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[讨论] 关于游戏出现application has crashed的问题个人理解 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-12-11 15:35:32 |只看该作者 |倒序浏览
相信有不少玩家在游戏过程中出现application has crashed,简单来说就是程序崩溃,至于崩溃原因,我个人并不是学电脑专业的,所以没法做解释。
论坛上也有玩家转载了steam社区某个大大发的解决办法,如图


连接在这里:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=460007856

但是在这里我要说,这个办法也只是治标不治本。

如果注意观察会发现每次游戏的时候,从大地图进入地下城之后游戏内存会飙升,这是正常现象,在地下城内战斗占用内存肯定会大一点。但是退出地下城进入大地图以后内存占用居然不下降,这就不正常了,说明游戏没有自动清理堆积在内存中的文件(加载的地图数据依旧在内存里)。所以每次进入一个地下城,内存占用就加几百兆,内存再大也经不起这么折腾。程序崩溃就是因为连续几次进入地下城之后,游戏占用内存越来越大,超过上限就崩溃了。按照steam社区的方法,允许程序占用超过2G的内存也只是解决暂时问题,能让游戏占用的内存上限大一点,但是占用内存一旦接近你的电脑总内存还是会崩溃,这个方法只是延缓崩溃时间而已。
所以问下汉化组,为什么非汉化版不存在这个问题,是不是汉化的时候把什么游戏文件弄丢了之类的,或者是我的系统里缺少什么运行环境。
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沙发
发表于 2015-12-11 15:36:54 |只看该作者
造成这种内存堆积的原因是什么

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板凳
发表于 2015-12-11 15:40:41 |只看该作者
当然也有用其他方法解决的,比如有人用显卡设置解决,有人用兼容模式解决,但并不能一概而论,相信有不少人用了那些方法也依旧解决不了。

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地板
发表于 2015-12-12 01:03:20 |只看该作者
原来是这样啊,我还以为是我用修改器用多了崩溃呢~~

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LMAO润色组【组员】

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发表于 2015-12-12 07:45:41 |只看该作者
嘎,我这里情况是如果过了一大段剧情对话然后跑去地下城打怪有极高几率弹错,但是不打汉化补丁没弹错过。我跟技术反映他们唯一的回复就是把那个改成允许超过2g,但实际情况是改了后还是会这样,所以。。。只能呵呵哒了

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发表于 2015-12-12 09:01:13 |只看该作者
北极熊仔 发表于 2015-12-12 07:45
嘎,我这里情况是如果过了一大段剧情对话然后跑去地下城打怪有极高几率弹错,但是不打汉化补丁没弹错过。我 ...

感觉这代汉化你不负责后  瞬间变成了3dm汉化版本了 - -  

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发表于 2015-12-12 11:02:31 |只看该作者
やくもゆかり 发表于 2015-12-12 09:01
感觉这代汉化你不负责后  瞬间变成了3dm汉化版本了 - -

三大妈版不会报错?

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发表于 2015-12-12 14:08:11 |只看该作者
前2作用惯了L组的汉化、这次L组汉化刚出就换了、明显是汉化的错、之前一直用着3dm版的汉化都没报过错、另外我奔溃的情况和5l是一样的

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发表于 2015-12-12 14:21:49 |只看该作者
やくもゆかり 发表于 2015-12-12 09:01
感觉这代汉化你不负责后  瞬间变成了3dm汉化版本了 - -

用了有虾绿色版式换大妈版需要重新下载游戏么?

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发表于 2015-12-12 14:22:59 |只看该作者
感觉破解还是大妈技高一筹~~

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发表于 2015-12-12 15:55:39 |只看该作者
sqwell 发表于 2015-12-12 14:22
感觉破解还是大妈技高一筹~~

是啊 大妈的基本不会出现这种问题 这次肯定是汉化的问题了

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发表于 2015-12-12 16:01:19 |只看该作者
北极熊仔 发表于 2015-12-12 07:45
嘎,我这里情况是如果过了一大段剧情对话然后跑去地下城打怪有极高几率弹错,但是不打汉化补丁没弹错过。我 ...

对的,一进地下城内存占用飙升,然后就崩。我自己看着任务管理器的内存占用,刚进游戏只看对话的占用是400M左右,进一次地下城就变成1200M
通常情况下如果不用steam社区的方法修改,这时候就会崩溃了。
按steam的方法修改后,第一次进地下城不会崩溃了,但是退出地图第二次进入地下城,游戏占用内存直接变2000M。玩个战地也没这么大

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