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[原创] 我来解释一下里面的专用名词吧 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-8-15 14:17:17 |只看该作者 |倒序浏览
1.hc,2.hc,1.1有什么不同?
小数点前面的1代表单站比赛(一天分胜负),2代表多站比赛(要连续比赛多日)
小数点后面的hc,1代表级别,其中HC级别最高,次级为1,最低为2(游戏中)
cwt赛事全是顶级赛事
NC是锦标赛,国家锦标赛只有本国的选手才能参加

游戏的地图有平地地图,小山地图,高山地图
平地环境几乎没有长坡,适合冲刺
小山环境短坡长坡路段都有
高山环境长坡为主,有较长的下坡路段

fla 减少平地骑行损耗 提升平地骑行速度
mon 减少长坡骑行损耗 提升爬长坡速度
HIL 减少短坡骑行损耗 提升爬短坡速度
(如何区分长坡短坡?长坡里面有短坡啊)
(MON和HIL和爬坡的重要指标)
TTR 对时间把握的准确度,计时赛中只有两个进度条,一个是路程条,一个是体力条(体力条归零,加速能力没有,爬坡速度弱爆)
PRL 翻译是序章,但并不是多站比赛中的前两站,而是计时赛中的起步速度,能力越高,起步后达到的速度就越高
(计时赛中个人计时赛也分短距计时赛,长距计时赛,在短距计时赛中,PRL至关重要,能省几秒就是几秒)
(TTR和RPL是计时赛中的重要指标)
cob 减少石子路的骑行损耗
(针对特定路段的特殊能力)
SPR 减少冲刺损耗(也就是游戏中的进攻)
acc 减少红色进度条的损耗
(SPR和ACC是冲刺者的重要指标,当然了,是指平地的冲刺)
dhi 减少下坡损耗 提升下坡骑行速度
ftr 抢位置的能力 每一个胜利者后面都有一个优秀的辅助人员指的就是这个
sta 减少体力损耗 体力是唯一在比赛中不能恢复的进度条(没水喝的也会掉体力条)
res 减少黄色进度条的损耗
rec 影响黄色进度条和红色进度条的回复速度



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