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[分享] 《暗黑之门》全球服即将关闭,又一经典成为历史? [复制链接]

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发表于 2016-1-19 15:13:08 |只看该作者 |倒序浏览
  由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发的角色扮演类游戏《暗黑之门:伦敦(Hellgate London)》曾经轰动一时,该游戏在推出之前呼声便很高,造势也很足。



  正如其名,游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。游戏依旧延续了暴雪的特色,整体素质很高,其创新性也非常强,综合了ACT和FPS游戏的元素,是一款难得的优秀游戏。

  相信大家对于核战、丧尸、瘟疫之后的废土世界接触的比较多,但是由于奇幻风格的恶魔所造成的废土世界,则是少之又少。由于有《暗黑2》的人马制作,本作也带着浓浓的奇幻风格,跟现代文明丝毫不挂钩。





  《暗黑之门:伦敦》在视角方面的制作很有特点,枪手会采用第一人称视角,剑士则可以使用第三人称视角,其他职业皆可以自由切换。此外,随机生成的地图设计,令人过目难忘的怪物造型,丰富的物品种类和富有特色的各类任务给玩家带来高度耐玩的游戏体验,更为骄傲的地方在于游戏画面在当时显得非常惊艳,其开场游戏CG也被国内培训机构私下当做是教学材料使用。

  但令人感到遗憾的是,因为一些决策上的失误,在2008年E3开展之前两天,因为无法完成投资人的目标及偿还债务,旗舰工作室宣布遣散所有雇员。同时公司旗下的两个游戏品牌,《暗黑之门:伦敦》和《Mythos》的也被韩国的网游公司橙光软件拿走。



《暗黑之门:伦敦》展会Coser





  此后韩光软件宣布,通过签约获得Namco Bandai Games America旗下动作RPG《暗黑之门》的北美、欧洲、日本地区运营版权。虽然在未来的五年内,游戏进行了内容上的大量更新、重制,但最终摆脱不了命运的安排,在今年(2015年)10月20日,暗黑之门遗憾的宣布了全球服在年底(12月31日)关服的消息。







  从出港时意气风发的旗舰,到在茫茫大海之上沉没,宛如当年的泰坦尼克号,让人徒感几分悲凉。失去了工作室的支持,及继续雕琢,以及因此带来的负面口碑,是这一款本应该在历史留名的游戏淹没在茫茫的游戏海洋中。


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