注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 3218|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 扩张速度和伤兵恢复到底是增加难度还是减少难度 [复制链接]

帖子
4731
精华
1
积分
2716
金钱
3138
荣誉
15
人气
5
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-2-11 15:55:20 |只看该作者 |倒序浏览
试了下这两个  感觉不知道应该说是增加难度还是减弱了难度
可以看出的是开缓慢恢复 AI间的不可思议更多了   AI会去偷AI的城了
虽然玩家恢复也慢  但玩家经常损失的不多  防守反击变的简单了
至于扩张速度  真没看出来什么感觉  开缓慢 AI依然是打的飞起  只要兵数高于邻接的多少就必定出兵  

但如果都开快速  玩家还是没什么影响  只是AI的坐大就变成了固定的
所以这两个设定到底是为了什么呢   种田和泡妞专用?

今度.本氣でいくぜっ!

使用道具 举报

帖子
340
精华
0
积分
170
金钱
1858
荣誉
0
人气
3
评议
0
沙发
发表于 2016-2-11 15:56:52 |只看该作者
难道不是吗?

使用道具 举报

帖子
410
精华
0
积分
206
金钱
1011
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2016-2-11 20:35:11 |只看该作者
游戏里有说明 扩张速度快是上级难度用的
伤兵恢复慢当然难度更高

使用道具 举报

帖子
2098
精华
0
积分
1109
金钱
15117
荣誉
4
人气
202
评议
0

地板
发表于 2016-2-11 21:16:37 |只看该作者
喵咪咪,肯定是减弱了难度。。。因为很多玩家都骂,还要开后宫呢,却整天打打打,所以才有这些选项。。。
已有 1 人评分人气 收起 理由
snoopys3 + 8 memezl,就是这个人!

总评分: 人气 + 8   查看全部评分


最爱Hina!

使用道具 举报

帖子
1361
精华
0
积分
714
金钱
9118
荣誉
3
人气
31
评议
0
5#
发表于 2016-2-11 22:06:53 |只看该作者
傷兵恢復慢 我才覺得是正常

守城優勢要改強一點 才是策略遊戲
天底下沒有那種只需要花幾天的時間就能攻下的城
古時候那些關卡 更是比城還難攻破

簡單的說設計一個 需要多少人以上才可攻破的城與關卡
這些傷兵恢復慢的問題就解決了


使用道具 举报

突袭者 伯长
大将军 益州牧 凤嘴凰翼
AC米兰 主力前锋

精华勋章活跃勋章

帖子
10874
精华
26
积分
12536
金钱
18890
荣誉
189
人气
92
评议
0
6#
发表于 2016-2-11 22:09:20 |只看该作者
伤兵恢复慢是为了真实。对速推流不利,对种田派有利,

至于电脑扩张快,肯定是增加难度的。优秀势力很容易做大,变成后期的BOSS。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-23 08:28 , Processed in 0.393925 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到