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[讨论] 为什么老看到有人觉得不能运兵到前线不合理, [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-1 18:47:53 |只看该作者 |倒序浏览
没别的意思,就想知道为什么

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沙发
发表于 2016-2-2 01:18:12 |只看该作者
;因为还没适应这个改进

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板凳
发表于 2016-2-2 01:56:51 |只看该作者
这个其实本来挺合理的,;历史上打仗也是每个城出点人集结到一个地方组成兵团然后攻击,攻击时间也就几个月,势力雄厚的围城围个2到3年的!比如晋国的韩 魏  智三家围攻赵家的晋阳城三年,这应该是已知古代围城最久的了!相反原来运兵系统很不真实,往一个城里屯兵50万屯上十年八年的,曹操围攻寿春才几个月就闹粮荒了,50万人都饿挂了!不过话说回来游戏里不对溃散后兵力恢复太快了!

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地板
发表于 2016-2-2 02:16:02 |只看该作者
玩信野创造的时候就习惯了
不过依然觉得应该允许花钱造营地,蹲营地里能降低兵粮消费
以及允许在往前线运粮
另外同意LS的兵力恢复太快,完全无法体现历史上遭受重大损失后需要大量时间恢复元气的状况(官渡,赤壁,夷陵)

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