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[讨论] 这还能算勇者斗恶龙吗? [复制链接]

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楼主
发表于 2015-12-10 05:46:05 |只看该作者 |倒序浏览
一开始非常期待勇者斗恶龙PC版,想不到原来玩起来跟真三一样,太无聊了,完全羞辱了勇者斗恶龙,破坏了我童年的美好回忆

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沙发
发表于 2015-12-10 22:00:29 |只看该作者
同感~~下载之前好期待..结果.无双流..太失望了

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板凳
发表于 2015-12-16 15:31:29 |只看该作者
这是恶龙斗勇者!

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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
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地板
发表于 2015-12-18 23:20:01 |只看该作者
就動作版的勇者鬥惡龍
SE有它的考量的〜{:13_431:}

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发表于 2015-12-19 09:56:05 |只看该作者
这是系列的一个新方向的试水吧,毕竟不创新就有衰落的危险了。

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〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
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发表于 2015-12-20 14:55:26 |只看该作者
司狼龙威 发表于 2015-12-19 09:56
这是系列的一个新方向的试水吧,毕竟不创新就有衰落的危险了。

也對
這作是要面向全世界玩家的
不是單純那種宅宅向
如果還搞以前的老思維搞不好會更難賣~{:13_448:}

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发表于 2015-12-20 18:08:39 |只看该作者
SE不过是有钱拿就好,keoi不是放过话,只要你们想要什么无双我都给出嘛,以后怪里怪气的无双还有很多呢

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8#
发表于 2015-12-20 21:25:18 |只看该作者
oscar0079 发表于 2015-12-20 18:08
SE不过是有钱拿就好,keoi不是放过话,只要你们想要什么无双我都给出嘛,以后怪里怪气的无双还有很多呢 ...

那麼....
北斗無雙跟鋼彈無雙應該沒問題吧!?{:13_821:}

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9#
发表于 2015-12-22 11:03:49 |只看该作者
要革新完全可以考虑别的方向革新,为什么非要选择无脑割草模式?这是我第一个玩几关就卸载掉的 勇者斗恶龙!

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发表于 2015-12-22 22:07:51 |只看该作者
Cjack1983 发表于 2015-12-22 11:03
要革新完全可以考虑别的方向革新,为什么非要选择无脑割草模式?这是我第一个玩几关就卸载掉的 勇者斗恶龙 ...

话说我觉得这个无双向的革新,比起下一款游戏minecraft向的革新来,还是要靠谱得多~~{:13_580:}

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发表于 2015-12-23 11:28:23 |只看该作者
baldpage 发表于 2015-12-22 22:07
话说我觉得这个无双向的革新,比起下一款游戏minecraft向的革新来,还是要靠谱得多~~
...

无奈,我就是对无双无感,以前刚接触三国无双也没能玩下去……

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发表于 2015-12-23 11:55:13 |只看该作者
还好啊 有点像幻想传说了,不过没搓招就是了

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发表于 2015-12-23 22:15:39 |只看该作者
司狼龙威 发表于 2015-12-19 09:56
这是系列的一个新方向的试水吧,毕竟不创新就有衰落的危险了。

但是这完全就不是创新啊。。。

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发表于 2015-12-23 22:17:26 |只看该作者
好好的勇者斗恶龙被做成了 三国无双。。。。。

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发表于 2015-12-23 23:00:13 |只看该作者
wclongsd 发表于 2015-12-23 22:17
好好的勇者斗恶龙被做成了 三国无双。。。。。

這句話不太同意
三國無雙比這玩起來更無聊很多~{:13_576:}

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发表于 2015-12-25 23:02:19 |只看该作者
mayuka 发表于 2015-12-23 23:00
這句話不太同意
三國無雙比這玩起來更無聊很多~

无双确实比这个无聊,不过这个也不会好多少.鬼泣起码有连招啥的 这个还真无脑无双

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发表于 2015-12-26 18:01:52 |只看该作者
恩 动作无双占领游戏业

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发表于 2015-12-26 20:20:49 |只看该作者
任何游戏都有面向新类型的试水作,失败与成功是并存的.本作个人感觉看点是CV和各系列人物的杂烩,但是画面优化和支线任务真的是不敢恭维.

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