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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑暗浪潮 吐槽下这拙计的游戏
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[讨论] 吐槽下这拙计的游戏 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-12-12 13:12:48 |只看该作者 |倒序浏览
上帝视角还不干脆来个遮挡物透明化,旋转视角太头晕。

自由真实的地形是不错,但是人物不能游泳不能跳,导致经常掉水里淹死,卡进地形走不了,估计制作组自己都没试玩过。不能游泳不能跳的游戏还是别搞那么复杂真实的地形了,像圣域暗黑一样到水边坑边就直接空气墙就好。

任务跟老式游戏一样提示只有在对话中,没有在地图标出,虽然这样增加了解谜的趣味性但是现在看有点过时。虽然博德之门等老游戏也是这样,但那些游戏可以随便杀npc改变剧情走向。对于任务剧情固定的游戏往往任务都是在地图上有提示的。

还有什么锻造系统符文系统看上去太复杂,还没搞清怎么用。


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沙发
发表于 2016-6-29 13:14:45 |只看该作者
同感 把开场教程小岛逛了一遍之后肯定了这游戏国产出口转内销得了
已删

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板凳
发表于 2016-9-24 11:48:24 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2016-9-24 12:01 编辑

是的,还比不上第一代好玩,第一代爬山发现秘洞很爽,第2代反而好像没有了,本来这才是这游戏的最大优点,第一代能通关,第2代感觉是怪太多了,打击感又太差,打击感排名 黑暗之魂类型-欧洲RPG-美国RPG-暗黑类型-鬼泣华丽连击类型-割草类型-即时回合制-这游戏-传统老式回合制,排在倒数第2,可见打击感有多差了;感觉很厌烦,是为了使内容丰富拼命加的,第一代怪的数量和难度比较合理,让人清的还是挺爽的,还有任务难度太高了,因为任务关联地图比第一代大多了,非常浪废时间,这游戏必须要有任务攻略才能让更多人玩下去,看看有谁英文好转个官网和相关论坛的游戏任务攻略过来??应该有点提示

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