注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 外媒:《战地5》背景设定一战的五大理由 ...
查看: 1604|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 外媒:《战地5》背景设定一战的五大理由 [复制链接]

游侠资深版主

版主勋章资深版主勋章勤劳之证游侠之星

帖子
8450
精华
0
积分
4997
金钱
44737
荣誉
60
人气
1718
评议
16

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-3-8 22:14:23 |只看该作者 |倒序浏览

来自:http://pc.17173.com/news/03072016/155023188.shtml



导读: 近日,有外媒分析了《战地5》的故事背景有可能回到一战时期的五大理由,你认同吗?


近日,有外媒分析了《战地5》的故事背景有可能回到一战时期的五大理由,你认同吗?

理由一:玩家将有不一样的战争体验

虽然DICE制作了不少地图及DLC来加快《战地3》和《战地4》的游戏节奏,然而从过往经验来看,《战地》并不是一个以快节奏为卖点的游戏。在一战时期,武器和车辆的速度通常都比较慢,阵地战也非常普遍,这意味着玩家可以拥有更广阔的战场以及更多的战术,放慢节奏也可以获得更多的杀伤力。


凡尔登阵地战

理由二:可以创造出更多引人入胜的剧情

DICE在2008年推出叛逆连队之后就一直很重视游戏的单人剧情体验部分。如果DICE还是坚持要做真实战争题材的游戏,一战中大量残酷的前线作战将会提供很多不错的素材。当然还有一个更重要的原因,那就是《使命召唤》还从未涉及过一战题材,《战地5》的剧情将有更多的取材空间。

理由三:制空权不再是一切

在一战中我们很难看到大规模的空对空及空对地作战,那个时期的空战更多的其实就是飞行员拿着手枪互相射击。而且由于那时候飞机的飞行速度较慢,这为步兵直接对抗空军提供了可能,而机枪阵地却成了空军和步兵最致命的威胁。


1916年索姆河战役中的一位英国维克斯机枪员

理由四:阵地战=更多的肉搏战

一战时期,士兵们常常要与敌人展开近身肉搏。事实上,在《战地3》和《战地4》中,近身搏斗也为玩家提供了更多的可玩性,这些设定也将会在《战地》5里得到加强,成为游戏的一大卖点。鉴于一战中的近战武器尺寸更小攻击速度更快,玩家需要在游戏中更多的使用近身格斗。


一个英国士兵在德克萨斯州进行刺刀训练

理由五:可破坏的地形将创造出更多的战术

《战地》的铁粉一定对《叛逆连队2》里那惊人的环境可破坏效果映像深刻,然而这却在《战地3》里被削弱了不少。如果DICE想让《战地5》里的环境破坏效果得到提升,一战的故事背景一定是最佳的选择。在阵地战里,炮击的弹坑和士兵的尸体都将会改变地形,玩家需要随时改变自己的战术,而寒霜引擎也将得到充分发挥。


《叛逆连队2》中那惊人的破坏效果



已有 1 人评分金钱 收起 理由
gty2000 + 5 感谢分享~

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

2017年十佳版主
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
SIMS梦工厂【菊副厂长】
游侠动漫组【活跃】
超凡水仙
SIMS至爱天使+岁月静好

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章综合区荣誉会员勋章游侠之星2017十佳版主勋章动漫组资深组员勋章

帖子
96580
精华
0
积分
56087
金钱
348030
荣誉
686
人气
9372
评议
38

沙发
发表于 2016-3-8 22:26:57 |只看该作者
游戏的同时

让人学习历史

这样很不错!{:13_431:}

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-27 02:04 , Processed in 0.316565 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到