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楼主
发表于 2016-3-9 17:34:50 |只看该作者 |倒序浏览
如果想让某个C技发出一圈的某种冲击波要怎么做?
比如貂蝉的樱花旋风,移动参数调整好之后
现在发现lp32应该是效果的个数,lp33是两个效果之间的夹角角度……
但是将数值改大之后,比如lp32=20 lp33=18 会发现只有一个扇形区域是有效果的……还有大半个圈没有效果。
怎么样能把这种效果改成全周的呢?或者说角度上限该如何调节?
谢谢!

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游侠光荣游戏工作组【制作】

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沙发
发表于 2016-3-9 18:38:48 |只看该作者
lp32调成10,lp33调成30或者50试试{:13_461:}
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发表于 2016-3-14 15:13:32 |只看该作者
将倒绝进行到底 发表于 2016-3-9 18:38
lp32调成10,lp33调成30或者50试试

多次调整数据之后发现只有lp33>=20才有可能视觉效果打满一圈……但是这样的话效果的密度也会减小,lp33小的话,效果会很密集,但是只能打一个扇形

没有能够保持一圈同时让密度增大的其他方法了么……

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Seventh Heaven
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发表于 2016-3-14 17:22:15 |只看该作者
spectre_wtc 发表于 2016-3-14 15:13
多次调整数据之后发现只有lp33>=20才有可能视觉效果打满一圈……但是这样的话效果的密度也会减小,lp33小 ...

你这是想要做出暴力流补丁的节奏么。。。

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发表于 2016-3-14 17:51:28 |只看该作者
littleeven 发表于 2016-3-14 17:22
你这是想要做出暴力流补丁的节奏么。。。

没啊……自己先随便改改咯。

就是发现貂蝉有些特效实际判定大小比视觉效果小得多,觉得不太舒服……

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发表于 2016-3-14 18:34:31 |只看该作者
spectre_wtc 发表于 2016-3-14 17:51
没啊……自己先随便改改咯。

就是发现貂蝉有些特效实际判定大小比视觉效果小得多,觉得不太舒服……

那你就调调LP54,LPE之类的参数呗,这些都可以有效帮你增大范围
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