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楼主: 就是路过
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[讨论] 这代都市数量算是合理,但是全国最大兵力数被放大了10倍。 [复制链接]

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发表于 2016-3-1 10:56:39 |只看该作者
z7416535 发表于 2016-2-29 22:31
从没听说过哪朝哪代是把兵力均匀分布到全国各地的。

一般是首都屯重兵,其他地区相对均匀。可能前线稍微多一些,但也不会像一些游戏那样后方不放兵,全堆到前线。古代运力很差,长距离运送物资的话,出门时带2吨,到达时可能只剩下1吨。而前线,比如西北地区产粮少,粮食可能需要从江南运送,补给很困难的。
远离繁华地带,吃不饱、穿不暖、也没有多少娱乐活动,一待待几年会有多可怜。



一般都是到临战时,再从其他地区抽调军队到前线,打完回家,所以才经常有“大军班师回朝”。

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发表于 2020-3-8 18:22:44 |只看该作者
本帖最后由 rlrw 于 2020-3-8 18:33 编辑

如果用狭隘人口历史问题去考证游戏,先秦国该穷死在函谷关内了,还打什么三国。
有的
地方虽然人少,但是也可以修生养息啊,还可以变·法呢?
就别说装备精良,土特产啊,什么人种不同、DNA不同、血统不同、战斗力不同、种族观念不同、文化不同、生存环境不同了。

游戏就要有游戏的样子,别一味的追求太多不贴切的东西。不要失了策略乐趣性和成就感,这是游戏最大的意义。


最不好的地方地图不合理,比如上庸的位置就有点无语什么博望坡的,街亭,陈仓什么的。


如果地图再放大3倍,地形再精良一下贴近真实历史,多放点城池,也没必要每个城池都得隔很远,

有的城池靠近点也没什么,就舒服了,这样也能满足更多三国爱好者的乐趣。




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发表于 2020-3-9 10:42:45 |只看该作者
yongbin 发表于 2016-3-1 07:39
吴应该把那几条陆地的道路去掉,全部用水路相连接。蜀的地理优势,应该增加一个兵种山地军,蜀地城市特有, ...

吴地用水路连起来,这个比较赞。 至于蜀地的山地地形,可以把自地盘上行军速度加快这个特性再提升一些,达到3到5倍的差距,我觉得这样就比较合理了

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