣之期望值,但為何第5格內功仍選擇紫霞而非羅漢,原因有二,其一為段譽使用天外六脈輸出耗內值為700*50%*50%=175,是否影響羅漢伏魔加力特效之相乘效益,其實樓主也不太確定;其二為當主角成為武林至尊後,於仙靈島上能多回合迅速行動出手,更能彰顯紫霞回內力之被動效果,實有助於續航及獅吼,至於紫霞劍氣的期望效果,實戰感覺比想像中來得友好,再加上獅吼及六脈本身的氣攻值,已足以宰制難三戰場上之大多數頑敵。
4、九陰白骨神轉魔 陰內指系主角選走射中邪、倚正路線,最好的+4指法過渡、輸出武功,非九陰白骨爪莫屬。回顧本篇戰報流程,段譽係於第10書拿天龍及收鏡像得六脈,第11書過射邪4連拿射雕天書、九陰神功。而既選擇走天正路線,當然捨不得空揮六脈,故於拿第10書以前之流程,全部以白骨爪為輸出唯一手段,第10書後至武道大會單完四神前,則以六脈為主、白骨爪為輔,至於那概率出現的九陰神爪(追加1300氣攻),其實倒也可有可無,毫不在乎。然而,九陰魔爪可就不同(道德<50機率觸發魔爪,追加2000氣攻),於仙靈島上可有妙用,故出航上島前先去天寧寺偷功德箱降道德(正邪值)至50以下。在單全島的過程中,六脈與白骨爪二個輸出技能,則視戰局演變、對手所站位置等敵情研判,選擇其一使用。魔爪除了高殺氣,白骨爪另有二個妙用,其一為冰封效果降敵內力,更有助於獅吼;其二為米字型的攻擊範圍,可避免打到敵方堵口者而使其暴怒,致使險隘關口提早失守。 【實測】九陰魔爪出現機率,是否與道德值(正邪值)呈負相關?即是否道德值愈低,魔爪機率愈高? 上島前分別以49道德及0道德,二者出現魔爪機率作比較,在小村木桩處各空揮測試50次之結果,49道德出魔爪機率為31/50;0道德為30/50。分母之樣本數雖不多,但二者概率皆約為60%,故推估道德值高低與魔爪或神爪出現之機率,似無相關。
四、完成的單挑目標: (1)單15邪:下台階後用了凌波指令刷如林(遊戲全流程首次使用),暴怒後柿子六脈狂射,根本不用擔心慕容老爹的斗轉,迅速收拾敵手
(2)單11中:11中的初始站位離樓梯遠,對於沒如陰的主角,想安然且狀況好的下台並非容易,這場打得比15邪更辛苦
(3)單四神:交了神照後,復又歷經二次瀕臨殘血將死,竟能反撲絕殺成功的經典戰役,令人難忘
(4)單仙靈島第4至6場: 島4:操作走位及判斷上有些失誤,致使堵敵出入之隘口很早就棄守,只能採打跑游擊戰術並利用池塘之地型走位伺機攻擊射敵
島5:很精采的一役,比島4及6更快速收工,過程中於殘血時想主動交神照卻交不成,可見危急時刻凌波閃避之妙啊
島6:同島4情形,很早隘口就失守了,只能採打跑游擊戰
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五、結語: 仁心磊落雖廢資,青衫突圍險中贏;九陰白骨化真魔,六脈劍氣碧煙橫。 |