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[讨论] 其实历代三国志内政最大问题就是大量重复操作 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-12-7 01:56:30 |只看该作者 |倒序浏览
1-10代是数值流,到了311、312开始盖房子,可以说311和312的内政无本质区别,只不过房子盖好后物资的生产一个手动一个自动。光荣三国一直都有一个通病,就是复杂的内政=大量重复操作,数值流时代靠大量重复操作提高数值,311靠大量重复操作生产物资,到了312终于解放玩家的右手了,有人却说内政简单了。其实不是312简化操作的错,而是本来光荣三国内政就空洞无物,一直以来通过大量重复操作来填补这个空洞。解决问题的方法就是在内政中加入更多元素或改变整个内政的思维,不过现在313的信息来看,基本还是老样子。大家觉得呢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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沙发
发表于 2015-12-7 06:03:11 来自手机 |只看该作者
11如果不是伪随机,人才搜索也可以有复选框了,挨个点累死了。还有建筑合并太麻烦。出兵只能选粮食数量决定天数,反过来就不行。
我觉得很多简化操作得先做到真正的随机,建筑如果在城里也不会很麻烦,兵装生产要么像红警魔兽那样弄个图标直接点,要么就委任具体兵装类型和数量让武将自己在那造,募兵也一样。设定一些城建,外交,人际关系之类的内政,战场操作可以借鉴下即使战略类得游戏。

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✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
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发表于 2015-12-7 07:47:14 |只看该作者
人生也是重复啊~ 睡觉起身吃饭工作睡觉~ {:13_830:}
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魏国 偏将军 将明剑
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发表于 2015-12-7 08:19:56 |只看该作者
楼主最近善于总结,无论是否重复,11代那样的内政最是要不得的,再就是8代三个月一次的评定也要不得,其他历代的内政系统都可以接受。

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发表于 2015-12-7 08:55:56 |只看该作者
看看信野14那个内政,玩到中期真的不想玩了,累得不行。

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发表于 2015-12-7 09:03:55 |只看该作者
这个问题我早就谈过了,参见我的帖子:三国志的创新之路(二):内政制度的设计,可以有效解决内政重复操作的问题。

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《兰陵王入阵曲》

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发表于 2015-12-7 09:10:45 |只看该作者
如果不重复,玩起来更无聊,什么都节省了不知道是什么样子

三国志13

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发表于 2015-12-7 09:19:40 |只看该作者
枫叶雪 发表于 2015-12-7 08:19
楼主最近善于总结,无论是否重复,11代那样的内政最是要不得的,再就是8代三个月一次的评定也要不得,其他 ...

是的,11太繁琐了

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发表于 2015-12-7 09:20:51 |只看该作者
蘭陵郡王 发表于 2015-12-7 09:10
如果不重复,玩起来更无聊,什么都节省了不知道是什么样子

是啊,内政简单了不好,复杂了不好,上面还有建议类似红警那样设置的,其实问题的核心是三国志发展的方向到底是什么

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发表于 2015-12-7 09:23:38 |只看该作者
个人比较怀旧,感觉以前三国11之前的内政系统不管咋说,还是可以接受的,三国11开始的创新其实就是加入了模拟城市和帝国时代等类似的元素,之前的只是感觉无聊,现在感觉更繁琐了更累人了

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《兰陵王入阵曲》

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发表于 2015-12-7 09:27:32 |只看该作者
tzycbgs515 发表于 2015-12-7 09:20
是啊,内政简单了不好,复杂了不好,上面还有建议类似红警那样设置的,其实问题的核心是三国志发展的方向 ...

9代的内政系统还是不错的,已经够简单的了,如果这都嫌麻烦,这个游戏可以弃了

三国志13

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发表于 2015-12-7 09:58:56 |只看该作者
确实如此
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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发表于 2015-12-7 10:14:12 |只看该作者
stargust0 发表于 2015-12-7 07:47
人生也是重复啊~ 睡觉起身吃饭工作睡觉~

大侠,您太善于总结了!

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发表于 2015-12-7 10:40:02 |只看该作者
你肯定没玩过三国4,5,6内政。别说4-5-6了,估计信长5,6,7,8,9,10,11,14也没玩过。

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发表于 2015-12-7 10:42:08 |只看该作者
是的,重复操作太作了,信长14直接丢给AI,除了买粮食,直接出门干

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发表于 2015-12-7 15:34:25 |只看该作者
想再重温一下三国11,想到重复繁琐的内政,放弃了

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发表于 2015-12-7 16:05:04 |只看该作者
我比较喜欢三国志9的数值内政,不是比较麻烦,委任得好可以解决问题。我也喜欢天道的内政,变化较多,虽然没有人口这个设定。

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发表于 2015-12-7 16:05:49 |只看该作者
三国志9,我基本上做民心而已,商业开垦几乎不做,因为有炒粮大法。嘿嘿。

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发表于 2015-12-7 16:18:02 |只看该作者
好玩的话操作再复杂也能玩下去。
KOEI战略游戏最大的问题应该是AI,AI太低能严重影响游戏的耐玩度。

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发表于 2015-12-7 16:23:56 |只看该作者
三九用了优化伴侣的自动内政也还是很方便的。

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