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[讨论] (脑洞大开帖)如果你是Bandai Namco的话,下一作你会增加什么新的设定? [复制链接]

桃花影落飞神剑
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楼主
发表于 2015-12-3 15:08:09 |只看该作者 |倒序浏览
如果你们还有其他更好地意见和建议的话,不妨跟帖回复!有好点子的话,会有额外奖励哦!



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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2015-12-3 15:19:30 |只看该作者
我其实希望能捏人,像龙珠那样。

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格斗☆一发入魂
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板凳
发表于 2015-12-3 15:24:33 |只看该作者
希望出一款3D模型,2D系统的格斗。。
或者来个战棋~

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地板
发表于 2015-12-3 16:51:24 |只看该作者
1,2,4
如果可以像三国无双那样捏人并且自选必杀技就更好了

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喜欢做梦的喵
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发表于 2015-12-3 17:00:06 |只看该作者
音乐换成原版   

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发表于 2015-12-3 17:01:33 |只看该作者
女圣斗士多点

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✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
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7#
发表于 2015-12-3 17:19:36 |只看该作者
当然要像无双+可以捏人~{:13_461:}

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发表于 2015-12-3 18:22:37 |只看该作者
我也想捏人,造型更炫酷

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9#
发表于 2015-12-3 20:08:49 |只看该作者
像火影革命那样增加混战模式

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Seventh Heaven
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发表于 2015-12-3 21:52:46 |只看该作者
动作游戏当然是动作是主要元素。把动作的流畅度、衔接性处理好才是正道

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拉克丝·冰璃·克莱茵
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粉红歌姬·拉克丝·克莱茵

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11#
发表于 2015-12-3 21:55:02 |只看该作者
支持圣斗士无双{:13_824:}

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使命召唤4☆M1911手枪

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12#
发表于 2015-12-4 01:22:21 |只看该作者
保留格斗特色前提是增加游戏可操控性,特别是操控的反应以及速度。

音乐变成动画这些都是没必要的,只会给玩家带来视觉疲劳,格斗游戏定位大部分都是爽快刺激,毫无停顿点。

详情:街霸

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萌萌织田哟
SquallಌMaybe I'm a Lion

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发表于 2015-12-4 12:36:06 |只看该作者
玩游戏时间都没得,没法表达感想哎

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~ 老玩童 ~
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发表于 2015-12-6 00:42:57 |只看该作者
谁看见我的酱油瓶子了????

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发表于 2015-12-6 11:52:11 |只看该作者
《圣斗士无双》已经有了吗? 没有? 有了?

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发表于 2015-12-6 22:27:57 |只看该作者
聖鬥士無雙 ~

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发表于 2015-12-9 13:45:09 |只看该作者
战记继续出下去就行了。。。出之前先把ps3的战记1移植再说。

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发表于 2015-12-9 21:30:55 |只看该作者
我希望有前代LC的圣斗士

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永远的指环王
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发表于 2015-12-11 23:11:20 |只看该作者
肯定是圣斗士无双了,不要战记那样的,要纯正的无双

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发表于 2015-12-13 21:09:35 |只看该作者
必须无双类的战记,不然实在燃不起来

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