本周Fami通评分已经出炉(了解全部评分详情)。其中PSV/PSP的《安琪莉可 归来》获得了37的高分,而《生存档案 空之彼方》、《奇迹少女祭》、《乔乔奇妙冒险 天国之眼》等作品的素质也令人在意。光看分数可能无从知道什么,那么下面就为大家带来部分热门游戏的编辑点评概要:
PSV/PSP《安琪莉可:归来》,10/8/10/9,合计37分
·一条路线通关约7小时,全要素完成需要50小时以上。
·还保留着初代的那种感觉。
·有着当今游戏没有的严谨苛刻的游戏系统,能给人带来成就感。
·新角色故事没有任何违和感。
·20年前玩过的人既可体验到原有的那份感觉,也能感受到新鲜的氛围。
·需要玩家有收放自如的判断力。

PSV《死在迷宫的地下》,8/7/7/7,合计29分
·通关约需要30小时,包含深入游玩要素要70小时以上。
·属性在战斗中非常重要,所以需要仔细研究自定义系统。
·倍速战斗、冲刺、迷宫中自动拐弯等功能非常方便。
·自定义要素非常丰富,在这方面会比较花时间。
·故事和角色不是太吸引人。

PS4/PS3/PSV《电击文库 格斗巅峰再燃》,8/8/8/8,合计32分
·全角色通关约14小时,包含深入游玩要素30-60小时。
·新角色以及他们之间的对话会让粉丝们感到开心。
·战略性相比前作更强。
·基本内容跟前作一样。

PSV《奇迹少女祭》,8/8/8/7,合计31分
·演出模式通关约6小时,包含深入游玩要素无限。
·集合了多部作品的女主角,阵容非常豪华。
·角色建模非常可爱。
·收录了完整版乐曲,令人很满足。
·虽然没有GAME OVER的设定但会有一些地方判定很严格,想要全连颇有难度。
·舞台演出以及观众呼喊的部分能感到与歌姬计划有区别。
·对粉丝来说收集要素就像是奖励一样的东西。

PSV《终结的炽天使》,6/7/6/6,合计25分
·一周目约需要8-10小时,包含深入游玩要素约40小时。
·收录到名古屋决战之前的剧情,全语音,分量还是比较足的。
·战斗并不复杂。
·即使剧情中有选择项目但主线故事也不会发生太大变化。
·只有家族剧情才是本作的价值所在。
·有些设计不太合理的地方,比如较难分辨哪个角色处在待机状态。
·会有各角色的结局,对粉丝来说还算有点料。

3DS《怪物弹珠》,8/9/8/8,合计33分
·主线剧情通关需20小时,包含深入可玩要素为100小时。
·可用简单规则进行爽快的战斗。
·并无课金要素。
·剧情模式没有角色语音很可惜。
·剧情进行给人一种被迫完成的使命感但没有丧失玩下去的目标。

PS4/PS3《乔乔奇妙冒险 天国之眼》,9/8/8/9,合计34分
·剧情模式通关需要12小时,包含深入可玩要素20小时,含对战游玩为50小时。
·3D格斗加入搭档作战使游戏性发生变化。
·故事安排各类捏他十分丰富。
·对战模式中由于可用角色达50人以上所以很热闹。
·画面与演出方面都非常不错。
·如果能加入本地共斗或对战就好了。

PS4/PSV《生存档案:空之彼方》,8/8/8/9,合计33分
·通关需要50小时,包含深入可玩要素需100小时以上。
·根据各按键来使角色在喜欢的时机行动这点很有趣。
·深入可玩要素丰富。
·会让人十分在意剧情的发展。
·PSV版的节奏感略有些差。
·战斗有些让人感觉演出过剩的部分。
·战斗充满战略性。
