本帖最后由 xiangyd9 于 2016-2-24 17:53 编辑
以下是我昨天發的帖子,可能也有些人跟我有同樣的誤會,特此分享下想法:
我下載了這個修改器,想修改單挑幾率,怎麼用才對??、
最近做的三国志13内存修改器(更新对应1.03版, 今后不再更新)
怎麼用這個修改器,雖然寫的很詳細,但是我按你的方法點擊修改器后就出現下面這個界面,按了熱鍵也沒效果啊?????? 5 分钟前 上传
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用過的高人快來啊?想等作者本人也不知他何時能看見。
經過昨天在遊戲中使用,談談使用心得:
1、這個修改器功能強大,但是作者很低調,我們很多人都不知道。啟動后的界面更是簡陋得讓人以為程序出錯了。
2、合理修改將使這個遊戲樂趣倍增。這個修改器功能太強大,以致有些人包括以前的我一看就覺得用了這個修改器玩這遊戲就沒意義了,我也是很不想用類似萬能修改器的,因為會大大降低遊戲樂趣,但是這個遊戲本身很多設置就不合理,而用sergi的這個修改器的其中幾個功能可以彌補一些不足。我主要用以下幾個功能(下面文字中紅色熱鍵及其功能)。
使用方法: 游戏启动后执行修改器, 请先按F2以开启一些必要的共通修改, 然后再按以下各类功能对应的热键, 最后关闭修改器 热键F3+1: 武将能力上限改为255, 取消名品与官爵各别效果上限10与合计上限20, 取消总计上限120 热键F3+2: 名品增加能力可累计 热键F3+3: 武将可无条件使用高位身份的图像(游戏会自动在每月初更新) 热键F4+1: 大地图上, 玩家本人与玩家所属势力的武将/军势移动速度增加(10倍以上) 热键F4+2: 玩家所属势力之都市回归兵力与回归伤兵只需一天就抵达 热键F5+1: 全武将永远保持”感谢”, “敬畏”, “好感”, 以及可师事状态(取消迷恋, 以免太多人来访问) 热键F5+2: 师事只花一天, 获得经验=(对方能力-自己能力)*20 (min=100), 100%发生传授特技或战法, 师事可以获得目前LV0的特技, 并直接升为对方的该特技LV 热键F5+3: 师事对象与本身有绊关系的话(不包括朋友, 至亲之友, 莫逆之交), 可在师事结束后反过来由自己指导对方 热键F6+1: 舌战/单挑中标示敌方将使用的指令 热键F6+2: 开始时操控者的才气/斗志10 热键F7+1: 情报中显示所有名品, 每次点选购买名品, 出现的名品会重新随机决定 热键F7+2: 可购买玉玺与其他人拥有的名品 热键F7+3: 购买名品不限于所持金也不花钱 热键F8+1: 访问武将中可多次执行谈话/介绍/赠与 热键F8+2: 对”谈话”附加”赠与”的效果(发生绊事件等, 效果等于赠送玉玺(价值100)) 热键F8+3: 赠与(谈话)后提升绊的机率100%, 加忠诚不限双方身份, 只需双方同势力, 立刻缔结”莫逆之交” 热键F8+4: 求婚/结义限制取消(限玩家可提出), 仅玩家可结婚, 数量限制取消, 玩家结婚后对方原有婚姻关系取消, 结义人数限制取消 热键F8+5: 有相同配偶的人物则视为义兄弟, 夫妇关系优先于亲子关系(例如亲子结婚后原本仍旧被判定为亲子, 修改后判定为夫妇, 以便发挥夫妇LV4的优势) 夫妇与义兄弟关系的绊LV改为5(开新进度或读档后会复原, 需要再次开修改器按热键) 热键F9+1: 玩家武将执行/协助/支援任务最多只需2天 热键F9+2: 限定玩家本人命令/提案登庸时, 可登庸非临接都市的势力武将与在野武将, 玩家登庸有绊关系者必定成功 热键F9+3: 玩家武将可发布更多任务状(需要身份为一般以上, 下命令后画面下方的任务状保持空白, 可以继续下命令, 想取消任务则必须去政厅) 热键F9+4: 玩家身份为一般也可以使用画面下方的任务状(不用每次都回政厅提案), 并且可提案”计略”任务 热键F9+5: 都督有无限特权(可以提案外交了), 玩家是文官或性格是小心也可以选择单挑巡查任务 热键F9+6: 玩家势力都市内政开发/训练效率2倍, 并且不因繁荣度/训练值提高而下降 热键F10+1: 战斗中单挑触发判定调整, 玩家势力武将武力较高or玩家本人比对手武力低15以内则机率提高5% 热键F10+2: 性格小心或文官可以单挑 热键F10+3: 部队士气0或兵数未超过1000也可以单挑, 热键F10+4: 解除另一限制(意义不明, 大部份情况下会因此而不触发, 解除后单挑次数极多, 慎用) 热键F10+5: 玩家势力武将不被俘虏, 可俘虏其他势力有名马的武将, 俘虏机率加30% 热键F10+6: 玩家势力武将与任一项能力达到60的武将不会战死, AI君主不会处决俘虏 热键F11+1: 玩家势力都市可获得12技术且不需文化值, 选择技术不受繁荣度限制 热键F11+2: 玩家势力都市可编制全兵种, 配备各种兵器船舰, 而且不用花钱, 玩家势力都市的兵器/船舰/守城LV固定为6 热键F11+3: 玩家势力都市农业/商业上限+3999, 城墙耐久/民心上限+4000, 每季人口多加50000, 伤兵恢复较快 热键F12+1: 取消部队中武将统武智计算结果上限200, 战法增加攻击/破坏/防御/机动累计上限取消 热键F12+2: 玩家势力部队的统率/武力/智力基础值使用各武将最高值(原本是取主将能力), 玩家势力部队的统率与兵种适性可提高部队防御力 热键F12+3: 指挥战斗时, 可以选择发动部队中各武将的战法(AI也可能发动其副将战法) 热键F12+4: 玩家可控制之部队可无视现有指挥值而发动战法 3、希望和建議:sergi已宣佈不更新,真是一大遺憾。可能很多人都跟我一樣覺得原版的單挑設定不合理,這個修改器能修改單挑幾率,不過煩人和不合理的事情又來了,一場戰鬥同一對武將居然在兩分鐘內單挑了10多次。如果能改成同一隊武將只單挑一次,或者一場戰鬥單挑次數限定在3次以內就比較合理呢。
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