来源:http://play.163.com/15/0811/16/B0OICPE400314OSE.html
这是一个属于网络的时代。 不知从何时起,各大应用商店与形形的榜单中,已经很少有机会能看到单机手游,那些小而美的精品,只能从一些论坛、社区了解一二。这像极了曾经辉煌一时的PC单机市场。 游戏全程联网自然是为了防盗版防破解,当然,全程联网可以随时备份存档,如果你不小心丢失了存档,那么就可以下载备份。这对玩家的单机体验理论上是有帮助的。其次,在一些加入全程联网并且拥有线上模式的游戏中,你可以更加方便在线上游戏进行互动。一些游戏能加入诸如多人副本,实时对战,交易系统,增加交互性,也更容易引起玩家互相交流的兴趣。 那么,为什么还是有人不喜欢全程联网的游戏呢?关键也在这网络上。既然是全程联网,那么就必须保持游戏与官方服务器时刻的连接状态,一旦网络出现异常,必然会影响到游戏的体验,而这也正是全程联网最致命的缺陷。没有哪一位玩家能够保证自己的网络环境永远畅通,也没有哪个游戏官方服务器能够保证永远不会出故障。 其次,在一些类型的游戏里,全程联网除了验证正版以外再无用处,连接网络似乎失去了单机游戏的特色。玩家玩着单机,不禁会冒出疑问:既然有网络,为什么我不玩网游,要联网玩单机游戏呢? 游戏全程联网,已成为游戏防盗版的一大策略,也成了厂商增加交互性与用户粘性的一块法宝。但随之而来的不便不禁让人感慨,这么做到底划算不划算?
|