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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 提高游戏可玩性的一些设(nao)想(dong),欢迎大家发 ...
楼主: 慕容玄恭
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[建议] 提高游戏可玩性的一些设(nao)想(dong),欢迎大家发言! [复制链接]


长歌

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发表于 2016-2-21 18:28:11 |只看该作者
回复需要审核,请先占楼

语嫣 金书群芳谱 古往今来 武学第一琅環宝典 剑法第一六脉神剑图谱 暗器第一葵花宝典残篇 指腿第一龙象般若功 拳掌第一玄冥神掌 兵器第一金刚伏魔圈 轻功第一一苇渡江 内功第一九阴九阳易筋 的大英雄 大豪杰 大侠士 大宗师!
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发表于 2016-2-21 18:29:03 |只看该作者
脑洞大开

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发表于 2016-2-21 18:33:43 |只看该作者
开局送个云飞扬吧。

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发表于 2016-2-21 18:34:43 |只看该作者
给老师跪了!!精彩绝伦的设计!!

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桃谷六仙

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发表于 2016-2-21 18:37:41 |只看该作者
原始人的苦逼前期终于结束了

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26#
发表于 2016-2-21 18:39:00 来自手机 |只看该作者
我狐估计是玩了金x了吧,感觉有点像

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长歌

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发表于 2016-2-21 18:40:58 |只看该作者
1、明玉丹,内涵名
3、4周目苏樱,纪嫣然,6周目就有祝玉妍、秦梦瑶
小苏苏等这几位看来没剧情了
4、原始主角资质还是100吧(或50)。几乎所有人都会把主角吃到100。
其他队友非整数,复制人按原队友资质。这也算原始主角小福利了。



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发表于 2016-2-21 18:41:47 |只看该作者
很不错,慢慢来,

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发表于 2016-2-21 18:42:48 来自手机 |只看该作者
sasa110077 发表于 2016-2-21 18:12
多层天赋点赞,储存箱子和残章有点像金庸X的设定啊。

我也是金x爱好者,挺好玩的。。。

最恨不过流年~

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剑仙 无辜的人

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发表于 2016-2-21 18:42:49 |只看该作者
幽灵队友好顶赞

节操值好顶赞,充分表现小二见人说人话见鬼说鬼话的本质

女儿加入门派好顶赞,顺便求多生几个女儿

武功等级设定好顶赞,大王巨侠的降龙十八掌,史火龙的降龙十五掌和黎生的降龙一掌之间的区别可以有很直观的体现了

关随机掉落的装备道具,虽说不是无限刷,但是确定不是鼓励大家疯狂s/l么
可以考虑不直接掉落各种物品,而是根据周目难度、敌人强度等因素奖励一定量的额外根骨(或者叫元宝、积分、代币都无所谓),然后去找二叔兑换各种奖励,比如100根骨一个智慧果,200根骨给一件装备附加一条额外属性,300根骨一个武功残卷,诸如此类。这样一轮游戏下来总的奖励大体上还是可控的
关于这点还可以继续引伸一下,可以给战斗设计一个获胜条件和不同层次的奖励条件,每达成一个奖励条件都就奖励一些根骨,完成的越多奖励越丰厚,想速过的也可以直接完成获胜条件继续剧情。
以珍珑棋局举例,可以设计成:
获胜条件:击退苏星河及函谷八友,主角与王语嫣必须存活
奖励条件:1、击退所有敌人
                     奖励:200根骨
                2、10回合内达成获胜条件
                     奖励:100根骨



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发表于 2016-2-21 18:43:00 |只看该作者
ケ泠_若_风マ 发表于 2016-2-21 18:39
我狐估计是玩了金x了吧,感觉有点像

周目残卷箱子打手爆装备

语嫣 金书群芳谱 古往今来 武学第一琅環宝典 剑法第一六脉神剑图谱 暗器第一葵花宝典残篇 指腿第一龙象般若功 拳掌第一玄冥神掌 兵器第一金刚伏魔圈 轻功第一一苇渡江 内功第一九阴九阳易筋 的大英雄 大豪杰 大侠士 大宗师!
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发表于 2016-2-21 18:43:48 |只看该作者
霸气威武啊,金书要进入暗黑时代了!!!无限的重打一关!为了掉东西

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发表于 2016-2-21 18:44:34 |只看该作者
1、 明玉丹,内涵名
2、4周目苏樱,纪嫣然,6周目就有祝玉妍、秦梦瑶
小苏苏等这几位妹纸看来没剧情了
4、原始主角资质还是100吧(或50)。几乎所有人都会把主角吃到100。
其他队友非整数,复制人按原队友资质。这也算原始主角小福利了。

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发表于 2016-2-21 18:47:40 |只看该作者
8、大绝全部改成只能外功随机出,不能使用。去除专精武功设定。
   武功按秘笈练到10级,之后每周目可以按秘笈多练1级,最高20级。如果战斗中随机掉落各种武功残卷,可以提前升满。
   随着等级升高,威力、命中、出外功几率都逐渐增加,武功等级全周目共享
   强力NPC比如大王的降龙掌,可以一开始就设定成18级。

1、去除专精武功设定。
原本的专精武学,都改成11级也行,当然都不改也一样。
2、武功按秘笈练到10级,之后每周目可以按秘笈多练1级,最高20级。
丰富了周目奖励。
3、如果战斗中随机掉落各种武功残卷,可以提前升满。
金书目前没有副本之类的可以无限刷无限奖励的战斗。随机掉落残卷涉及总掉率、每种残卷掉率、什么阶段出什么残卷等问题,最好再斟酌下。
或者,就只出一种残卷(或阴阳两种),升级不同档武功需要张数不同。
再或者,就别出残卷了,除周目外,每拿到一次该武功,自动+1上限,或设其它加上限剧情。
4、强力NPC比如大王的降龙掌,可以一开始就设定成18级。
NPC武功等级随周目自动加么?
如果不加的话,大王18级降龙,变相增加了低周目难度降低了高周目难度。。。
1周大王的明玉丹要变九转紫金丹了。10周以后,我方全20级对敌方全10级,大部分都可以自动了。
如果增加的话,大王1周有12级降龙就够用了。


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发表于 2016-2-21 18:49:58 |只看该作者
无限打怪掉东西而且各种颜色装备个人不喜欢这种设定, 而且咱觉得红颜录要完善还是朝着一个游戏类型去完善, 东刮一点西沾一点就怕最后搞得四不像...

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发表于 2016-2-21 19:08:25 |只看该作者
这游戏系统再开发下去,估计新人越来越难上手了……

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发表于 2016-2-21 19:32:51 来自手机 |只看该作者
具体看情况,全随机鼓励sl大法么?

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发表于 2016-2-21 19:33:34 |只看该作者
我只想说,学会后洗掉的武功应该还能用,而不是就忘记了,这点太不合理了...

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发表于 2016-2-21 19:47:04 |只看该作者
游戏有创新,支持!{:13_461:}

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发表于 2016-2-21 19:48:08 |只看该作者
      围观脑洞

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