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[杂谈] dota和LOL到底哪个难?外国公司将游戏难度数字化 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-1-25 17:42:55 |只看该作者 |倒序浏览

  Quantic Foundry是一家致力于理解和量化游戏玩家动机的公司,它收集了超过14万游戏玩家的详细信息,确定他们最喜欢的游戏,以及这些游戏为何具有吸引力。

  研究结果是多面的,但是其中最有趣的部分或许是下面这个图表中,标识出的每个游戏所需要的相对负担。


  大型策略游戏例如文明或是欧陆风云需要更多的“思考,预先计划以及决策制定”,而CS反恐精英则是突出“快速反应以及奖励快速反应”的一个典型。

  但是把这些游戏画在一张图里却给人以它们之间的难度成比例的错觉。它也展示了每个游戏赋予玩家的挑战和要求:足球经理拥有较为缓慢的反应速度,尽管少数人会争议它是否算是一个简单的游戏,它却仍然被归进了“简单乐趣”的类型中,因为它不会让玩家产生任何剧烈的反应。而DOTA2则把快速反应要求以及策略复杂性混合到接近苛刻,以至于快达到“困难乐趣”的边界。

  “DOTA2简直难到没朋友”

  存在着一条游戏认知阈值(图中最右的白色斜线),如果超过它,也就是说强迫玩家在一定时间内做出巨多反应和策略的游戏将不再有趣,这家公司希望它的数据可以受到游戏设计者的欢迎,便于他们优化自家游戏的难度。

  (来源:178游戏网)

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沙发
发表于 2016-1-26 14:25:14 |只看该作者
这个公司的人一定没玩过澄海3C。个人认为难度比dota难好多。

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板凳
发表于 2016-1-26 15:16:31 |只看该作者
风暴英雄看起来比较休闲哇

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地狱 愤怒

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地板
发表于 2016-1-27 08:59:12 |只看该作者
DOTA和LOL?我以为都是同一样东西。。。。。。

CPU:AMD Ryzen 7 5700X3D
主板:技嘉B550M PRO 雕
内存:海盗船复仇者 8GBx4 (DDR4 3600MHz )
硬盘:爱国者P7000D 2T+P7000E 4T
显卡:AMD Radeon RX 7900XTX 24G 蓝宝石超白金
电源:长城巨龙 1250W
机箱:酷冷至尊 智瞳MB600L
显示器:KTC G42P5 OLED 138Hz 42寸

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发表于 2016-1-27 16:32:52 |只看该作者
和星际没的比,目前玩过的游戏星际最难

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发表于 2016-1-27 22:33:03 |只看该作者
看到星际的位置我就呵呵了
{:13_432:}
One Flew Over the Cuckoo's Nest~~~

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发表于 2016-1-28 11:15:25 |只看该作者
prettyvenus 发表于 2016-1-27 09:33
看到星际的位置我就呵呵了

同感!玩dota2 lol之类的只要操作一个单位,简单轻松多,而且输了还能怪队友,但玩星际连输个3,4盘就真的不想再玩了,而且会输得毫无脾气

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