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[分享] 拓荒者的目测攻略 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-9-5 16:32:20 |只看该作者 |倒序浏览
好吧,由于本人英语0级,只能是目测了....其实也谈不上攻略,只是把一些以SL大法硬刚出来的效果跟大家分享一下,如果有哪位英语大神在的话,还真心麻烦指正了。就目前的情况是想到多少就说多少吧,欢迎大家补充!!好,废话不多说...上正文 :

游戏要怎么玩?三军未动粮草先行,要发动战争先得来说说资源。这游戏有三种资源:钱、粮、木,说来简单,首先就是把能占的资源点都占了吧(这里注意,军队能占领任何建筑,但只有把工人/奴隶放去工作资源点才会有产出),据我死了十几遍的经验告诉我,要想正常地发展起来其实还是不简单的...

先来说钱,因为军队的维护、工人的工资、升级建筑、桥/路的养路费什么的都是要钱的!!!不明不白的被赤字耗死几十遍的血泪心声呐
钱的产出有三种方式:
1、首先是城镇(默认为25钱/周)升级之后会35、60...一直增长;
2、其次是贸易点:这个钱收入不多,但能收一些其它资源。分别有:牧场(钱+粮)产粮慢但收入稳定;陶器市场(钱+木)钱20?木产出一般
3、最后是矿场,这是最最最主要的收入来源,初级就有60钱/周(强烈建议先占了)
*4、补充一点,通过摧毁对方或中立的据占(营地)也是能得到小量钱的(城镇不能摧毁,只有占领)

而粮食与木材的产出,也只是通过占领资源点获得,其中粮食对应农场、渔场,木材对应林场,三种资源的重要性各有千秋,发展不均很容易被各种卡死,例如粮食,粮食的主要作用是使军队得到补给,有补给的军队能自动回复兵员,饿肚子的不但不回复,还会减士气减到0就开始各种跑路罗....如果你还是觉得士气什么的不够重要,那行。我可以明确地告诉你一队135%士气的部队能干翻4队只有25%士气,问你怕不怕?木材嘛,倒没什么好说的,建议大家自己摸。只是建筑用木很微妙地似乎只能从最近的城镇支出,而且还会莫明奇妙地就卡住停下来了(建筑起到一半)求英语大神翻译!

然后最重点的事情来了....最重点的事情来了....最重点的事情来了....重要的事情说三遍!!资源的获得是需要补给线的!!!
而补给线的维护是要花钱的!!!
方法是左键点选一个资源建筑,右键点到城镇或另一个其它建筑上去,补给线就连上了。占左下小图标说明会显示各种资源的产出量、城镇存量等,白色的就是补给线,而黄色表示资源的流向,红了就表示有敌对军队在补给钱上,那时产出是中断的!但点补给线看看吧,钱还是要照给...这不坑爹么!?如果补给被断,除了派兵把敌人打跑之外,还是把补给线给暂时断了吧

游戏还有一大特色就是人力概念,平时只能通过时间回复。初始城镇人力是200/80这样子,200是当前人力,80是城镇的人力上限,你没看错,人力是可能超过上限的,城镇等级上升后上限也就跟着升了。军队、工人都占人力,例如最初级兵20/30这样就是指部队维护需要20钱/周,而部队有30人。当部队被消灭之后,部队本身会在它建立的城镇上重新组建,这时就要花费人力了。如果城镇的人力不足,打着打着没人了这种让人想骂娘的事也是时有发生的。

总结一战下来成败的决定因素有(就同一种部队而言)部队的人数、士气、补给(食物)、等级技能四个方面。没错,部队是有技能的,点部队,右下+号有四个技能可选,技能选择后还能升级,凭着高级的技能,有时以弱胜强还是有可能的(低级兵打赢高级兵,虽然有点难度)

游戏给人的感觉就是前期前期就是各种缺钱缺粮,中期各种被骚扰,后期嘛....反正我还从来未打到过后期...T-T
这里提一下,奴隶这货是不用给钱的,最可怕的是他们竟然还不用吃饭!!!养个工人还是要花钱花粮呢...这时候该做什么,呵呵,你懂的一v一

然后就是建筑的部分,每个城镇、据点能起2个建筑,一个城防类,一个建设类。城防就两种:木墙、石墙(还是用的木,我了个去!一。一),建设就多了(这个看着办,自己查字典吧)目前我就试出了一个:佣兵营,起了这后这城能招佣兵了,但超级的贵(维护贵)但有意思的是它们能立刻招到而不用训练成军,立招立解还能骗点人力哦



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沙发
发表于 2015-9-9 19:40:29 |只看该作者
真是喵了个咪了....这么好的游戏竟然没有玩么?竟然来个讨论的都没有

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板凳
发表于 2015-9-23 10:11:46 来自手机 |只看该作者
楼主说的太好了,我再补充几点心得。这游戏和其他战略游戏最大的区别就在于后勤是第一位的,很符合现实。毕竟在那个时代谁吃饱了撑的弄个满编常规军啊。所以要打仗了再招兵,仗打完了,留下精锐做禁军,其他的刚招的兵直接拖回城里解散。不然即使你金币跟的上,粮食铁定跟不上。而城市如果粮食为0(注意左上的资源是你帝国资源的总和,具体到某个城就不是了)人口就不涨了,而人口和研究点数,税收,后备兵源挂钩,所以很重要。

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地板
发表于 2015-9-23 10:16:43 来自手机 |只看该作者
其次,攻下敌人的城市以后,城里的资源除了金币外是不会自动移动到主城的,要在资源里设置此城保留多少该项资源的,我经常攻下一城然后直接把资源设为none,典型的抢钱抢粮抢女人(人口通过征招0维护费20人口的人质,拖回老家解散),嗯@( ̄- ̄)@好像太邪恶了

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发表于 2015-9-23 10:23:05 来自手机 |只看该作者
最后,上手选势力的时候,那个势力特性只是上手送你一个拥有这些特性的执行官,这个家伙只能管理一个城,所以建议大家直接选内政特性,比如人口增长,粮食消耗降低什么,至于什么近战伤害远程伤害,中期会战时有用,前期属于目软用系列,系统会随机在你占领新城时送你新执行官的,特性看脸。

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发表于 2015-9-23 10:38:32 来自手机 |只看该作者
另外,再补充几点,每当敌人进入你领地的时候游戏都会提示并暂停,这是给你时间征招湘军用的,除了强盗以外,电脑都比较傻,直接攻城的,而不是先抢城外资源,所以等电脑爬到你城下的时候,满编的大军直接碾压,然后抓俘虏,拖去挖矿,解散征招的酱油兵。在这个过程中记住一个细节,敌人到城下时你可以将城市状态切为防守状态而不是常规,这样城里的市民会上城墙射箭,极大增强你的防御力,不过同时所有连接到该城的补给线全部切断,有利有弊,自己看情况决定。

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发表于 2015-9-23 10:48:28 来自手机 |只看该作者
顺便我说一下我的打发。我选的罗马(然后后悔了,他喵的周围全是敌对势力发展空间也太小了,历史上罗马怎么发展起来的?),特性选的加人口*1,粮食消耗*2。

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发表于 2015-9-23 10:58:44 来自手机 |只看该作者
上手教程教我应该先招一队农民,坑爹的教程,直接滚粗,我大罗马丢不起那人,直接两近战一远程,北上。在强盗营地前摆好阵型,准备以德服人招两小弟,可惜对方没文化直接冲出来干仗了,没说的灭之,然后活下来的全都给我去种地。这个时候你会发现罗马城里的后备兵源已不足100了(招了90个兵,死人后自动补充又损失了一点),没说的继续北上,不过这会要进攻电脑敌对势力的城市了,在他们领土不像在家里粮食随地拿的,没办法携带90份粮食出征(罗马城里市民抱怨,狗日的,这是我过冬的粮食啊)

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发表于 2015-9-23 11:07:04 来自手机 |只看该作者
大军进入敌军领地,立马发现对方开始在城里征招新兵,没说的,趁你病要你命,三队兵直接开始占领,10秒钟后(不对,应该差不对是半天后),城市被我方占领,里面新招的兵被赶出来了,那叫一个惨啊,兵源才1/4不到,军粮一粒没有,士气不用我打也在跌,说是三队兵,我大罗马一队矛兵就解决了,然后挖矿去

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发表于 2015-9-23 11:21:52 来自手机 |只看该作者
接着留下一队矛兵做宪兵维护下城市的次序,然后……好吧,不招农民那个任务提示愣是不消失,那就在新城来一队,去伐木去,顺便看看城里仓库,好多粮食和木头啊,木头设置成none,粮食设置成最低(逼近宪兵也要吃东西的),设置好以后你就会发现仓库里的东西开始减少,逐渐向罗马运输。同时开始征招人质,额,突然发现新打下的城市后备兵员只有9个,我了个擦,人那?幸好该城人口已到瓶颈,升级之,兵源恢复到90,嗯,这可不可以理解为我教化有为,人民拥戴?不管了,4队人质外加一队农民,正好用光后备兵(其实是用了99人口,其中一队人质没满员),人质入住罗马,别全解散,反正0维护费,解散2队恢复下后备,再招一队矛兵南下了。

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发表于 2015-9-23 11:26:56 来自手机 |只看该作者
再次证明哥的以德服人的政策是错误的,三队兵站在南方中立城市门口,对方不鸟我,看不起我大罗马作死。10秒中后,城市是我们的了,外带10个渔民(奴隶)

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发表于 2015-9-23 11:35:14 来自手机 |只看该作者
中立城市就这点好,占领之后立马顺服,都不用派宪兵维持次序,按欧陆风云的说法那叫直接核心领地,不过也有不好的地方,没法抢人口去主城了,当然资源还是可以的,既然不用派兵留守,老规矩粮食最低,木材统统带走。不要在意这些细节,大军……好吧就三队兵90个士兵,一个排的兵吹响了东征的号角,部队到达新的中立城市门口直接发起了冲锋,然后,额,对面投降了,不对应该是被我以德给服了……

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发表于 2015-9-23 21:03:15 |只看该作者
foxsja 发表于 2015-9-23 10:16
其次,攻下敌人的城市以后,城里的资源除了金币外是不会自动移动到主城的,要在资源里设置此城保留多少该项 ...

地质我还真弄不清是干嘛用的?我实测过,人质解了好像不加人力....但他们移动速度比一般部队要快30%以上....某情况下对城的忠诚度有影响(英语0级翻不出)

另外,你占的城镇忠诚变到25%以下,就有可能做反了,这时候要么让点兵,要么起记住碑(建筑)

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发表于 2015-9-23 21:16:38 |只看该作者
foxsja 发表于 2015-9-23 10:58
上手教程教我应该先招一队农民,坑爹的教程,直接滚粗,我大罗马丢不起那人,直接两近战一远程,北上。在强 ...

教程叫你先招农民完全是坑!就结果来说:开局必先发展、发展必先产钱、产钱必先占矿、占矿必先清野、清野必先出兵......正常种田发展的200%被野怪轮到妈妈不认识{:13_830:}


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发表于 2015-9-24 00:27:15 来自手机 |只看该作者
额,我又重新玩了遍,这回仔细看了说明,应该不会错了。首先电脑给你的不是教程,而是任务,你可以理解为元老院的命令,完成命令后可以得到点数,这个点数可以点出你的倾向,而招高级兵的前提就是有相应倾向……

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发表于 2015-9-24 00:38:23 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 foxsja 于 2015-9-24 09:53 编辑

所以尽可能的完成电脑的任务吧,第一个任务招一队自由民去种地,第二个任务是让你的执行官去罗马文化圈的4个城市露个脸,第三个任务是要你招一队兵,第四个任务让你把总人口提升到10,一级城市算1,两级算2,10的话把罗马文化圈给统一了,也就差不多了,正好第五个任务就是,统一罗马文化圈。我目前在打统一战争,貌似可以通过外交给钱慢慢提升好感度,然后他们自动会投靠,不过我看了下,每周要给60金,这是坑我吗,我一共就54金的周收入,城墙都只能造木头的,兵常备兵只够养得起5队,把钱给他们,我只有裁军或拆城墙一条路,这怎么行,必须打

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发表于 2015-9-24 00:56:11 来自手机 |只看该作者
补充一点,任何一个部队都有一个家族特性,在兵牌上可以看到,比如罗马的兵就写着rome rome,意思是这个兵为罗马征战,同时他的家族为罗马派系,只有在罗马文化圈解散才能提升后备兵源。另外,野外的建筑可以扩建,分三种建筑,第一个提升生产效率50%,并减少维修时间50%(被打劫后会慢慢修复),第二个建筑是防御塔,第三个建筑是提升工人容量100%,维修时间增加一倍,第一和第三个只能修一种,看情况选择。

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发表于 2015-9-24 08:47:01 来自手机 |只看该作者
又重开一局了,因为发现统一战争太耗兵源了,决定改为绥靖政策。开局别招自由民,直接2矛1投枪北上把强盗营地踩了,接着强烈建议把北面的一个城市给推了,因为在罗马的东面和南面是本土文化圈,没有敌人,西面有敌人,但与你距离不近,且有天险(一条小河)阻隔,只有北面,那里的地形好比中国的山海关,如果给他发展起来,你的主要经济区就别想太平了,而一旦拿下,敌人要夺回该城,要走很长一段路,且只有一条峡谷可行,典型的易守难攻。反正我是saveload两次也要拿下来该城,然后只要在该城招一队兵维持下快乐值就可以了,等敌人来时再新招一两队兵防御山谷(敌人撤了就回城解散),除非人家来10队兵,不然就是送奴隶来了。

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发表于 2015-9-24 09:10:06 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 foxsja 于 2015-9-24 10:08 编辑

接下来你就可以开始做任务了,招队自由民去种地,将领去4个诸侯国视察一下露个脸,然后诸侯会告诉你他对你的态度是多少多少,如果在外交界面给钱的话,关系会提升,到一定程度,你再派一队兵过去他就投靠你了。不过这里我发现一个细节,就是如果诸侯城里的粮食吃完了,他就会派自由民出来占农田或渔村,如果这些建筑实现被你占了,他就没粮食吃了,这个时候他对投靠你的要求就会降低很多,所以根据这一现象,建议大家打下北方城市后,直接南下,把路上的强盗营地踩了的同时,把所有的经济建筑,特别是产粮基地给占了,放心,诸侯不会主动宣你,所以你占了之后只管占着茅坑不拉屎,时间一长他就投靠你了,对于那些离你比较远的,已经占了几个建筑的诸侯,你完全可以把近处的诸侯先收入仗下再出兵打,或者直接给钱。在统一战争中,注意分配抓来的强盗奴隶,别浪费人力,前期是不缺粮食和金币的(只要维持好常规军规模,金币基本为正数),所以只要金币为金币和粮食为正数了就优先木材基地。为啥前期木头紧缺呢,因为前期资源只能放城市,2级城市木材存放上限也就500,而随便一个农田伐木场矿场升级就要200木头,城墙更是要400,城市升级也要木头,木头不够的话就经常会看到木材短缺无法升级的标志了。(这里再提一个细节,野外建筑升级是要木头的,但平时它不存木头的,当它升级时,伐木营地里的木头会优先送到最近的城市,然后当这个城市里的库存超过了你的设置之后,才会向下一个需求点输送,即使你伐木营地自身要升级也还是要绕这么个弯,所以当你发现某地木材不够无法升级的时候,看看离他最近的城市里的木头库存需求量是不是设的太高了)

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发表于 2015-9-24 09:28:45 来自手机 |只看该作者
我目前统一战争打到一半,收了南边两个城,东边较远的两个准备收买算了,伤不起人力资源。等统一了他们就准备出兵打西面的那家了,其实已经打过几次了。在野外经济建筑里面抓了很多奴隶,又击败了几次出来找我拼命的士兵,而且都抓了做俘虏去种地挖矿伐木了(建议别留在敌人城市附近的经济建筑,直接带回家到安全地带)。战斗时给个建议,别去管什么阵型,这东西前期就是骗经验用的,真打仗的时候,一到两队顶住,后面投矛火力输出,分出一队直接绕到敌人背后并留出一定距离,然后一个冲锋,敌人士气就垮了,这样不仅战斗节奏快,(在敌人领地最忌消耗战,因为人家有主场优势,脱离战斗就开始回血,而你必须回自己领土才能回)且由于是背部受敌士气崩溃而不是被杀的没剩几人而奔溃,被俘虏的人数也差很多,前者运气好有10人以上,后者能有个5人就很不错了。

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