yhcfsr 发表于 2015-12-1 18:52 传送定位修正 之前在贴吧帖子有说到传送定位,但一直有个问题没解决,传送的目标地图如果触发了并行事件且 ...
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老王的忧郁 发表于 2015-12-4 14:05 想起这段代码,简直伤透了我的心 最初,因为天魔版以前一直有一个会导致坏档的问题,某些情况下【战斗时 ...
这次前前后后改了许多次,用了相当长的时间,也是越做越复杂。既然是修改贴,我会把思路简单说明,因为我觉得一种正确的思路常常会事半功倍,而且不易出错。
宠物系统主要分为三个部分:1.捕捉;2.主菜单界面操作;3.宠物战斗。
宠物系统主要围绕一个核心的数据展开,这个数据存储每一个宠物的资质,亲密度与饱食度,角色ID,技能与状态,出战标志以及进阶等级。从捕捉到放生,这个数据都会一直存在。
这次也是我前所未有的尝试,在实践中学习,在学习中巩固。下面我会对宠物系统各部分做比较详细的介绍。
jy02190469 发表于 2015-12-11 15:43 顶一下 尽管看不懂细节 不过感觉挺用心的, 期待出个MOD。快捷物品栏实在喜欢 天魔版要不停吃东西 有快捷栏 ...
yhcfsr 发表于 2015-11-27 15:06 首先恭喜你啦,因为这基本上是你自己的功劳,我想你也体会到了其中乐趣吧。其实我制作过一个教 ...
orchimike 发表于 2016-2-24 01:51 楼主我有个问题,最近我在83版本里,想把商人搞到马賊洞去,把整个事件页复制后,马賊洞却看不到。是不是 ...
yhcfsr 发表于 2016-2-24 16:44 修改地图,要重新开档
yhcfsr 发表于 2015-12-11 15:55 这里没有对细节有太多说明,主要这个系统我自己也做的很复杂,也因此死了无数脑细胞啊,故而也没 ...
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