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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 小熊引颈就戮说移植手机
楼主: black0419
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[建议] 小熊引颈就戮说移植手机 [复制链接]

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发表于 2015-9-24 13:42:19 |只看该作者
手机游戏取代电脑游戏已经是分分钟的事了,要向前面看,不要总想着不能实现。
现在很多电脑的功能都可以用手机操作了。

当初比尔盖茨还说电脑内存,64K就足够了,现在呢?

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发表于 2015-9-24 14:06:15 |只看该作者
要做到PC全部移植手遊感覺不太現實,硬件是一個問題,電池,CPU,RAM就這几個,確實能做好優化,不怕手機會很易過熱?操作上真心要拿支筆去點來點去?不麻煩嗎?
遊戲方面手機肯定會是精簡版,單在高難下同場的角色肯定出場數已會有限制,如果想利用手機版來做推廣的話,遊戲給不出重點及特色,我想沒什麼人會去玩一個閹割版。
我比較想問問,如果真的排除萬難上了google play or app store了,那版權方面怎辦?這是很現實的問題,金庸X剛免費上架,那頭就直接給警告信了。

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发表于 2015-9-24 14:29:09 来自手机 |只看该作者
hunterao 发表于 2015-9-24 14:06
要做到PC全部移植手遊感覺不太現實,硬件是一個問題,電池,CPU,RAM就這几個,確實能做好優化,不怕手機會很易過 ...

金X那是游戏名的问题,金书应该不用担心这个

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发表于 2015-9-24 14:35:37 |只看该作者
kiteflylake 发表于 2015-9-24 13:42
手机游戏取代电脑游戏已经是分分钟的事了,要向前面看,不要总想着不能实现。
现在很多电脑的功能都可以用 ...

屏幕大小就被秒杀了。你会用十寸以上的手机吗?所以我认为真正的大型游戏还是用大屏的爽。

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发表于 2015-9-24 16:53:28 |只看该作者
mengzhongyueru 发表于 2015-9-24 11:22
这样有点类似手游了,只要每回合都通信一次服务器,这些实现只要有云在问题都不大。
从产品的角度看,个 ...

画面限制是引擎问题。。。这个没办法。。。除非换unity之类的可以充HD。。。。
另外云是要钱的,意味着制作组得自己花钱。。。。。

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游戏问答小精灵
林家堡 少堡主

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发表于 2015-9-24 17:30:43 |只看该作者
black0419 发表于 2015-9-24 16:53
画面限制是引擎问题。。。这个没办法。。。除非换unity之类的可以充HD。。。。
另外云是要钱的,意味着制 ...

4版名人榜就已经有服务器通信了
而且金书小众游戏通信量也不大

誰曰邪人無道,劍中更有愛梅之邪,
常望梅顏,傲骨冰痕,最終持潔,
碾碎塵土,仍為護生春泥,世又幾何?

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发表于 2015-9-24 18:20:13 |只看该作者
           什么豪的手机也经不起10几个小时的连续使用,电量是最大的问题先不说,温度就会让你很不舒服。如果插着电源玩那能舒服么,还不如去电脑上玩。
           手机游戏最大的特点就是快餐,也是现在人生活的节奏。说白了就是有事没事点两下就行了,也不用什么操作,就消磨个时间。这游戏明显不是快餐,而是盛宴,需要细细品味。也真不知道移植到手机上有什么好处,要说吸引新的群体的话,手机众真的会对这类游戏感兴趣?总觉得这个想法实在是值得商榷的地方太多。更何况为了这个还要放弃某些本来就有的功能。
           当然,现在说这些也没什么用。制作组的大大们肯定都有自己的想法,期待金书越来越好。

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发表于 2015-9-24 19:17:12 |只看该作者
我觉得可以推出手机模式,省略战斗……

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发表于 2015-9-24 23:18:41 |只看该作者
战斗的操作才是最大的乐趣。。。。手机版。。。。。无聊的要死了点点糖果传奇或者消消乐,也不愿去点金书。有理想是要赞一个,做好PC版才是正道

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发表于 2015-9-24 23:19:00 |只看该作者
游戏想移植到手机端估计是想赚钱了,但是这游戏真的不适合手机,手机要求断点,快捷,随时性,这游戏战斗动不动就连着好几场,时间N久,怎么可能适合移植

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发表于 2015-9-25 00:12:56 来自手机 |只看该作者
liumahao 发表于 2015-9-24 23:19
游戏想移植到手机端估计是想赚钱了,但是这游戏真的不适合手机,手机要求断点,快捷,随时性,这游戏战斗动 ...

是啊,手机游戏主要以快餐化为主,想要玩的时候拿出来玩两把,不想玩了直接把手机一关就是,而金书明显不是这样能让玩家任性的游戏,移植手机的话估计要考虑的问题还有很多

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发表于 2015-9-26 11:10:46 |只看该作者
sl个好开局手机就没电了
DOTA是一种记忆

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发表于 2015-9-26 12:12:41 来自手机 |只看该作者
我突然有个想法,在手机上如果把战斗画面换成类似火纹机战的纯2d,而不是现在pc端的斜视角表示是不是可能会更好?事实上,现在的pc端后期战场上人物一多挤在一起有时根本连人都点不中,手机屏幕那么小估计到时看得会更难受,做成纯2D貌似可以很好的解决这个问题。

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发表于 2015-9-26 21:57:19 |只看该作者
wangmin6532109 发表于 2015-9-26 12:12
我突然有个想法,在手机上如果把战斗画面换成类似火纹机战的纯2d,而不是现在pc端的斜视角表示是不是可能会 ...

那样要整个重构。。。。

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发表于 2015-9-26 22:40:19 来自手机 |只看该作者
black0419 发表于 2015-9-26 21:57
那样要整个重构。。。。

应该不用,只是把战斗显示画面变了一下而已,又不是类似4方向变6方向那种比较大的系统变更

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发表于 2015-9-26 22:46:17 |只看该作者
支持楼主,就操作性我是不会玩手机版的

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发表于 2015-9-27 03:23:30 |只看该作者
wangmin6532109 发表于 2015-9-26 22:40
应该不用,只是把战斗显示画面变了一下而已,又不是类似4方向变6方向那种比较大的系统变更 ...

电脑建模不是实体建模。不是换个角度那么简单。
现在的战斗画面用的素材,尤其是素材格式和非战斗模式是一样的。如果要从45度变成90度视角的话,那实际上是每个场景和人物的贴图都的重新做。

而且你注意到没有,武当线襄阳码头在5.21有个小warning,应该是向下的台阶凸出来了。这个说白了就是level没设定对,也说明了这款游戏的战斗场景是拼搭的,就说说整个战斗场景不是一张图,而是背景图+景物的模式。如果转换视角背景图好做,每个景物就的重新做。。。。

虽然没参与过金书的开发,但我也是搞it的,这个我很清楚。

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