注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 5802|回复: 36
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 这代城池距离设定很不合理 [复制链接]

帖子
935
精华
0
积分
481
金钱
3260
荣誉
1
人气
26
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-2-28 12:26:08 |只看该作者 |倒序浏览
从建安支援建业居然要行军90天。从洛阳攻打襄平也只要90天。难怪后期剧本的电脑孙权那么惨,电脑孙权的援军还在路上,前方建业城就已经被曹操北方大军给干掉了。不懂光荣的计算行军路程到底是什么逻辑。

襄平在现在辽宁省沈阳市附近,按照地图上的行军路线,襄平城和洛阳城距离应该是1700公里。建安就是现在的福建省南平市,建业就是现在江苏省南京市。从地图上的进军路线来看,南平到南京也才1000公里。

大军可以用百度地图来测距,沈阳与洛阳之间的直线距离是1200公里,但是游戏里面的进军路线不是直线,我用专门的软件来推算过,大致距离是1700公里。同样地,南平到南京的直线距离600公里,游戏里面进军不是直线,推算后是900公里。两者的距离差这么多,居然是一样的进军时间,搞不懂这是什么逻辑。
就算建安到建业途中要经过山地,山地的距离不过100公里,就算作在山地进军的时候,速度减少一半。但是距离差这么多,时间还是一样,真的不合理。

这代电脑之间,北方势力很强,根本原因就是北方城池间距小,山地少,除了晋阳和上党那里有太行山,其他地方基本上是一马平川。
北方集结大军比南方要迅速得多。

有个BUG可以用,我用四只队伍每只1000人的军势,让电脑自己去打。而且这武将统最高的也就是孙尚香,在英雄集结剧本里面把王朗原本有3W人的会稽城轻松拿下。王朗派了25000人去占领建安攻城,留了5000人来防守会稽。他的那25000人快要碰到建安城了,我已经打到了会稽城下。他把那个军势解散了,用了5000人和电脑控制的孙尚香部队来打。等电脑部队把王朗都灭了,孙尚香人都回到吴郡了,那25000兵力才回归到会稽。大家都知道电脑攻城那个速度本来就慢。
呵呵,南北进军时间差这么大,怪不得后期剧本我给了孙权一大堆神将,孙权还是被曹操推倒。在孙家援军赶到之前,孙权就被曹操大军推倒。PK版不调整南北进军时间的差距,游戏将毫无平衡可言。

使用道具 举报

至尊江湖工作组【美工】

关白
武林神话

白金会员勋章精华勋章荣誉勋章

帖子
6355
精华
13
积分
9736
金钱
24328
荣誉
382
人气
1384
评议
0
沙发
发表于 2016-2-28 12:29:02 |只看该作者
暗荣的三国志大地图,值得吐槽的何止距离这一处,东北与江南很多地理位置都搞错了。但大地图改不了,自己清楚真实情况就行了。

使用道具 举报

帖子
281
精华
0
积分
141
金钱
1165
荣誉
0
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2016-2-28 13:20:02 |只看该作者
毕竟不是自己家的孩子,能做成这样已经很不错了。

使用道具 举报

帖子
1001
精华
0
积分
501
金钱
3840
荣誉
0
人气
1
评议
0
地板
发表于 2016-2-28 13:43:42 |只看该作者
往好的方面想想,至少城池比12多了

使用道具 举报

帖子
440
精华
0
积分
221
金钱
3915
荣誉
0
人气
14
评议
0
5#
发表于 2016-2-28 13:51:35 |只看该作者
LZ是否重臣选的是慎重防守,会导致行军速度减少的。我开赤壁孙权,重臣是猛进型的黄盖,从建安到建业是76天。(按猛进+10%,慎重-5%,可以推算开慎重就可能是90天)
大地图行军时间主要根据行军线路图的长度决定,从建安到建业就是绕来绕去的,比直线可能长了几倍。至于线路为什么那么扭曲,就是另一个问题了,恐怕我们谁都没办法说得清近2000年前道路到底怎么走的。
而且,用骑兵就比较快,用枪、弓就会比较慢,或许北方骑兵将领多,自动编组时会有骑兵。同等距离用骑兵走20天,枪兵就是30天,跟兵种的75:50相符。

其实,我目前最纠结的问题是,一个部队哪只要有一队骑兵,提示的到达日期就跟全骑兵是一样的。按这个理论,从后方出兵,可以找个垃圾带1000骑兵混编,开战时让他单独撤退就是了。

使用道具 举报

帖子
2109
精华
0
积分
1087
金钱
8245
荣誉
3
人气
26
评议
0
6#
发表于 2016-2-28 14:39:44 |只看该作者
iorikyo7316 发表于 2016-2-28 13:51
LZ是否重臣选的是慎重防守,会导致行军速度减少的。我开赤壁孙权,重臣是猛进型的黄盖,从建安到建业是76天 ...

大地图上居然只要有一队骑兵就能达到全军骑兵的速度吗?确定是吗?
我都是全骑兵到了目标城再重编的。

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
186
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2016-2-28 14:48:12 |只看该作者
我倒觉得这个设定可能更符合现实,古代北方交通发达,南方水多、山多,交通极为不便,浙南、福建全部是丘陵,行军是很慢的。

使用道具 举报

帖子
865
精华
1
积分
733
金钱
3750
荣誉
10
人气
4
评议
0
8#
发表于 2016-2-28 15:42:02 来自手机 |只看该作者
但是南方水路比北方发达,顺流而下比陆路快多了。主要是这样地图的投影方向不是按我们常见中国地图这样的,是视角往南倾斜,所以南方拉大,北方缩小

使用道具 举报

帖子
517
精华
0
积分
269
金钱
5845
荣誉
1
人气
8
评议
0
9#
发表于 2016-2-28 15:43:52 |只看该作者
我觉得大地图行军加上特性支持比较好,水练在泥沼/水路行军加速,大地图子午谷这种小路加入森林之类的减缓行军速度,等你从森林里爬出来人家援兵也都到了

使用道具 举报

帖子
315
精华
0
积分
158
金钱
1514
荣誉
0
人气
1
评议
0
10#
发表于 2016-2-28 16:03:25 |只看该作者
当时南方开发的很少,按真实来说洛阳跑到襄平的时间都未必够建安跑到建业一半的路程。

使用道具 举报

无当飞军

帖子
1399
精华
0
积分
704
金钱
2100
荣誉
0
人气
40
评议
0
11#
发表于 2016-2-28 16:12:25 |只看该作者
人要学会知足!

使用道具 举报

帖子
488
精华
0
积分
247
金钱
2822
荣誉
0
人气
26
评议
0
12#
发表于 2016-2-28 17:40:16 |只看该作者
三国条件下,建安这个地方成规模的陆军部队如果想北上去建业,唯一可行的输送方式是走闽江入东海,然后走海路进长江。

走陆路的话,别说支援建业了,华北的军队南下都打到绍兴(会稽),你的军队大概还在浙南山区找山越土著讨饭吃。

本作里南方那些弯弯曲曲的道路,就是企图刻意体现出山区与平原的后勤差异。这方面不是做得太过而是做得很不够,如果能把信野14那样密集的路网和不同等级道路的概念引进来的话效果应该更好。

使用道具 举报

帖子
9449
精华
0
积分
4804
金钱
26556
荣誉
6
人气
191
评议
0
13#
发表于 2016-2-28 17:49:06 |只看该作者
这一代的蜀中和江东的地理优势都没了

使用道具 举报

帖子
826
精华
0
积分
414
金钱
2143
荣誉
0
人气
5
评议
0
14#
发表于 2016-2-28 18:13:17 |只看该作者
而且这作特种兵全在曹操手上,蜀国连个连弩兵都没有,不过有个藤甲兵补偿一下,孙家真是哭晕在厕所,说是水战牛其实根本打不了几场水战

使用道具 举报

帖子
2179
精华
0
积分
1100
金钱
4515
荣誉
1
人气
4
评议
0
15#
发表于 2016-2-28 18:24:20 |只看该作者
关键还是南方城池过少,出兵点和接应点都太少。如果历史按照这个设置,根本就不会存在三国,曹操赤壁之后迅速扫荡。
谁的错不重要,反正明天都得死。

使用道具 举报

帖子
440
精华
0
积分
221
金钱
3915
荣誉
0
人气
14
评议
0
16#
发表于 2016-2-28 19:24:06 |只看该作者
新手08 发表于 2016-2-28 14:39
大地图上居然只要有一队骑兵就能达到全军骑兵的速度吗?确定是吗?
我都是全骑兵到了目标城再重编的。
...

我又做了下试验,发现很诡异的是只有受到重臣特性为猛进或者慎重时才会有这种效果。正常情况混编是由枪兵决定速度,带猛进时是骑兵决定。恐怕这是个BUG

使用道具 举报

头像被屏蔽

帖子
1940
精华
0
积分
1356
金钱
11441
荣誉
37
人气
155
评议
0
17#
发表于 2016-2-28 19:34:24 来自手机 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

使用道具 举报

帖子
1021
精华
0
积分
515
金钱
5759
荣誉
0
人气
41
评议
0
18#
发表于 2016-2-28 20:25:10 |只看该作者
这有啥好吐槽的,这恰好是本作特色之一,当时北方发达,军队走的是官道,自然快,南方开发度不够,道路难行,这种事不是光看距离的。PK版要延缓南方势力的灭亡,只有从加强城防上做文章,信长14PK就是这德性。

使用道具 举报

帖子
462
精华
0
积分
232
金钱
2523
荣誉
0
人气
2
评议
0
19#
发表于 2016-2-29 07:27:18 来自手机 |只看该作者
主要是过长江太快了,几十万大军过长江,光准备船只都得一个多月,但本作的设定是骑兵过江比步兵快,我就呵呵了。况且本作没水寨的设定,过江太容易了建议把港口加5000耐久,还要加入水路行军减速,山路行军减速的概念

使用道具 举报

帖子
682
精华
0
积分
341
金钱
2409
荣誉
0
人气
3
评议
0
20#
发表于 2016-2-29 07:42:49 |只看该作者
烈火雄心 发表于 2016-2-29 07:27
主要是过长江太快了,几十万大军过长江,光准备船只都得一个多月,但本作的设定是骑兵过江比步兵快,我就呵 ...

不仅是减速,还要有各种debuff,比如没有水练不仅是战斗时掉士气,行军时也会导致士兵减员。又比如山地行军应该有军队数量限制,超过了这个限制会特别加大粮草消耗,士气上限降低。此外还应该引进栈道,可以自行铺设或毁坏,走栈道行军和水上行军一样,会持续减员。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2026-5-3 06:29 , Processed in 0.349777 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到